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【新人不懂C4D】布尔运算的奇怪事
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九日光enjoy
路人甲君
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我发现用布尔减的时候,如果用(A-B)-C,B和C有重叠部分,整个模型都没了,渲染也出不来东西。请问是c4d自己算法问题还是操作问题,有没有什么解决方法。
hry31580
霸气外露
15
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解决方法一:勾上创建单一对象和隐藏新的边
解决方法二:
(A-B)-C=A-(B+C)
注:
如果BC相交,BC只能用布尔(B+C)
如果B、C不相交,BC群组即可
2025-08-05 02:42:19
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匠心极客
内牛满面
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尽量学着不用布尔
九日光enjoy
路人甲君
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@hry31580。com
麦林小抛
1L喂熊
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我也碰到这个问题了,求解决方法
匠心极客
内牛满面
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在没有必要的情况下,尽量别用布尔
亲亲黑兔子
1L喂熊
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那要做镂空的树叶子咋办呢 是两个样条挤压的 然后中间要镂空
hry31580
霸气外露
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只要挤压子级添加一个连接生成器,再在连接生成器下拖入所有样条,
挤压会自动识别镂空。
2025-08-05 02:36:19
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基洛夫m
打酱油的
5
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布尔不支持交接的地方 只能合并的一个物体
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