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龙影、翡翠武器分析

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前提一:武器伤害随射距而衰减。
前根二:伤害衰减与射距成等比,即假设射距每增加10%时伤害减少10%,射距尽头为0。
比较时以满级龙影7E、翡翠7E为例。
基本数据暴力取整,红E射程5500,伤害3000;绿E射程4500,伤害3000。
分析绿E语焉不详的属性有两种可能:
1、数字25延迟(可能性较大)。
2、百分比25延迟(可能性较小)。
先以数字25分析。
绿E每450射距,伤害衰减300-25=275。
红E每550射距,伤害衰减300,而450射距时伤害衰㓕值为450/550x300=245。
即敌相距450时绿E伤害值3000-275=2725。
同等距离红E伤害值3000-245=2755。
而以百分比25分析,红E2755不变,绿E为2775。
两种可能的数值差20-30,在3000伤害的巨大基数下不过出入1%,尽可忽略不计。
结论:射程越远的武器,红绿伤害值差别越小,如EC0、A500;
而对于N0X和连喷来说,龙影多25%射程,应该略优于翡翠了。
上述一家之言,欢迎各位讨论。


来自iPhone客户端1楼2016-11-06 23:17回复
    有意思


    IP属地:河北来自iPhone客户端2楼2016-11-06 23:22
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      2026-01-30 10:14:21
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      玩过爱国nox、今天试了一下龙影nox射程提高同比爱国nox增加450、实战很不错!


      来自iPhone客户端3楼2016-11-06 23:24
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        翡翠语焉不详主要是中文翻译瞎扯,楼主可以换成英语后看看原文,然后再做分析


        5楼2016-11-07 01:05
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          什么破翻译,强烈建议电磁的翻译下岗。毁装备毁武器的翻译。上次那个老虎皮衣也是


          来自手机贴吧6楼2016-11-07 03:22
          收起回复
            说实话,再考虑一下,我反而更倾向于翡翠属性是伤害衰减百分比了。也就是说,任何武器伤害在等射距比100%衰减的时候,翡翠的衰减率为75%。


            来自iPhone客户端7楼2016-11-07 08:48
            回复
              举例说明:绿E在没有上述属性时,每450射程,伤害减少300;而属性产生作用时,每450射程,伤害减少225。


              来自iPhone客户端8楼2016-11-07 08:51
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                这仅仅是以10%做例子,其实每1射程都在发生这样的计算。


                来自iPhone客户端9楼2016-11-07 08:53
                回复
                  2026-01-30 10:08:21
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                  不过结论不变:长射程、高伤害的武器,红绿伤害值差距可忽略不计,绿稍胜红;近距武器,还是增加25%射程为好。


                  来自iPhone客户端10楼2016-11-07 08:57
                  回复
                    话说回来,红E➕特种兵套装,射程近7000,已经是一把可连射狙击武器,飞机图从这头打到那头无压力


                    来自iPhone客户端11楼2016-11-07 09:01
                    回复
                      本来准备了镇楼图,又怕违规


                      来自iPhone客户端12楼2016-11-07 12:37
                      回复
                        其实准备了镇楼图,又怕违吧规群规被三刀六洞


                        来自iPhone客户端13楼2016-11-07 12:47
                        回复
                          其实本来准备了镇楼图的…


                          来自iPhone客户端14楼2016-11-07 12:48
                          回复
                            其实本来准备上图的…


                            来自iPhone客户端15楼2016-11-07 12:49
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