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回复:[大型更新向]皇室战争11月版本4000-4800全卡排名

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TOP.18

熔岩猎犬
上期排名:31
本期排名:18
铁苍蝇的出现,天空流的崛起,带动了狗的出场,终于狗流有了比较主流且强度不错的套路大电矿狗。防守中有比较低费灵活的铁苍蝇、墓碑可以进行高效的解场,进攻中大狗抗塔,任意跟辅助输出不错,大狗爆炸跟矿工抗塔小狗输出可观。但几大缺陷也不得不说,一是大狗本身7费且自身输出乏力又很难被塔打爆,对面暴力一点的推进流换路劣势明显;二是大狗被地狱塔克制,等级低的小狗被小闪克制,一旦小狗不能打出有效输出,过去的矿工基本就是送了,一波亏大量费用;三是像狗、石这种高费核心特别容易被低费一些的推塔打的顾此失彼,比如猪、驹、胖,你投入兵力进攻也不是防守也不是,进攻没人家拆的快,防守落后7费很难防得住,单狗过去基本就是送费了。现在家驹这么火,狗已经开始有点难玩了。


IP属地:湖南272楼2016-11-26 10:04
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    TOP.17

    戈仑石人
    上期排名:30
    本期排名:17
    修改爆炸伤害能对空和大闪能打断之后,石头人几乎是一夜之间就火了起来,作为现版本第一个带三法术的主流卡组,石头还功不可没的带火了许多其他单卡,刚开始石、狗套都是带箭雨的,这俩套牌直接把大小苍蝇给打废了,后来大家才开始带起了弓箭手,箭雨才变成了火球,除了比较害怕野猪和另一路桥头胖,面对其他卡组大部分是优势,由于有了大闪打断的存在,即便面对地狱塔在双倍时间也可以让石头剩比较多的血走到塔下,墓碑可以滚,地狱塔可以电,石头最怕的只是走弯路而已,只要能输出到塔其他都无所谓。大小苍蝇和骷髅海也只能打死大石头,小石头依然能造成一些输出。有个小TIPS,在石头人身后放置大小苍蝇是不会被炸死的,因为石头人死后苍蝇会往前走,正好走出范围。现在石头核心推进流和石头蹦迪都活跃在日常舞台上,如何面对石头人也成了众多玩家需要思考的问题之一。


    IP属地:湖南279楼2016-11-26 11:42
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      2026-05-01 16:39:58
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      TOP.16

      寒冰法师
      上期排名:8
      本期排名:16
      其实说真的,冰法的名次还可以更低,但是因为是开服传奇大家普遍等级比较高,所以可能还会有不少人带着,但是看看TV,冰法基本已经淡出主流环境了,现在公主这么疲软冰法依然竞争不过公主,可想而知乏力到了什么程度。依然是那个老生常谈的问题,伤害太低了,以前打打苍蝇哥布林什么的可能还不直观,但现在秒不了骷髅就是一个大事情,面对一个骷髅都要打两下,防守进攻效率均大打折扣,对各单位输出全是挠痒,只能控一控胖子石头可能还凑合,皇城PK打不过除公主外的所有竞争对手,甚至连哥布林都打不过,防不了驹防不了猪,攻防转换速度又特别慢,沉底先下白送3费。除了在驹类卡组里能帮驹提供一手控制和一点AOE伤害配合法术,其余卡组中均很难占有一席之地。


      IP属地:湖南291楼2016-11-26 18:03
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        TOP.15

        公主
        上期排名:3
        本期排名:15
        自打削了AOE范围之后,公主基本已经走下神坛,滚木的崛起又给了公主一个沉重的打击,现在常规法术全都能打公主,大闪火球箭雨顺道刮死,滚木滚死,小电有等级都能电死,还有老冤家矿工,所以没有3级公主基本就不要拿出来用了。伤害比冰法高,但是输出环境很一般,蹭血卡组桥头抢血还是不错,后置输出除非站在最底线,否则就是一个滚木的事。虽然比冰法好一点但打主流卡组输出还是不够,但是刮一刮苍蝇、骷髅之类还是美滋滋,没办法被主流法术克制还亏费的公主已经逐渐被弓箭手取代。


