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瞬移魔法的解读

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如题所言,入帖所论。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2016-12-03 23:19回复
    前提说明:
    “解释魔法”的意义。
    一般来说,奇幻小说之所以奇幻,多半是因为其中参与了“魔法”这种反现实的元素。
    魔法本身就是反自然,超自然,反现实的定义,但很多大作的直接命名使得后续不得不修改名号来区分。
    但我依旧认为,“魔法”永远是个概念性的泛指名词。
    而各种“巫术”“法术”“道术”“妖术”“佛法”“原力”这些五花八门的“魔法”都面对一个问题。那就是解释。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2016-12-03 23:24
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      2025-12-27 16:09:21
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      接上述
      解释魔法本身就是在解释虚无。
      很多人会用“在虚假中寻找现实”来讽刺设定设计者们,也确实有一部分人受之影响,但就个人言论,以相对严谨的作者来说,这样的解释是很有必要的,因为我们需要一个套索把我们的东西锁在我们的设定里,而不能让读者的天马星空融入之中,那对于双方都不是一种好的体验。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2016-12-03 23:29
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        瞬移:
        学名:固定空间的顶点对换。(或固定空间的顶点转移)
        在空间内从一个点突然抵达另一个点,没有或无法察觉过渡变化。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2016-12-03 23:32
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          影步:
          体术
          这种是体术上的一种极限,将所有力量提前输入到肌肉中,完成一次肉眼难以捕捉的高速移动,但体力耗费极大且真正快到看不见的人少之又少。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2016-12-03 23:36
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            瞬步:
            体术(可有魔法)。
            相对于影步,瞬步可以说是一种投机取巧的方法。
            原理是抓住对方的注意力空缺进行一次较快的运动,使你的运动轨迹被对方的大脑判定为“无用讯息”而忽略。
            这一招虽说需要一定的武学功底,但要求不是那么极端。在偷袭刺杀的行动中极其有效,武艺对决时可以先发制人,东瀛拔刀杀流也有使用者,但缺陷是面对对手的绝对专注时将无效,且以扰乱对方而伪造自身瞬移的手段在面对成量的敌人时没有突出的表现,它可以配合一下干扰性的魔法达到更好的效果


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2016-12-03 23:45
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              突进:
              魔法
              用魔法营造通道进行高速移动,原理简单但很难没有残影,只能直线突进还受重力影响。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2016-12-03 23:48
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                幻化门
                魔法
                在一个地方制造小型法阵,使其生成一些与自身和空气相中和的物质,施法时令自身和魔法阵之中的物质产生进行对换,完成瞬移。
                缺陷,凡人的身体条件不能完成这一项目,需要对身体材质做过一定改动的人才行。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2016-12-03 23:53
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                  2025-12-27 16:03:21
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                  闪现
                  魔法
                  幻化门开创了物质对换来完成瞬移的先河,但那需要过度充足的准备,而幻化门不仅仅是一次性,而且营造时间太长。对于即使战略来说是个纯粹的累赘。
                  于是“闪现”出现了。
                  原理是对周围一定量的空气产生影响,使其化为可与身体对换的状态,施法时选定范围内的位置后就可以立刻完成一次有效但短位的瞬移了。
                  它虽然也需要时间营造周围,但快的多,但距离太短,只有这一点不能和幻化门相比。
                  它的缺陷也是需要人体改造才能进行。


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2016-12-04 00:01
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                    左道
                    魔法
                    原理是通过自身虚化进入低维世界,低维世界本身比主世界小但面积等同,其中一步等于主世界数步,到达目的点后实化自身回到主世界。
                    由于世界特性导致穿越者运动极快,且行动轨迹在低维世界,一般无法察觉。
                    缺陷是一般会闪现幻化门的人都很难完成这个,另外维度穿越可能会发生以外。


                    IP属地:浙江来自Android客户端14楼2016-12-05 06:39
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                      空间闪现
                      魔法
                      原理是将空间按照块面转移来完成瞬移。
                      详细的来说,就是将对手面前的一部分空间抹去,依靠空间挤压移动到该位置,然后在空间还原之前将被抹去的部分投入到自己背后,天衣无缝。
                      缺陷是需要对空间计算精准不误,对空间的控制犹如自身,空间可以利用,但将其打乱可能会有难以想象的后果,利用这个的人都会在空间彻底混乱之前还原它,否则空间就会抹杀使用者来夺取他“偷走”的一部分空间。


                      IP属地:浙江来自Android客户端15楼2016-12-05 06:47
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                        传送
                        魔法+科技
                        这可以说是个题外话,幻化门和维度左道在一些技术的辅助下也许可以完成一下对一般体质的人进行转移,一般在大规模战争中是难以预测的因素,当然,本来瞬移加入战争本就会使一场战斗变得眼花缭乱,传送更是会翻新战争模式,高魔世界观之中,魔法在战场上不应该是医疗队和火炮群。
                        幻化门本身的原理就是需要使用者的自身有一定改造的,但有种技术或许可以成倍的输入使得一般人也可以被传送,数量和输入足够的话,幻化门可以传送一整支军队,但这样的幻化门本身就需要大量改装而变成一种巨大的工程,故又名“传送门”


                        IP属地:浙江来自Android客户端17楼2016-12-05 15:41
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