很多人不喜欢4角色切换,楼主个人也不喜欢,这个跟所谓的操作没关,天堂系列老玩家肯定也都知道,这操作就没难度,这属于暗黑风游戏,偏向于拉怪割草,这些都不是重点。重点是,每个玩家都喜欢个性鲜明的角色,这个角色,可能是玩家非常喜爱和偏好的角色,代表了玩家的个性,还有玩法,举个例子,天堂1,地精灵一次大地护盾500金币,风火地水精灵各有所长,魅力法师可以召唤超强怪兽,但是攻击却很低,智法能打出很高伤害,却不能召唤高等级怪兽,天堂2,城镇中,先知一套BUFF,过路都会花钱要一套,还有战斗过程中的歌舞团,攻城战的战争工匠,还有挖材料的赏金猎人,这些都不是全能,每个人只能选一个或者其中的几个来作为职业(其实天2后面副职业也基本跟这种4角色差不多,不过天2职业多,每个人有3个副职业也还是无法做到全能),这个角色切换倒是好,一个人BUFF自己刷,各种副本都能找到最优的角色去刷,不需要组队,也不需要队友,那这游戏基本跟单机是一样,失去了网游的意义。
网游就是每个职业都有缺陷,需要队友,战斗需要互助,那才是网游。
这种moba游戏里面英雄类型的角色,也就意味着,不会有非常个性化的东西,CBT测试已经暴露出,装备不能个性化显示,穿啥都一样,角色技能就8个,最多配合天赋,增强技能或者附带特效,也就是说,每个角色能体验到的内容就非常的少,这点,天堂1,2里面都还是不错的,角色技能丰富,也是很多玩家愿意一直去扮演这个角色的动力。
还有LE作为天堂系列第三作,竟然,CBT也好,今年宣传也好,没一丁点提及攻城战的内容,lineage本意就是血盟,连血盟的影子都看不到,让人感觉这款游戏就是一个刷怪游戏。这是真的很让人失望。
奇岩城已经看到视频中有,也看到了类似威顿村的地方(熔岩那张地图,天堂1就叫威顿),但是感觉,唉,不是以前那个游戏了
网游就是每个职业都有缺陷,需要队友,战斗需要互助,那才是网游。
这种moba游戏里面英雄类型的角色,也就意味着,不会有非常个性化的东西,CBT测试已经暴露出,装备不能个性化显示,穿啥都一样,角色技能就8个,最多配合天赋,增强技能或者附带特效,也就是说,每个角色能体验到的内容就非常的少,这点,天堂1,2里面都还是不错的,角色技能丰富,也是很多玩家愿意一直去扮演这个角色的动力。
还有LE作为天堂系列第三作,竟然,CBT也好,今年宣传也好,没一丁点提及攻城战的内容,lineage本意就是血盟,连血盟的影子都看不到,让人感觉这款游戏就是一个刷怪游戏。这是真的很让人失望。
奇岩城已经看到视频中有,也看到了类似威顿村的地方(熔岩那张地图,天堂1就叫威顿),但是感觉,唉,不是以前那个游戏了











