
进阶浅谈 :Iaya在实战中可以说是限制太多,从而导致了Iaya这机体出场率低的可怜,几乎为0.
因素1:首先被自身限制的就是她那特殊的觉醒槽系统了。为了在实战中控制好觉醒槽不一下子就满,从而限制了自己的能力,导致自己会压着自己打。因为如果你一局快结束时打到了白态,那么在下一局开始之前的那段空隙,觉醒槽也会慢慢流失,下一局开始时早已快见底。于是又变成了0觉醒槽开始。会很难受。所以会玩Iaya的玩家都会去下意识的用技能(623系列)去消耗觉醒槽从而控制自己的形态,达到下一局开场时自己有利的局势。
因素2:对手使用的机体。Iaya无觉醒槽时战斗力可以说是几乎为0,面对像kasumi,celes,Malakh,Ashley这类压制强的机体,会很难受,一旦节奏到了对方手里就只有被压着从头打到尾。
因素3:机师的强弱。 当对方的立回能力比你强时,你再拿出这机体就等于在作死,不被打出翔我是不信的(捂脸。
那么,即使是有这么多的因素限制,为什么还有想玩Iaya的人呢,可能是因为Iaya在一般人眼里就是黄白态一摸到人就能让人死的恐怖伤害?或许又是因为她胸大?(死 。
大多数人都很喜欢Iaya就是因为她有着其他机体所没有的爆炸伤害。我们就来说说实战中这么弱的机体该如何去玩好她。 首先玩好她最基本的要求就是立回要有中等水平以上,不然挺难玩的。其次就是不能无脑硬拼,要有摸人和抓反击时机的技巧,推荐使用T模式。1:可用于招式取消(TB),2:T3D是可以增加觉醒槽的~~蓄力越久加的越多(千万别作死)。因为开场时的觉醒槽是空的。
然后我们说一下实战中的心得。体术c由于判定太慢,而且又容易被打,所以原地时少用c,多用几个b体术。近身c系多用2c。
连段尽量避免24b收尾,多用3b连段。风冲用来摸奖,毕竟风冲觉醒槽加的快,还有橙态后的6b虽然距离看着短但是一点也不弱,勉强可以代替c来用。中距离拼招还是66c感觉最好用(66b也很好用,就是正前方判定各方面不如66c)。风冲什么情况用什么要熟悉,其中421b,24b可以tb可以拿来做移动技(有一个421b tb 26a从头顶进攻的套路) 421a虽然破空 判定也不弱但是因为是原地上升所以用起来不如一般升龙,有破空但是除非抓起跳不然基本没后续(对空方面提一下,还有一个623a,那个蛮不错,虽然不会破空....)中距离可以用黄态26b当攻击手段。连段大概知道怎么态多少气怎么带入循环就可以。
值得一提的是投技.iaya是一个很适合跑投的人物,前冲时上方无判定,可以躲不少招数,例如R的奥义!,红刀的26b!大刀的5c!ayaj24a风冲等一系列技能(模型矮真可怕),投中后对方距离可以后续压制,而且白态还可以直接用投带入循环。常用的红态连:体术摸到后3b带入。 jc 2b b 3b jbc jbc 24b。 jc 2b b 2c 24b d 2b b 3bjaabc jbc 24b/421b 。此连段可以让空觉醒槽直接变成橙色。
橙态后大多数情况同上,在橙态与黄态之间,任意体术摸中可带入循环连:地面任意体术后接24b d c jbc 24b(进入黄态) 24c ~落地 24c b 6b 3b jabc jbc 24b。
进入黄态后,可用体术+26b以及TB来打一个变化择,让对方猜不透。空中j26b摸奖打中后可带入连段
白态后的Iaya,速度很快。压制方面和橙态差不多,但一般到了白态只有两种情况。1:体术如果被防,别犹豫,果断66过去投。速度很快。但不要频繁使用。别人也不是笨蛋。不可能一直吃这套。 投后带入连段循环。2:体术直接命中后带入连段,风冲循环连打出爆炸伤害。
然后我们来说一下如何去控Iaya的觉醒槽,首先当你进入了橙态与黄态之间的时候,在连段时,地面最好用体术+623a收尾,如果对方浮空状态的话,就用623b收尾,对方起身时你也可以用26b去压他。利用耗觉醒槽的技能从而导致让自己不进入白态。做到保持在黄态是最好的。然后下一局直接爆发(捂脸。
