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回复:怎么用逻辑反驳神逻辑?

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他的逻辑依据之一就是电子软件(尤其是盗版)的边际成本几乎为零,这个是没错的。他说的“我玩盗版但是我会安利身边的朋友去玩,也许他们中有人会买正版,也算起到了宣传效果”这句话也是没错的。以上是他认为的传播盗版这种行为对游戏厂商有利的一面。如果在这个圈子里面争论是说不倒他的,因为在这么一个小点上他确实是对的。但是总体来讲,他这个说法的错误在于以偏概全,即只说了玩盗版游戏好的一面,却完全没有提它的反面
大概说一下
1.盗版产生一切危害的根本只有一个——客户流失。正版游戏这样的消费品,少则几十,多则数百,价格不算便宜,同时又不是必需品;举个例子,除了本来的少量游戏粉丝和土豪玩家,更多的普通消费者通常处于一种摇摆状态——对游戏感兴趣,也有购买正版游戏的经济能力,但是又不那么舍得(买的起不代表一定舍得买),这个时候盗版出现,无疑就为他们提供了一个近乎最佳的选择,这时候摇摆不定的状态会被盗版立即打破:比如以前100个摇摆中的消费者中可能有50个会在犹豫之后购买正版,而盗版出现后这个数字极有可能降至个位数甚至0。玩盗版的人起到的那点宣传效应拉来的正版客户不可能填补上这50个本来就应有的客户,更别说如果游戏质量出色,可能会让本来已经决定放弃购买的摇摆玩家可能做回头客
2.大量本身应有的客户流失,对厂商造成的最直接最惨痛的打击就是收入减少。这其中不只是游戏开发商本身受损,还包括发行商、经销商等产业链中的重要厂商。游戏开发、宣传、销售这些环节在游戏发行前已经是实打实的付出,全靠卖游戏回本挣钱,盗版一出是什么后果可想而知。被盗版毁掉的公司还少吗
盗版会造成整个行业全产业链的损失,那么在卖游戏收入永远会受到盗版威胁、公司财政本就紧张的情况下,游戏行业的源头即游戏开发商还敢投入大量成本去好好做游戏吗
如此下来,整个产业都将进入恶性循环,没有人是真正的受益者,甚至就连不需要付出经济成本的盗版玩家也玩不到好游戏了不是?
3.盗版带来的危害非常多,以上说的只是最主要的方面,总之就是其带来的危害远远大于其带来的益处
4.盗版很早以前就被定义为一种非法行为,对于一种公认的非法行为还有什么腆着脸支持的理由么
有盗版,去用盗版软件这种行为,相信大家都有过,毕竟中国这个大环境使然,版权意识也是近些年才慢慢兴起。真要说,我们很多情况下确实经济能力不足(比如几千块的正版windows正版杀毒软件和各种收费专业软件确实买不起),无奈才去用了盗版,但是用了盗版还理直气壮,那我只能引用一句“宁可卑微如尘土,不可扭曲如蛆虫”


IP属地:西班牙来自iPhone客户端208楼2016-12-05 19:02
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    如果他有这么正直的朋友,那他是祖上积德,他朋友是倒了八辈子血霉了


    IP属地:江苏来自Android客户端210楼2016-12-05 21:28
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      2026-01-21 09:05:38
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      知乎遇盗版举报即可 又不是贴吧鸡婆什么


      IP属地:江苏来自Android客户端211楼2016-12-05 21:30
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        这就是现在中国市场的现状


        IP属地:江苏来自Android客户端212楼2016-12-05 21:32
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          实话说对战地一而言这个人的说法很有道理


          IP属地:甘肃来自iPhone客户端214楼2016-12-05 21:44
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            你告诉他犯法了


