我用老鼠一直都打ad,之前有几个问题一直在困扰我
1.前期q持续时间短
2.前期Q进入隐身时间过长,特别是挨打
3.前期对线比较疲软
改版之后基本完美的解决了这三个问题
1.Q的时间增加并且进入隐身时间被固定为1秒
2.W变成持续伤害,现在放了W在A1下基本就能叠加4层
3.现在主E副Q,原来是eq对点。 主E的好处就是前期伤害加了很多,就算和对方ad正面突脸现在也能打个反击
至于改成了伪装之后确实增加了抓人的难度。 不过伪装被发现的圈也就那么点 一个下路基本够用了。。。
现在比较困扰我的是出装,没有了幽梦之后,我都是飓风加无尽,但是无尽太不平滑出起来很费劲
各位你们觉得呢
1.前期q持续时间短
2.前期Q进入隐身时间过长,特别是挨打
3.前期对线比较疲软
改版之后基本完美的解决了这三个问题
1.Q的时间增加并且进入隐身时间被固定为1秒
2.W变成持续伤害,现在放了W在A1下基本就能叠加4层
3.现在主E副Q,原来是eq对点。 主E的好处就是前期伤害加了很多,就算和对方ad正面突脸现在也能打个反击
至于改成了伪装之后确实增加了抓人的难度。 不过伪装被发现的圈也就那么点 一个下路基本够用了。。。
现在比较困扰我的是出装,没有了幽梦之后,我都是飓风加无尽,但是无尽太不平滑出起来很费劲
各位你们觉得呢