        IP属地:湖南300楼2016-11-26 23:29
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          TOP.14

          骷髅军团
          上期排名:56
          本期排名:14
          常年垫底的小兄弟们终于迎来了最适合他们的改动,减少没卵用的数量,减费并且提升相应骷髅等级,现在这一堆粉丝战斗力超强,放任打任何地面单位绝不超过3秒,地面防守中堪称神卡,过河不管也能对塔造成超高输出,破1塔之后配合其他桥上兵种在塔前直接下让人非常措手不及。那么问题来了,既然粉丝这么强肯定会被针对,公主、滚木、小电是依然是粉丝的三座大山,全都能赚费,防守中特别惧怕被预判,非常伤,再解已经亏了不少塔血,在这个人手小电or滚木or都带的环境下,粉丝还是越来越难用了,很多人选择了用墓碑替代。不过即便如此粉丝依然有不错的出场率,那么如何用好粉丝,避免被对面预判,下的位置和时间选择,这就需要多多研究和练习了。


          IP属地:湖南308楼2016-11-27 10:25
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            TOP.13

            戈伦冰人
            上期排名:无
            本期排名:13
            修改亡语伤害能炸死骷髅之后,冰人突然能挤进所有卡组当一个万金油了,大量出现在猪、墓园等卡组中,防防两端挡刀能力都非常优秀,且能提供一个小型AOE,配合其他进攻牌使防守中的粉丝和墓碑非常难受,配合法术可以解很多难受的防守牌,防守中也一样,挡在前排可以轻易瓦解小费进攻,面对大肉盾后面跟的输出也可以下去挡刀之后用其他防守牌去白吃,只需两费异常灵活,血量和特效都非常实用,还能提高过牌速度,冰人应该能在主流卡组中占有一个卡位,看好这卡的前景。


            IP属地:湖南310楼2016-11-27 11:41
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              TOP.12

              冰雪精灵
              上期排名:28
              本期排名:12
              修改之前全面取代小骷髅成为1费兼过牌、控制、小型AOE与一体的攻防神卡,即便削弱0.5秒控制依然不能阻挡冰精灵的大量出场,全能的他活跃在各类大中小费卡组中,单单只需1费的冰冻特效和能配合小电秒苍蝇的AOE伤害就足以让他进入卡组,更别说还有各种卡组都很看重的1费过牌能力,只要用得好基本没有缺点的一张卡。


              IP属地:湖南312楼2016-11-27 12:15
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                TOP.11

                皇家巨人
                上期排名:6
                本期排名:11
                经历了一段时间的低谷之后皇家巨人又再度火了起来,对慢速推进卡组有很好的节奏克制,对蹭血类卡组有很好的压制力(毕竟蹭血效率最高),只需做好防守,配合家驹打反击,操作简单效果却很棒,遇到慢速桥头抢血,遇到快速沉底慢慢憋,使用方法非常灵活,当然大部分情况下还是桥头效率比较高,毕竟6费打的进攻轮次不算多,互破1塔之后拿2塔能力很强。进攻中最主要的克制卡小皮卡消失是一个好消息,不过即便不消失现在也只要跟1个铁苍蝇4下打死就好了。确实现在没有什么特别好又赚的方法去解高等级的皇家巨人,楼主用的是墓碑、铁苍蝇、弓箭的组合,墓碑比地狱塔的好处就在于费低灵活,可以先下在靠后的位置,还可以后下挤走家驹的仇恨,爆了的小骷髅也有输出,你用什么方法解家驹呢?


                IP属地:湖南315楼2016-11-27 15:50
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                  2026-05-01 16:33:58
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                  TOP.10

                  野猪骑士
                  上期排名:10
                  本期排名:10
                  任他环境变迁,猪依旧是稳稳当当的当着自己的核心,在每一个分段都有这忠实的野猪玩家,强度也对得起主流核心之一的地位,冰精灵、冰人、滚木成为了现版本辅助猪的最佳拍档,甚至已经抢走了小电的位置,猪的特点就是想尽办法多摸一下塔,所以这些控制类的辅助卡很适合。虽然没有了小皮卡,但是墓碑和冰精灵也让猪比较难受,一般都是搭铁苍蝇作为防守combo,猪基本摸不到塔。法术一般是滚闪、滚火、火电组合,试探进攻完毕之后就要开始记住对面的轮转卡预判对面的防守扔法术了,一旦预判成功猪能敲3-4下,血赚。如果打算一直用猪一定要提升猪的等级,9级起吧,一直要到10级就会很犀利了,血量和伤害提升之后威力成几何提升,反正现在可能要不到的卡也只有铁苍蝇、小闪,猪已经不像几个版本之前球员那么翘了。