            来自Android客户端215楼2016-12-05 21:55
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              其实人的本性就是这样,如果你眼前摆着一份300的正版,一份免费下载的盗版,盗版除了不能联机之外完全免费,你会选择哪一个?
              我们所处的环境太特殊,就比如说之前游民星空破解艾希,被人骂了个半死,后来自己把链接撤下来了。虽然这次艾希胜利了,但是下一个艾希呢?再下一个艾希呢?还能得到这样的舆论支持吗?
              可笑的是,国外打击盗版靠的是法律,而国内打击盗版靠的居然只是舆论。就算你把盗版者骂个面红耳赤,这样有什么用呢?他们背地里还是会去玩盗版,因为在中国玩盗版几乎没有任何风险。
              打个比方,如果强奸不会受到法律制裁,我相信有很多人都会去强奸的,你信不信。


              来自iPhone客户端219楼2016-12-05 22:13
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                既然改变不了别人就做好自己吧╮(╯▽╰)╭


                IP属地:上海220楼2016-12-05 22:24
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                  2026-01-21 08:59:38
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                  正版游戏可以提供一个小时的试玩时间,这样就避免了玩盗版有理的,你玩过了觉得游戏不好可以不买,但如果觉得好玩还去下盗版,那这个明显是偷了


                  IP属地:加拿大来自iPhone客户端222楼2016-12-06 01:35
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                    你可以说他自私


                    IP属地:安徽来自Android客户端223楼2016-12-06 01:36
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                      这种人不配玩单机游戏,只适合去腾讯的免费网游里给付费玩家提升游戏体验


                      IP属地:加拿大来自iPhone客户端225楼2016-12-06 01:49
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                        你和强盗说逻辑有用?


                        226楼2016-12-06 01:49
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                          总结起来就是,他的论述只陈述对自己观点有利的可能性,而忽视对自己不利的可能性。首先他必须保证自己的“宣传”不会让原本打算入正的朋友弃正入盗,很显然他保证不了,其次他必须保证他可以说服至少一个原本不打算玩这个游戏的玩家入正,这样游戏厂商才没有因为他玩盗版亏,但很显然他也保证不了。最后除了他自己,他还必须保证每一个抱有和他同样想法的人也可以做到上述两点,这样才可以保证游戏厂商宏观上不亏本,很显然他更保证不了,所以他的观点,玩盗版促进正版宣传,只是一种很小的可能性,而不是事实。


                          IP属地:加拿大来自iPhone客户端227楼2016-12-06 02:14
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                            讲毛线逻辑,直接法律糊一脸啊。另外,使用盗版行为的本质就是盗取他人劳动成果,承认其他积极影响的同时却又回避了自己行为本质上的不合理不合法,违反了辩证法。


                            IP属地:广东来自Android客户端229楼2016-12-06 03:51
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                              2026-01-21 08:53:38
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                              而且必须要补充一点,那就是盗版的宣传作用是确实有的。假如谈大环境,可以说一点,那就是盗版绝对会对国内的游戏圈环境产生坏的影响。没必要去否认玩盗版对于国外厂商的打击作用,因为玩盗版的在国内的宣传作用确实不可忽视,何况国外厂商本身目标群体就不在中国,所以盗版行为到底对于那些厂商基本不会有啥大的打击(你要相信那些大厂不傻,真的触碰到他们的利益或者他们真的瞄上中国市场时,他们不会什么都不做的)。而盗版行为首先本质上是不合理不合法的,首先拉低一波国内环境在国外的形象,这样对方更没可能进入中国市场,国人也会得不到一些官方的服务,如锁区啊优质服务器啊汉化啊;其次,这助长了国内盗版风气,现在那神人的行为不仅是玩盗版,还利用盗版行为来推广游戏,更加还鼓吹盗版合理,这些因素会搞坏国内对于知识版权的态度,而且最终打击的并不是目标市场并非中国的国外游戏大厂,而恰恰是国人自己的文化生产力最受影响,长远来看这是自己坑自己的行为。


                              IP属地:广东来自Android客户端230楼2016-12-06 04:16
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