2.游戏内界面问题,说像隔壁的个人认为完全没必要,减少这些界面一部分是出于增加游戏视野的考虑,(本人在游戏内确实偶尔会感到英雄界面挡住画面不太舒服)一部分是为了适应天赋树以及物品袋作出的调整。其次关于技能耗蓝,物品耗蓝,是否可以买活,一键变鸟等很明显都可以看出是IF为了让玩家更容易获取游戏信息,这个改动好评。
个人认为完全没必要因为看起来“像”是隔壁游戏而跳脚,大喊dota乙烷,这种优秀的设计在许多moba类游戏中都有,为何作为moba之祖的我们不能有?非要固步自封最终真成deadgame才高兴?完全没必要因为有点眼熟就开始说抄袭,这种从鄙视隔壁找优越感的心理真是naive,好的东西咱学习一个涨涨姿势水平不好吗
