对 婊的就是精炼厂的加暴击倍率和加暴击率
简单的公式 总收入=每小时收入×暴击几率×暴击倍率+每小时收入×(1-暴击记录)
点一个模块的收益=点之后的总收入除以点之前的总收入
计算过程不写了 大概就是
金币最后一个模块的收益是5%左右
而暴击几率最后一个模块收益只有1.4%
md暴击倍率收益0.9%
这个时候大家想了 没关系 收益虽然少但是前面的崩坏能消耗的也少啊
这就是妈的这就是智障之处
第一点暴击几率有0.95%的收益
第一点暴击倍率只有0.38%的收益
对你一下金钱产量5%
结论 我点金币暴击倍率和暴击几率就是智障 就性价比来说第一点都不值。。。。
md智障
简单的公式 总收入=每小时收入×暴击几率×暴击倍率+每小时收入×(1-暴击记录)
点一个模块的收益=点之后的总收入除以点之前的总收入
计算过程不写了 大概就是
金币最后一个模块的收益是5%左右
而暴击几率最后一个模块收益只有1.4%
md暴击倍率收益0.9%
这个时候大家想了 没关系 收益虽然少但是前面的崩坏能消耗的也少啊
这就是妈的这就是智障之处
第一点暴击几率有0.95%的收益
第一点暴击倍率只有0.38%的收益
对你一下金钱产量5%
结论 我点金币暴击倍率和暴击几率就是智障 就性价比来说第一点都不值。。。。
md智障


o空o








