lol人机吧 关注:2,379贴子:120,428
  • 19回复贴,共1

说到扭曲丛林

只看楼主收藏回复

看见很多吧友说扭曲丛林比峡谷难打,于是好奇心过剩的我试了试这个我曾经鄙视的模式。几盘下来后做出的总结如下。
1:召唤师等级是个问题,不同的等级会有不同的体验
2:注意英雄的强势期
3:丛林比峡谷更注重配合以及对游戏节奏的把握
4:丛林不养废人


IP属地:加拿大1楼2016-11-24 14:35回复
    说下记录,小号(17级开始打的)
    卡莉斯塔6/4/3, 82%参与,26k伤害(第二的22k),31分钟
    大头10/2/7,77%参与,19k伤害(第一的23k),18分钟
    大头14/10/10,62%参与,47k伤害(第二的43k),31分钟
    大头10/1/1,73%参与,24k伤害(第一的9k),20分钟
    大头3/5/18,68%参与,31k伤害(第一的43k),27分钟
    卢西安15/9/7, 81%参与,48k伤害(第二的27k),37分钟
    然后用30级大号玩了两局(两局就足以说明一些事了)
    韦鲁斯16/0/5,81%参与,18k伤害(第二的16k), 14分钟
    凯特琳9/0/2, 61%参与, 19k伤害(第二的11k),15分钟


    IP属地:加拿大2楼2016-11-24 15:06
    回复
      2026-02-01 17:41:08
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      82%参与,这个参与从哪看的?


      3楼2016-11-24 15:48
      收起回复
        很容易看出,小号和大号的战绩差别很大。小号平均27分钟一局,大号则15分钟,小号平均一局死5次,大号没死过。虽然说凯特琳和韦鲁斯是我认为人机最强的英雄,但是那几个也没差到哪去(大头卢西安都是T1,卡莉斯塔T2)。更重要的是,在玩大号的时候完全没有感到压力,换到小号。。。。这么说吧,等到第三场大头的时候我都快崩溃了。


        IP属地:加拿大4楼2016-11-25 03:44
        收起回复
          主要就是符文天赋的差距,18级是一个分水岭,18级之前队友都不会的话很容易翻车,18级之后就好一些


          来自手机贴吧5楼2016-11-29 21:07
          收起回复
            这个地图我一连打了五百场


            来自Android客户端7楼2016-11-30 23:35
            回复
              丛林一大3路过


              来自Android客户端8楼2016-12-01 16:30
              回复
                送两张图



                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2017-01-27 19:35
                收起回复