从黑暗城堡1开始接触这个游戏,被这种简单的游戏模式吸引,在1的贴吧靠签到到12级了,也算是这个游戏的忠实玩家了。无意看到出了2,毅然入坑,差不多玩了快4个月,陆续充了5000块,由于不喜欢刷图,打完古神就AKF,之后出了冒险又回来日常副本+收菜+时不时嫖酒馆,一直混在精英,也很满足,直到裂隙出来。
裂隙算是手游(这个也算是个半手游)老套路,也就是爬塔,从而彰显大神的装备和阵容(毕竟大家也都知道一样月亮30级,80级锻造和18级锻造的差距),出这个无可厚非,只是今天尝试了2趟唯一感觉就是累(可以一天肝15个小时图9的肝帝请无视),所以出于我自己感觉,给些建议,也请大家理性讨论:
1.希望出层数记录功能,比如上次爬到20层,下次进入会在15层(每次进入比上次出去低5层),这样可以避免每次都从1层开始,浪费大量时间,毕竟能过20层的,1-15层应该不会翻车,同时降低层数也可以防止部分玩家进去就出去领取奖励,从而影响体验。
2.次数从5次减到3次,以自己体验来说(一天3小时左右),个人觉得3次比较合适,不算太多,但收益也还能接收。
3.适当减少每层小怪数量,我觉得小怪最大的作用可能就是消耗玩家食物,防止全加血阵容无限耗层数的玩法出现,所以建议减少小怪层数,按层数增加食物消耗,或者给小怪增加一些掉落,以提高玩家刷怪积极性。
能力有限,暂时就只能想到这些,请大家讨论补充,但请理性发言。
PS:另外吐槽下,竞技场符文要的竞技点好多,好后悔AKF那么久.
裂隙算是手游(这个也算是个半手游)老套路,也就是爬塔,从而彰显大神的装备和阵容(毕竟大家也都知道一样月亮30级,80级锻造和18级锻造的差距),出这个无可厚非,只是今天尝试了2趟唯一感觉就是累(可以一天肝15个小时图9的肝帝请无视),所以出于我自己感觉,给些建议,也请大家理性讨论:
1.希望出层数记录功能,比如上次爬到20层,下次进入会在15层(每次进入比上次出去低5层),这样可以避免每次都从1层开始,浪费大量时间,毕竟能过20层的,1-15层应该不会翻车,同时降低层数也可以防止部分玩家进去就出去领取奖励,从而影响体验。
2.次数从5次减到3次,以自己体验来说(一天3小时左右),个人觉得3次比较合适,不算太多,但收益也还能接收。
3.适当减少每层小怪数量,我觉得小怪最大的作用可能就是消耗玩家食物,防止全加血阵容无限耗层数的玩法出现,所以建议减少小怪层数,按层数增加食物消耗,或者给小怪增加一些掉落,以提高玩家刷怪积极性。
能力有限,暂时就只能想到这些,请大家讨论补充,但请理性发言。
PS:另外吐槽下,竞技场符文要的竞技点好多,好后悔AKF那么久.










