阿提拉全面战争吧 关注:39,956贴子:628,606

回复:阿提拉全面战争联机作战必得【申精】

只看楼主收藏回复

步兵接力这环节不懂
我之前玩匈人 一律弓骑
步兵是不是跟对面步兵纠缠一起的时候
冲骑从侧面或者后面冲吗?
或者正面也可以接力吗?


来自Android客户端18楼2016-12-13 17:15
收起回复


    IP属地:湖北来自Android客户端20楼2016-12-14 06:11
    收起回复
      2026-04-28 20:17:45
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      置换骑兵战术,其实应该叫转换战术,转换目标不仅是骑兵还是步兵。
      两个兵种要交战,就得攻击方速度比被攻击方快,大部份步兵没有加速技能,即使开了加速,步兵追步兵也是很难的事。所以进攻方要用骑兵发动进攻,骑兵的冲锋冲撞杀伤先来一轮伤害,但接下来的近战骑兵就处于劣势,因为步兵人多,骑兵人少,更何况没有冲锋效果的冲骑。而此时要强行拉走骑兵,对方会用追击,脱战时你的脱战单位都是0血量,对方一刀一个,如果你强行脱上战,被对方咬住不放,那损失太大了,因此需要在你逃跑方向放一队兵挡住对方,从而避免长时间脱战伤害。
      那么具体步骤是,骑兵冲击目标,步兵跟上,骑兵拉出,如果更高端的是,盾墙步兵再跟上再换下步兵。
      因为盾墙步兵是性价比最高的兵种,从价格而言。对方打你盾墙是划算的买卖。
      盾墙步兵,体力消耗少,加防御和反步,只要让对方高输出步兵的满体力第一波冲锋加成不了,即直接进行肉搏,即使打不赢也是划算的。


      IP属地:湖北来自Android客户端21楼2016-12-14 06:29
      收起回复
        lz,写得真不错,对我很有帮助


        IP属地:广东22楼2016-12-14 13:33
        回复


          IP属地:江西来自Android客户端23楼2016-12-14 22:12
          回复
            挺好,虽然不大网站,但是单机技术提高也好呀!


            IP属地:北京24楼2016-12-14 22:47
            回复
              斯拉夫DLC有 蒹葭的汉化么?


              IP属地:河南25楼2016-12-15 05:16
              回复
                不明觉厉,楼主一看就是网战强人啊


                IP属地:上海来自iPhone客户端26楼2016-12-19 13:27
                回复
                  2026-04-28 20:11:45
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  厉害👍


                  来自Android客户端27楼2017-03-03 13:43
                  回复
                    怪不得我骑兵总是掉血贼快,虽然第一波冲起来也挺痛。


                    IP属地:福建来自Android客户端30楼2020-05-08 17:33
                    回复