我是一个消遣型玩家,软件这种事,个人理解是一种职业,跟厨师一样,任何职业,其实都不难,难在有心+一点点天分(各个行业天分的要求不同)
别指望UZ的程序员能短期把这些BUG解决,这是底层的数据出错了,错误表现为各种BUG,也许,真找到了这个点,所有的BUG改好,就3分钟的事情,记得是所有的BUG,但,问题是找不到,就跟你看一本长篇小说,要人去找其中一个错别字,而且是带逻辑性的查找。
找不到这个错误的根源,就在出错地方加补丁,补丁看样子是改好了这个BUG,但又带来了其他BUG,补丁加多了,导致计算量越来越大,越来越卡。
这样的修改BUG的方式,呵呵,不客气的说,UZ的这个游戏的程序员真不具备写软件的天赋,没一点逻辑性!!说心里话,我大概知道问题在什么地方,只是大概。
除了资深的程序员,潜下心找这个错误,预计最少1个星期能搞定,问题是,这种资深程序员在哪里都是宝,UZ,可能就那么一两个,可能都没有。
按现在的改BUG的方式,这个游戏是改不好了。
唯一可能改好的方式,是向所有玩家坦诚,软件出了问题,需要一个时间段来完善,5天,一周或10天,急功近利或急于求成是没办法改好的。至于完善后,还有多少人玩,UZ不敢想,因为几天时间会改变一个人的生活习惯,很多人都是玩习惯了才在坚持。
一个有这么多BUG的商业产品,我不知道是中国的国情是这样,还是个别企业的侥幸心态。
别指望UZ的程序员能短期把这些BUG解决,这是底层的数据出错了,错误表现为各种BUG,也许,真找到了这个点,所有的BUG改好,就3分钟的事情,记得是所有的BUG,但,问题是找不到,就跟你看一本长篇小说,要人去找其中一个错别字,而且是带逻辑性的查找。
找不到这个错误的根源,就在出错地方加补丁,补丁看样子是改好了这个BUG,但又带来了其他BUG,补丁加多了,导致计算量越来越大,越来越卡。
这样的修改BUG的方式,呵呵,不客气的说,UZ的这个游戏的程序员真不具备写软件的天赋,没一点逻辑性!!说心里话,我大概知道问题在什么地方,只是大概。
除了资深的程序员,潜下心找这个错误,预计最少1个星期能搞定,问题是,这种资深程序员在哪里都是宝,UZ,可能就那么一两个,可能都没有。
按现在的改BUG的方式,这个游戏是改不好了。
唯一可能改好的方式,是向所有玩家坦诚,软件出了问题,需要一个时间段来完善,5天,一周或10天,急功近利或急于求成是没办法改好的。至于完善后,还有多少人玩,UZ不敢想,因为几天时间会改变一个人的生活习惯,很多人都是玩习惯了才在坚持。
一个有这么多BUG的商业产品,我不知道是中国的国情是这样,还是个别企业的侥幸心态。










