垃圾究进吃宙斯龙,变成 三维1.5,增加下限,跟吉他十分相似了,都要复数里限定
操作方面一个回复十字4色,一个回复5色,可谓是不相上下。
所以按照这个思路来看,大根究进的共性是三维1.5,并且强度是 【当前】的一线水平
因此其他大根究进也可以这么想
首先说水根,水根由于是横排队长,自身拥有阶梯倍率,所以直接加上三维1.5,没毛病,2.25/81/2.25横排队,相当厉害了
。
然后是近期的暗根,三维1.5 不会变了,5珠玩法不会变,所以可以推测:
①当前5珠最高是5倍,上修5珠倍率 ,1.5/7.5/1.5是二线的水平,也有可能上修5珠倍率。
②5珠4倍,2暗以上时2倍,既有阶梯倍率也有伤害,基本是够到一线水平了,也给后面腋王究进留个后路。
总的来说,暗根倍率可参照水根,也控制在81倍左右,我觉得②的可能性更高。
接下来是火根,定位是速刷及常驻倍率,常驻倍率低于水根暗根,将火属2倍上修到3或者3.5倍,不论怎么修改,都是新一代车神
,让刘备哭去吧。
最后就是残念的木根了,木根究进对应的是盖亚龙,然而两者根本不搭关系...
这时候就要开脑洞了,垃圾还吃机宙,木根肯定要吃鸡鸭了,但是鸡鸭强在协力,给木根加上常驻倍率显得太无趣了
。
但如果我来设计木根的话,最适合他的还是血线倍率,加上一个XX血以上伤害3-4倍,完美契合木根觉醒主动技能,倍率20.25/36倍也是属于能看的水平,并且20.25倍也正好符合盖亚龙5色发动的倍率,36倍就比较良心了,所以我觉着这个可能性才是最大的。
YY完了,万一对了呢....
操作方面一个回复十字4色,一个回复5色,可谓是不相上下。
所以按照这个思路来看,大根究进的共性是三维1.5,并且强度是 【当前】的一线水平
因此其他大根究进也可以这么想
首先说水根,水根由于是横排队长,自身拥有阶梯倍率,所以直接加上三维1.5,没毛病,2.25/81/2.25横排队,相当厉害了
然后是近期的暗根,三维1.5 不会变了,5珠玩法不会变,所以可以推测:
①当前5珠最高是5倍,上修5珠倍率 ,1.5/7.5/1.5是二线的水平,也有可能上修5珠倍率。
②5珠4倍,2暗以上时2倍,既有阶梯倍率也有伤害,基本是够到一线水平了,也给后面腋王究进留个后路。
总的来说,暗根倍率可参照水根,也控制在81倍左右,我觉得②的可能性更高。
接下来是火根,定位是速刷及常驻倍率,常驻倍率低于水根暗根,将火属2倍上修到3或者3.5倍,不论怎么修改,都是新一代车神
最后就是残念的木根了,木根究进对应的是盖亚龙,然而两者根本不搭关系...
这时候就要开脑洞了,垃圾还吃机宙,木根肯定要吃鸡鸭了,但是鸡鸭强在协力,给木根加上常驻倍率显得太无趣了
但如果我来设计木根的话,最适合他的还是血线倍率,加上一个XX血以上伤害3-4倍,完美契合木根觉醒主动技能,倍率20.25/36倍也是属于能看的水平,并且20.25倍也正好符合盖亚龙5色发动的倍率,36倍就比较良心了,所以我觉着这个可能性才是最大的。
YY完了,万一对了呢....















