梦魇骑士团吧 关注:91贴子:822
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把KN的战斗画面电影化,肯定很棒

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怪物攻击来回飘动飞舞的白色wisp,然后怪物身边时而飘出骑士的身影,在wisp的引导下发动进攻,当怪物想反击回去,骑士又消失了,然后又出现,进攻,消失。

鬼魂组成的骑士团,确实就像噩梦一样,缠住你,你却抓不到。

快速飘动的wisp,一个一个稍显即逝的骑士的身影,在战斗中挣扎的怪物们。

然后这个游戏整个,从系统到场景到音乐到故事,都像一场梦一样。确实是sting风格的作品,每个元素都紧扣主题,浑然一体。


1楼2008-10-15 10:50回复
    要能PSP化我更高兴...


    IP属地:北京2楼2008-10-16 17:51
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      2026-05-05 03:48:15
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      如何PSP化?


      3楼2008-10-16 17:58
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        分左右两个...摇杆行动类似触笔行动...
        再加点组合键来弥补触屏点击...


        IP属地:北京5楼2008-10-17 17:11
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          都是鬼魂,消失还成问题?

          而且电影不一定要真人电影啊,动画也可以啊


          6楼2008-10-17 17:11
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            见到了几个熟悉的场景和道具呢


            7楼2008-10-20 09:59
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              感觉道具从约束到YU到KN都快看熟了....
              不自觉地想把故事连起来...以至于后来看到骷髅造物主带着一只黑猫...我差点以为那是艾xxx....


              8楼2008-11-14 17:08
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                其实最惨的就是VISP大叔……(V:谁是大叔啊?!)
                有些不太懂剧情的都不知道VISP是主角,以为他是鼠标……………………………


                9楼2008-12-02 14:00
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                  2026-05-05 03:42:15
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                  是Wisp...所谓的鬼火....
                  不过鼠标确实很形象啊~...或者应该说是触摸笔?


                  10楼2008-12-02 23:52
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                    ………………
                    等到最终BOSS时你才知道到底谁是噩梦…


                    11楼2008-12-06 12:27
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                      分左右两个...摇杆行动类似触笔行动...
                      再加点组合键来弥补触屏点击..
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                      不现实,如果直接按键选装备了,类似蛛网那种封半边屏幕的攻击就失去意义了.
                      还有光圈类的限制活动的攻击.

                      摇杆的话,速度也没法保证.....


                      12楼2008-12-08 12:57
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