因素1:首先被自身限制的就是她那特殊的觉醒槽系统了。为了在实战中控制好觉醒槽不一下子就满,从而限制了自己的能力,导致自己会压着自己打。因为如果你一局快结束时打到了白态,那么在下一局开始之前的那段空隙,觉醒槽也会慢慢流失,下一局开始时早已快见底。于是又变成了0觉醒槽开始。会很难受。所以会玩Iaya的玩家都会去下意识的用技能(623系列)去消耗觉醒槽从而控制自己的形态,达到下一局开场时自己有利的局势。
因素2:对手使用的机体。Iaya无觉醒槽时战斗力可以说是几乎为0,面对像kasumi,celes,Malakh,Ashley这类压制强的机体,会很难受,一旦节奏到了对方手里就只有被压着从头打到尾。
因素3:机师的强弱。 当对方的立回能力比你强时,你再拿出这机体就等于在作死,不被打出翔我是不信的(捂脸。
那么,即使是有这么多的因素限制,为什么还有想玩Iaya的人呢,可能是因为Iaya在一般人眼里就是黄白态一摸到人就能让人死的恐怖伤害?或许又是因为她胸大?(死 。
大多数人都很喜欢Iaya就是因为她有着其他机体所没有的爆炸伤害。我们就来说说实战中这么弱的机体该如何去玩好她。 首先玩好她最基本的要求就是立回要有中等水平以上,不然挺难玩的。其次就是不能无脑硬拼,要有摸人和抓反击时机的技巧,推荐使用T模式。1:可用于招式取消(TB),2:T3D是可以增加觉醒槽的~~蓄力越久加的越多(千万别作死)。因为开场时的觉醒槽是空的。
然后我们说一下实战中的心得。体术c由于判定太慢,而且又容易被打,所以原地时少用c,多用几个b体术。近身c系多用2c。
连段尽量避免24b收尾,多用3b连段。风冲用来摸奖,毕竟风冲觉醒槽加的快,还有橙态后的6b虽然距离看着短但是一点也不弱,勉强可以代替c来用。中距离拼招还是66c感觉最好用(66b也很好用,就是正前方判定各方面不如66c)。风冲什么情况用什么要熟悉,其中421b,24b可以tb可以拿来做移动技(有一个421b tb 26a从头顶进攻的套路) 421a虽然破空 判定也不弱但是因为是原地上升所以用起来不如一般升龙,有破空但是除非抓起跳不然基本没后续(对空方面提一下,还有一个623a,那个蛮不错,虽然不会破空....)中距离可以用黄态26b当攻击手段。连段大概知道怎么态多少气怎么带入循环就可以。
值得一提的是投技.iaya是一个很适合跑投的人物,前冲时上方无判定,可以躲不少招数,例如R的奥义!,红刀的26b!大刀的5c!ayaj24a风冲等一系列技能(模型矮真可怕),投中后对方距离可以后续压制,而且白态还可以直接用投带入循环。常用的红态连:体术摸到后3b带入。 jc 2b b 3b jbc jbc 24b。 jc 2b b 2c 24b d 2b b 3bjaabc jbc 24b/421b 。此连段可以让空觉醒槽直接变成橙色。
橙态后大多数情况同上,在橙态与黄态之间,任意体术摸中可带入循环连:地面任意体术后接24b d c jbc 24b(进入黄态) 24c ~落地 24c b 6b 3b jabc jbc 24b。
进入黄态后,可用体术+26b以及TB来打一个变化择,让对方猜不透。空中j26b摸奖打中后可带入连段
白态后的Iaya,速度很快。压制方面和橙态差不多,但一般到了白态只有两种情况。1:体术如果被防,别犹豫,果断66过去投。速度很快。但不要频繁使用。别人也不是笨蛋。不可能一直吃这套。 投后带入连段循环。2:体术直接命中后带入连段,风冲循环连打出爆炸伤害。
然后我们来说一下如何去控Iaya的觉醒槽,首先当你进入了橙态与黄态之间的时候,在连段时,地面最好用体术+623a收尾,如果对方浮空状态的话,就用623b收尾,对方起身时你也可以用26b去压他。利用耗觉醒槽的技能从而导致让自己不进入白态。做到保持在黄态是最好的。然后下一局直接爆发(捂脸。













