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关于功勋兑换属性丹or鬼玺碎片的专题探讨

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功勋主要来源于九门论剑,目前存在两个主要的论点,一者觉得应该换属性丹,二者觉得该换神器(鬼玺)碎片。意见的分歧是基于玩家对游戏的不同理解而产生的,勿论高明,探究的无非是先后排序的问题。我这里先表示对两种不同观点的尊重,特此声明。
属性丹:
我们先简单聊一下属性丹,相信很多玩家都是优先兑换神力丹为主。理由是,角色攻击力属性提升,可以增加包括角色、通灵变身、伙伴、神器的伤害输出能力(这个大家可以通过技能介绍去确认,而实测也表明,百分比攻击伤害只跟角色攻击属性有关,感兴趣的同学也可以自己试验确认)。
我们首先确认,百分比攻击输出的能力,是一个理论伤害,会被攻击单位的防御、伤害减免等削弱。如果理论输出伤害达不到被攻击单位的防御,甚至只可能受到强制伤害和固定伤害(强制伤害是为了行文方便引入的概念,不确保游戏内一定有;固定伤害是指如伙伴PVE中的固定伤害)。
这里必须补充说明一点,伙伴/通灵/角色是有攻击速度这个概念的,我们不能单单凭借技能CD去判断它们的攻击速度。关于攻速的问题,大家观察一下伙伴每次攻击的频率就知道了。还有就是,在PVE战斗中,神器/通灵/伙伴均可能造成额外伤害,其中神器尤为突出。
总结一下:
神力丹提升的是角色的攻击属性,可受攻击加成影响;攻击属性提升,会提升伙伴/角色/神器/通灵的技能伤害,此类伤害可被受攻击单位的防御、伤害减免等属性削弱。玩家对应等级可食用属性丹设有上限。
神器碎片:
这里必须说明一下,在功勋商店内,可以兑换的神器碎片包括:鬼玺、星盘、东皇钟。笔者不建议兑换星盘,理由是星盘目前设置过于粗糙,在游戏前期的PVE战斗中,增加到角色的临时攻击BUF,并不能直接增加如伙伴/通灵/神器等的输出,而角色的技能攻击虽然不俗(第一个技能就是50%攻击伤害+技能等级伤害),但是由于没有额外PVE加成,反而伤害值是垫底的。而在PVP战斗中,以古楼夺宝为例,释放后10s的持续时间,多数在追杀与被追杀中消耗殆尽,而且还有相对较长的施法动作,差评。至于东皇钟,由于玩家声望达到寻龙真人有较漫长的一段时间,这里就直接过滤不谈了。
那么只剩下鬼玺碎片了。
我们先来简单介绍下鬼玺,该神器在PVP战斗中是无法释放的,不过获得的门槛极底,想象所有玩家人手兼备。鬼玺冷却时间为60s,每秒造成200%攻击的伤害,持续10s。鬼玺的另外一个属性是,带AOE伤害的挂机神器。
我们在之前说到了攻击速度这个概念。而与之对比的是,神器是没有这个概念的。所以,为了更好的比较,我这里打算引入单位时间的概念。
以挑战纵横天下副本为例,挑战倒计时为1:30,即90s为单位时间。在90s内,玩家造成的伤害就是单位时间内造成的伤害。我们知道,鬼玺的冷却时间是60s,持续10s,攻击频率相当于6s/次;而在副本中,第70s即可完成第2次神器技能伤害的结算,我们假定BOSS击杀时间为10s,那么,神器的攻击频率则为1s/次;假定击杀时间为60s,则为6s/次;假定击杀时间为90s,则为4.5/s次。
纯粹以在单位时间内造成的输出而论,神器在目前盗墓页游内的地位是任何项都无可取代。比如挑战阴兵入侵,高输出的神器能保证玩家可在怪物逃跑前消灭一波怪。
或许说的有点乱,我的意思是,没有攻速这个概念的神器本身,虽然有固定的技能冷却CD,但是这个技能CD也可以理解成变化的。
总结:
我在上述并没有列举任何有效的数值进行加成对比,因为这必然跟玩家的实际战力有关,所以数据采集毫无意义。我这里只是列举了利与弊,具体如何选择看个人。
我需要说明一点的是,角色的攻击属性养成,实际靠吃神力丹来养成是很弱小的,比如200级,可食用神力丹的上限是1w(笔者攻击力37w)。当然了,看官也可以从积少成多的理论来重新推翻。
我个人建议是鬼玺碎片。其原因是,角色攻击属性养成可以通过游戏内的更多项去养成,属性丹的加入无非锦上添花。而鬼玺碎片的主要来源,就是通过功勋币兑换,而且功勋币每日可获得的数量是相对有限的。
对了,上文中单位时间的概念其实没讲完。包括世界BOSS、跨服BOSS,特别是前期,在战力数据相差不大的情况下,神器的星级是抢单位时间内输出排行的关键所在。


1楼2016-11-01 15:25回复
    其实说这么多,有违本心,建议玩家直接看正文的最后一段即可。我写这个东西的由来,是因为玩家总爱把玩法和技巧的部分,按大R与小R与平民的身份进行区分,然后冠以神R或平民不一定适用的结论。这点让我尤为恼火,于是我决心做点儿什么。可是干完这事儿,发现太弯太绕,整个人都要扭曲了。于是又偷偷摸摸的更了一帖。
    游戏无非就是PVP+PVE。PVP不说,因为你打得过的,就算不用功勋你也能打过;而打不过的,你就算给你两份功勋估计也打不过。那么打不过和打得过的,是不是就都不用考虑消费功勋了?那还研究怎么适用功勋做什么呢?
    我们研究一个功勋怎么用,必须先明确我们能利用功勋做什么。功勋换成鬼玺,能有效的增加你单位时间内输出,能降低你挑战个人副本的难度,能增加你打限时活动内BOSS的伤害。神器升星一次就蜕变一次... ...其实,更直接一点,有一句脏话来形容,功勋兑换属性卵用都没有。我一定是哪里说的不满意又找不到更好的句子形容,所以语无伦次而恼羞成怒了有木有?


    2楼2016-11-01 15:40
    收起回复
      2025-08-10 12:48:45
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      写的挺好的


      来自Android客户端3楼2016-11-01 16:27
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        升阶升什么呢


        来自iPhone客户端4楼2016-11-01 17:08
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          楼主是骨灰级玩家,崇拜!


          来自Android客户端5楼2016-11-05 09:26
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            鬼玺3星以后可以换星盘碎,性价比更高~增幅以后放神器技能比鬼玺升一星加50%伤害突出


            6楼2016-11-05 22:42
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              同意,鬼玺升到7阶无视防御18%又把伤害提升到一个新高度!


              来自Android客户端7楼2016-11-06 01:11
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