无聊想到了篮球和DOTA的联系,水个贴子。
先说篮球的中锋和大前,现代篮球中锋和大前已经没什么球权了,各种脏活累活篮板掩护
这和DOTA里面的5.4号位很像,没什么资源,但是各种脏活要做,做视野,游走,拉野屯野。
而且篮球里面有句老话,得篮板者得天下。而DOTA里面也有句老话,得视野者得天下。
固5号位=中锋,4号位=大前锋。大同小异吧。
小前锋在传统篮球里面其实是主要得分点,但是现代篮球对于外线的定位模糊了很多,比如詹姆斯,作为小前,其实打得却是控卫,又能顶防内线,十分全能。不管怎么说,小前锋的定位是内外兼修无所不在的,各项数据也容易刷。这和DOTA里的3号位很像,作为中流砥柱,3号位需要抗压发育需要一定资源,具有功能性可以带起节奏,比如蝙蝠。有时候3号位也可以是输出型的,比如风行。
得分后卫和控球后卫现在的定位也渐渐模糊了,因为现在的控球后卫的得分能力太强了。这也顺应了DOTA的潮流,DOTA从最初的单核战术,发展到如今的多核战术,中路的2号位从以前的“节奏点”慢慢的也转变成“发育点”了,现在热门的中路更多的会选择能发育和后期有输出能力的英雄(不论法系还是物理系),中单和大哥的资源分配也基本持平。但是开局给中路养树买J速瓶,单吃中路经验这些待遇和篮球里面的控球后卫是一样的。
开球先给控卫,所有战术指挥和发起都来自控卫,传或自己打由控卫决定。固控卫=中路
那最后的得分后卫自然就是DOTA的大哥位了,得分后卫是理所当然拥有无限开火权的,DOTA的大哥也应该理所当然的拥有最高资源分配的。他们都是为了得分(输出)而存在。
当然,不论是篮球还是DOTA,竞技总是充满多变性的,灵活性的。篮球虽说主要得分权还是外线球员,但是难道篮下空位了就不传给内线队友吗?DOTA也一样,4.5号位的巫医,小鹿,凤凰。打得顺了,经济情况和大哥持平,最后游戏结束了输出全场第一第二也是常事。
觉得我讲的还可以就顶个贴吧。我不发黄图会被举报吗?


先说篮球的中锋和大前,现代篮球中锋和大前已经没什么球权了,各种脏活累活篮板掩护
这和DOTA里面的5.4号位很像,没什么资源,但是各种脏活要做,做视野,游走,拉野屯野。
而且篮球里面有句老话,得篮板者得天下。而DOTA里面也有句老话,得视野者得天下。
固5号位=中锋,4号位=大前锋。大同小异吧。
小前锋在传统篮球里面其实是主要得分点,但是现代篮球对于外线的定位模糊了很多,比如詹姆斯,作为小前,其实打得却是控卫,又能顶防内线,十分全能。不管怎么说,小前锋的定位是内外兼修无所不在的,各项数据也容易刷。这和DOTA里的3号位很像,作为中流砥柱,3号位需要抗压发育需要一定资源,具有功能性可以带起节奏,比如蝙蝠。有时候3号位也可以是输出型的,比如风行。
得分后卫和控球后卫现在的定位也渐渐模糊了,因为现在的控球后卫的得分能力太强了。这也顺应了DOTA的潮流,DOTA从最初的单核战术,发展到如今的多核战术,中路的2号位从以前的“节奏点”慢慢的也转变成“发育点”了,现在热门的中路更多的会选择能发育和后期有输出能力的英雄(不论法系还是物理系),中单和大哥的资源分配也基本持平。但是开局给中路养树买J速瓶,单吃中路经验这些待遇和篮球里面的控球后卫是一样的。
开球先给控卫,所有战术指挥和发起都来自控卫,传或自己打由控卫决定。固控卫=中路
那最后的得分后卫自然就是DOTA的大哥位了,得分后卫是理所当然拥有无限开火权的,DOTA的大哥也应该理所当然的拥有最高资源分配的。他们都是为了得分(输出)而存在。
当然,不论是篮球还是DOTA,竞技总是充满多变性的,灵活性的。篮球虽说主要得分权还是外线球员,但是难道篮下空位了就不传给内线队友吗?DOTA也一样,4.5号位的巫医,小鹿,凤凰。打得顺了,经济情况和大哥持平,最后游戏结束了输出全场第一第二也是常事。










