打个比方300伤害打300防御 根本打不动。但是300伤害按人族来算要448点属性,300防御只要200属性。如此大的属性差异收益却很低。
再以一般装备为例子武器和帽子伤害620和83=703伤害,那么衣服加鞋子加腰带头盔算300+72+72+72(或者192)=516或者636。然而703伤害打516防御或者636防御简直就是个笑话。
然而这还不算,金甲好友自动保护防御宝宝保护,有多少点杀过去自动保护 金甲。法系完全不会出现这种情况。无非给了物理多了一个暴击。
还有到目前为止应该没有一张变身卡是提升物理输出的(进阶卡除外) 物理输出还受到白天晚上的影响。法系却有直接提升输出的卡,还不受晚上和白天的影响。
我拿自己的DT号和朋友HS擂台试过我2029伤害扫他1400防御,晚上300起刀700结束,也就是说我2回合输出他1600左右,他没有带金甲。但是如果拿一个1500法伤打一个900法防的话简直就是碾压的伤害输出。
再以一般装备为例子武器和帽子伤害620和83=703伤害,那么衣服加鞋子加腰带头盔算300+72+72+72(或者192)=516或者636。然而703伤害打516防御或者636防御简直就是个笑话。
然而这还不算,金甲好友自动保护防御宝宝保护,有多少点杀过去自动保护 金甲。法系完全不会出现这种情况。无非给了物理多了一个暴击。
还有到目前为止应该没有一张变身卡是提升物理输出的(进阶卡除外) 物理输出还受到白天晚上的影响。法系却有直接提升输出的卡,还不受晚上和白天的影响。
我拿自己的DT号和朋友HS擂台试过我2029伤害扫他1400防御,晚上300起刀700结束,也就是说我2回合输出他1600左右,他没有带金甲。但是如果拿一个1500法伤打一个900法防的话简直就是碾压的伤害输出。