                  IP属地:湖南319楼2016-11-27 17:18
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                    TOP.9

                    雷电法术
                    上期排名:42
                    本期排名:9
                    一代版本一代神,修改全看SC心情,上期贴子里大闪还被毒药压的根本出不了场,基本一无是处的法术,现在看看大闪再看看毒药,令人唏嘘。一个至关重要的改动改变了大闪的命运,拥有跟小闪一样的打断特效,随着采集器的削弱,大费推进流开始全面登上舞台,地狱塔成了克制这些卡组最好用的针对卡,然而你针对我我也会针对你,大费沉底,手里捏着大闪打断对面的地狱塔,蹭塔再蹭一个防守生物,费用简直血赚,即便不跟输出单位,这些大费生物对塔的威胁也是巨大的,对方又要下更多的防守卡来解,这样的一波进攻赚血赚费,教科书式的推进套路。拿来打现阶段的这些防守卡效果都不错,不止地狱塔,铁苍蝇弓箭墓碑都可以闪,剩一个弓没什么威胁,况且每个人的防守卡有限,你闪了他这一波他手里可能就全是进攻卡和法术了,没得解,所以说大闪确实给胖子、石头这种核心提供了很好的存活能力和输出环境,还有推进流需求的斩杀能力。跟火球相比缺点就是费用还是稍高,容易卡在手上,且非双倍时间很难砸出去,砸还是不砸容易犹豫,毕竟要付出6费,会不会把自己砸崩是需要多考虑。


                    IP属地:湖南321楼2016-11-27 18:10
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                      TOP.8

                      火球
                      上期排名:14
                      本期排名:8
                      托弓箭手的福,火球来到了职业生涯的顶峰。版本刚更新时其实还没什么人用火球,那时候大电、火箭泛滥,箭雨也频频出场, 唯独忘记了火球,现在可不同了,火球成为了上争闪电,中打箭雨,下融滚木的全能存在,对版本防守热卡苍蝇家族和弓箭手应对能力较强是火球上位的关键,空场没牌出砸砸对方的墓碑也很不错,现在推进流进攻扎堆的情况也比较严重,一个火球造成的杀伤也很大。主要功能还是砸弓箭、墓碑、大小铁苍蝇这些,只有砸大苍蝇赚一点,偶尔能砸砸火枪、三枪,砸前面那几个都亏,没办法,火球已经是解他们最好的选择了,总比解不掉要好,只能说这些3费卡太强,没法更好的针对。只要弓箭手继续火感觉火球就下不去,要不就得带大闪,否则现在没有其他法术能更好的解决这两个看起来平庸但却在防守中异常烦人的新主流卡。


                      IP属地:湖南337楼2016-11-28 10:55
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                        TOP.7

                        巨人
                        上期排名:7
                        本期排名:7
                        SC削弱了巨人的攻击力,跟没削似的,锤2-3下塔还是疼的不行,依然是现在最泛用最好组套路的好肉盾,各种套路里都能看到巨人的存在,配蓝胖、墓园、三枪、各种低费,再搭配法术,由于本身只要5费,怎么搭都灵活能变通,对天狗、石头这种慢速桥头威力十足,对猪、矿这种快速,沉底一波也能制裁,小皮卡消失之后输出环境更好了,其余打胖子特别痛的东西都能解,唯一的弱点跟石头一样,怕地狱塔和走弯路,地狱塔现在能大小电控+解,墓碑或熔炉拉是比较常见的解法了,让巨人被两个塔射有时候还加上弓箭手或者铁苍蝇确实扛不住,所以配置里的3法术必须运用得当让胖子摸塔,巨人一下+滚木解墓碑,火球或者大小电解好空军和后排,胖子后排跟的东西其实只是给巨人扫路的,不失误的局真正能打出输出的其实还是巨人。目测SC应该还要继续削巨人,跟削野猪似的,不动根本,慢慢把攻击削下来我觉得可行。


