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可以提升的空间还是很大的,跟上一把相比(2小时38分),差20秒就比gooner_gooner快了。然而和世界纪录还是差10几分钟。
打的时候运气还是很差的,爬虫看守改了下打法最后差点被残血反杀(本来预计节约20秒至少,结果最后反而多了20秒)
白王最开始出的是两个近战,导致反而很难打(我记得以前有人在弹幕里面吐槽怎么没咒术师)
出两个近战就很容易被打断了。其实如果是咒术师反而很容易。走走就躲开了。导致直接进入二阶段险过。
暗天使进2阶段也很早。剩下的不胜枚举。
魂2全boss我认为坑的地方第一点就是时间太久。但是相应的容易翻车的地方却没有因此减少密度。
其他速通已经结束,而魂2只是刚刚开始。
第二点就是捷径节约的时间太少了,翻车不能退出重置
除了2个比较难的捷径(卫龙巢穴节约1分钟。巨人王不开门节约20秒),其他捷径都只节约10秒以内。
而像书库跳,羊头跳,这些一次节约的时间就在5分钟至少。而且失败了可以退出游戏。
黑魂3的近道不做讨论,相当于全程翻车退出游戏又复活。
英文版的ui相关操作都比中文版快所以用中文版。
玩游戏的时候是锁帧了的,但是直到我录完才发现obs没有把我的fps显示出来。(应该是自从我把riva改了下颜色然后把ds2的进程加入进来就这样了)
除了被入侵自杀返回一次没有死过
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可以提升的空间还是很大的,跟上一把相比(2小时38分),差20秒就比gooner_gooner快了。然而和世界纪录还是差10几分钟。
打的时候运气还是很差的,爬虫看守改了下打法最后差点被残血反杀(本来预计节约20秒至少,结果最后反而多了20秒)
白王最开始出的是两个近战,导致反而很难打(我记得以前有人在弹幕里面吐槽怎么没咒术师)
出两个近战就很容易被打断了。其实如果是咒术师反而很容易。走走就躲开了。导致直接进入二阶段险过。
暗天使进2阶段也很早。剩下的不胜枚举。
魂2全boss我认为坑的地方第一点就是时间太久。但是相应的容易翻车的地方却没有因此减少密度。
其他速通已经结束,而魂2只是刚刚开始。
第二点就是捷径节约的时间太少了,翻车不能退出重置
除了2个比较难的捷径(卫龙巢穴节约1分钟。巨人王不开门节约20秒),其他捷径都只节约10秒以内。
而像书库跳,羊头跳,这些一次节约的时间就在5分钟至少。而且失败了可以退出游戏。
黑魂3的近道不做讨论,相当于全程翻车退出游戏又复活。
英文版的ui相关操作都比中文版快所以用中文版。
玩游戏的时候是锁帧了的,但是直到我录完才发现obs没有把我的fps显示出来。(应该是自从我把riva改了下颜色然后把ds2的进程加入进来就这样了)
除了被入侵自杀返回一次没有死过













