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新人求教关于unity中layer层级的设置问题

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  • ycyipman
  • Collider
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我现在有一个场景,一个plane上有一个cube,由于在项目里我使用了A* pathfinding project寻路插件,我需要把plane的layer设置为Ground层,cube的layer设置为Obstacles层,而我自己又写了一个射击系统,射击系统中只有被设置为AcceptBullet层的物体才能检测到碰撞,那么现在的问题就是如何让cube既属于Obstacles层,又属于AcceptBullet层?


  • 我是牛宝意
  • Unitor
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
再加一个层,判断的时候加个||判断,行不行?


2025-08-20 18:57:49
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • Kasug
  • Material
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不是还有Tags吗? 碰撞检测Tag呗


  • ggg111shine
  • Particle
    8
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
能也问一下A*寻路有教学资料吗


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