仔细看了一下,很多地方的改进都不一定会尽如人意。
忠诚任务和多人模式很好,能学到八成精髓这个游戏就能大卖,技能的单独计时很可能导致单个技能的冷却时间变得很长
喷气包移动真心垃圾,至少三代的喷气包飞侠移动很捉急
使用所有的技能不是好事,要知道玩家的手指就那么几根是好使的,技能多没什么卵用,参考隔壁,那么大一堆技能树无数技能,好用的不就那么几个,常用的更是寥寥无几
专精什么的更是有样学样,学到腿上
自定义n个部分并没有想象的那么美好,不过管它呢,包里装着捡垃圾捡来的50顶帽子也不错
剑和铁锤……告诉我t3的龙骨剑和t4的大锤哪里有?这么魔幻的东西最好还是别太花哨
希望能封闭一些高等级的星球或者给予足够警告直到合适才能进,辛特兰这种sb图别学了
相信我,锻造这玩意不是什么人都做得好的,你这是在逼玩家捡垃圾
尿蜂/屁逼:对不起我对她的好感又跌了一层
廉姆?詹姆斯?
最后楷模叛逆这个简单粗暴有效的系统你放弃了,又不知道要出来多少一巴掌打飞垃圾判官的事情了