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回复:关于unity 有什么问题吗?

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  • zhangyeye321__
  • Material
    4
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楼主,我想问下,我在U3D中,创建一个场景做赛车游戏,之后我又Ctrl+N新建了另一个场景,新建的场景和第一个很多地方类似,比如车子的发动啥的,有没有办法直接利用第一个场景的东西?而不要重新做?!


  • maoxuchen000
  • Shader
    12
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右键UI,点slider没有那个进度条,类似于一个空物体,但是属性面板的东西都在。。slider在game界面正常显示。。求原因。。


2025-12-28 11:38:39
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  • 小十1二郎
  • Renderer
    6
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萌新请教terrain无论调整哪一种笔刷,三种笔刷都会同时调整,导致画出来的效果都是平滑的……请问怎么解决呀


  • 贴吧用户_QGG1XNS
  • Prefab
    5
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那个脚本编译完了没办法拖到角色上,怎么办


  • 我的小汉堡
  • Texture
    3
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楼主,我一个2D界面上的飞船,已经设定了飞船的朝向会随着我的鼠标旋转,接下来要让飞船根据wasd移动,但是如果用translate的话貌似飞船按w的时候飞船会朝着我的鼠标飞,而我想做到的是不管飞船的朝向如何,我按着w它始终朝屏幕上方飞,怎么解决?


  • 我的小汉堡
  • Texture
    3
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另外就是,我在project栏里把多张图片一起拖到Hierarchy它会自动生成一段动画,但是播放祯的顺序貌似总不是我想的那样。。(比如有三张图1-1,1-2,1-3.我一起拖过去,最后生成的动画是1-2,1-1,1-3)。这个问题怎么解决呢?(就是如何设定生成动画的播放祯顺序?)


  • 疯瘾丨枫影
  • Unitor
    1
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U3D特效要會代碼C語音麼?


  • heart柳思
  • Unitor
    1
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求教!!!我在unity中导入一个FBX动画,想输出动画每一帧网格各顶点坐标,用meshfilter得到的mesh输出顶点坐标为什么是不变的而且比例与渲染的不对??


2025-12-28 11:32:39
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  • 既不回顾何相望
  • Material
    4
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萌新求助,怎么去调用在另一个脚本的实例?


  • 脚本有错
  • Renderer
    6
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楼主,你好,我问下制作UI的时候,如何将一张图切割成几张图,我切出来是动画


  • X_SInuoD
  • Unitor
    1
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房屋漫游项目窗户外的景物是怎么弄的?


  • zy13173248995
  • Texture
    3
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如何让3dunity 导入的模型动画播放 如何让动画播放。


  • 超人渣BOSS
  • Particle
    8
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新人求教,我今天下载的最新版本,双击js文件后打开的是visual studio(好像没拼错吧),可不可以换成别的编辑器?因为用visual studio编写javascript头行报错,还有,楼主有没有最新版的中文API?


  • 能思考的苇草
  • Shader
    12
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楼主为什么官方那个第一人称控制器脚本在设置垂直角度的时候要rotationY-=Input.GetAxis("Mouse X");
而不是直接把旋转的值设置为欧拉角的Y值


2025-12-28 11:26:39
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  • 好手携手卡酷
  • Script
    11
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楼主,推荐点UNITY教程视频


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