                        IP属地:湖南338楼2016-11-28 11:16
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                          TOP.6

                          骷髅墓碑
                          上期排名:48
                          本期排名:6
                          改了一下出兵速率居然一下带火了墓碑,其实还是因为这个版本对防守卡的要求是灵活高效。现版本不带建筑基本已经不行了,面对大量的推进流和猪、狗、家驹,没有建筑公主塔只能是一轮一轮的被磨掉,地狱塔、墓碑、熔炉基本要在这三者中选一个,墓碑作为最低费、最泛用、对等级要求偏低的建筑脱颖而出,防守中本身能够拉扯锁定建筑的卡,出产的骷髅速率快有一定输出,只要3费刷的快可裸下不卡手,进攻中跟在肉盾身后或者有人抗塔也能有一定输出。缺点是血量太少,怕滚木,挨一下就进入滚木伤害范围,滚木能滚死炸了之后的4个小骷髅这个很伤,滚木对骷髅系也算是天克了没办法,抗家驹也只能抗3下,抗一下被滚木也挺伤的,所以建议还是不要先下。总的来说是现在建筑的第一选择,堪称多功能版的加农炮,攻防两端都有贡献,费低不卡手,适合所有卡组。


                          IP属地:湖南347楼2016-11-28 15:10
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                            TOP.5

                            电击法术
                            上期排名:2
                            本期排名:5
                            此消彼长,小电削弱了0.5秒控制,滚木加强了好几次,面对、公主、墓碑均是滚木表现较好,击退特效不输晕眩特效,渐渐的滚木已经开始取代小电的小费法术地位,但要注意,这是等级匹配的情况,满级小电3级滚木可能考虑一下会选滚木,那1级滚木12级小电这种肯定用小电了,高分段、TV上滚木多还是有等级支撑的原因,那些4、5级的滚木是比小电强,但滚木这传奇之前没积累一般也就是个2级,我认为还是不如满级小电的,小电的即时性还是更强,对骷髅军团哥布林这种单位出来就秒杀能很好保护输出单位,就是对墓碑表现不好导致现在猪都已经放弃小电了,推进流有了大闪可以打算地狱塔也基本放弃小闪改带滚木滚墓碑和其他地面单位。主要还是因为滚木的伤害确实高很多,加上击退特效给力,无论是磨塔血还是控制力都略胜一筹,等级高之后伤害优势越来越明显,就越来越强。滚木与小闪的抉择,抑或都带,也是各大卡组需要思考的问题,因为现在肯定有一个固定卡位是在这两张卡里出的。


                            IP属地:湖南353楼2016-11-28 16:43
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                              2026-05-01 16:27:58
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                              TOP.4

                              弓箭手
                              上期排名:29
                              本期排名:4
                              虽然楼主从来没有看衰这卡的前景,但是突然变成90%卡组都带的卡也算是横空出世了吧,从大费推进到猪、驹节奏再到猪、矿快速全都有份。不能算神卡,只能说是一张最适合环境的环境卡,通过了一轮轮的筛选与淘汰卡组的调整,弓箭和火球才能来到现在的位置。还算可观的输出,不吃同费以下所有解,1V1塔的蹭血能力都很不错,但是说实话如果不是大电和AOE法术的泛滥,火枪苍蝇肯定比弓强,但强没有用,最重要的还是适合环境,移速慢、攻速较快,可以非常好的跟在大单位身后输出,只有亏费的火球能砸死,裸下分流、集中输出使用方式灵活,塔下施放基本能白吃所有防守反击单位,配合墓碑拉扯对大单位的持续输出能力也很不错,打石头、家驹略有点乏力,打胖子没点问题,用起来非常顺手的一张万金油三费,还是长手,两单位,已经算是中庸的完美,如今已经在统治CR的众多3费神卡中一人之下万人之上压制各种传奇,这当初谁能想到呢?


                              IP属地:湖南354楼2016-11-28 17:01
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