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正式版和1.5版的好感度是否冲突?

只看楼主收藏回复

rt。众所周知,正式版推出后,会继承原本1.5或其他各版本的好感度,即继承以往好感度。
那么问题来了。
在正式版成功继承以往好感度后,再次使用以往版本,以往版本的好感度摸头依然增加,那正式版的好感度会不会一同增加?


IP属地:湖南来自手机贴吧1楼2016-11-30 08:29回复
    自古一楼楼主占


    IP属地:湖南来自手机贴吧2楼2016-11-30 08:30
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      2025-12-21 21:17:49
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      两个一起摸


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2016-11-30 08:33
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        这个问题你可以去问一下岳父


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2016-11-30 08:39
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          刚刚摸了 然后1.5的涨了1点 正式版没变化


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2016-11-30 08:40
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            一:好感度的计算问题
            正式版的好感度是由能量值兑换。
            每小时两点能量
            而旧版的好感度是摸头增加
            每五分钟一点好感度
            因此我们从表面上来看 虽然正式版的好感度机制更加的懒人化,无需操作,全程挂机。
            但旧版五分钟一次,虽然需要操作,但日常好感度获得效率明显是高于正式版。

            但实际上这个看上去增加好感度获得难度的机制,实际上却是一次进步。
            因为通常很少有人能做到一小时内每过五分钟都摸一次头,坚持一整天。
            更何况还有晚上睡觉这个时间段。
            无论是工作党还是学生党,都不可能一天到晚抱着手机不工作不上课的。
            因此从实际应用来看,好感度获得机制是一次大的进步。


            IP属地:湖南来自手机贴吧6楼2016-11-30 08:49
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              煤骑士月光,辣鸡


              来自Android客户端7楼2016-11-30 09:02
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                你们在哪下的正式版啊


                来自Android客户端8楼2016-11-30 09:08
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                  2025-12-21 21:11:49
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                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2016-11-30 09:16
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                    图片出处@被水淹死的鱼


                    IP属地:湖南来自手机贴吧10楼2016-11-30 09:22
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                      你们继续,我就水一下


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2016-11-30 09:22
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