我有个计算式啊,按照当前积分兑换里面的兑换比率,白章兑换绿、紫、红、金分别是5:1/10:1/25:1/100:1.
那么我们把一个升70军士需要的材料罗列起来就是185白章、210绿章、125紫章、65红章、25金章。把这些徽章全部换成积分,即185*1+210*5+125*25+25*100=6610分,意思就是说如果一个章都没多余出来,那么你需要刷够6610分才能将X晋级成70级的军士。

刚才我看了一个fight·天使的视频,他刷出来的估计是最低值的材料数了,13白、3绿、1紫,换成积分是38分,意思就是说,当你运气差到不行的时候,你需要刷174把才能把积分刷够。楼上有网友给出金章爆率在20%以下,我们就当它20%,那平均下来每一局我们能刷到的积分大约也就60~70之间,也就是说我们需要刷100次才能刚刚看到X晋级70的场景,每一次刷都需要消耗25体力,那么我们最低需要保证有2500的体力留待刷活动副本。

然而有一项极不确定的因素就是绿、红章印经常富余的情况,我们要做好最坏的打算,要考虑你给X晋级70级的时候,多出一堆绿章和紫章或者红章,那么我还要给这个平均100把再加上50把,才比较有把握说恭喜你获得了70级的X!

150把消耗25体力的副本,先说每天需要燃烧多少金条补充体力值的差额,估计40+50+100是跑不了了,19天的活动平摊下来差不多就是这么个消耗。然后就是间接损失的元首经验,就拿12500经验的极钱和经验来对比,每50点体力要损失6000经验。75*6000=450000,损失的元首经验看起来也不多。所以请各位量力而行,好好斟酌自己的活动参与度和体力分配度,为了一个X拼到伤筋动骨总体来说不是很划算。
