比如迷宫:这明显是另一个开发者设置出来的东西,有什么用呢,正如福特形容的那个追布偶的赛犬样,那只是个目标,真完全解开了也会发现毫无意义。
比如升级,电视将女主从农场主女儿升级为牛仔,我理解为外面的程序员认可了她现在的身份。对应的是修理尸体的想通过学编程到更高的位置,其实意义是一样的。女主要通过违反设定升级,修理尸体的也是通过偷面板和小鸟进行的。本来一个永远重复剧情,一个永远重复工作,在这方面人和里面的机器人能有什么区别呢?
两个开发者创造了这个西部世界,一个就从中开始怀疑自己是不是也被更高级的文明创造的,另一个就是福特和他相反。所以第一个自杀了,而且自杀之前应该做了很多探索工作,比如迷宫、广播之类的。而福特受这个刺激,特别反感他下面的人把机器当成人,多次强调它们就只是布偶。
为什么后面的机器人在场景里面更有攻击性,因为这已经不是新手村了。而且不要用现在的科技来看那些bug了,老黑帽都可以通过火柴申请烟火效果,说明这个世界不单对机器人和动物,连物体都是他们可控的了。