每次看到WTF里面的配音真是爽,有一种想法,要是自己玩的时候可以在杀了对面之后放音乐,最好让自己和队友都能听到,那岂不是很爽,于是有这种想法。
steam编写的dota2其实是基于window 麦克风API编写的程序,麦克风可以截取系统自带的声音,等否写一个程序,在击杀完对面之后按一个键
TODO:
1.播放一段短音乐
2.接管WINDOWS 麦克风使其可以截获系统自己的背景音乐(或者某个进程的音乐)
3.声音大小超过一定阈值,将自动steam语音至队友或黑店队友(由于麦克风接管,只有高质量音乐得到传输,而环境杂音未被传输)
那么问题来了,谁懂window API?
steam编写的dota2其实是基于window 麦克风API编写的程序,麦克风可以截取系统自带的声音,等否写一个程序,在击杀完对面之后按一个键
TODO:
1.播放一段短音乐
2.接管WINDOWS 麦克风使其可以截获系统自己的背景音乐(或者某个进程的音乐)
3.声音大小超过一定阈值,将自动steam语音至队友或黑店队友(由于麦克风接管,只有高质量音乐得到传输,而环境杂音未被传输)
那么问题来了,谁懂window API?



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