游戏马上要开80级了,开了魔宫,专属武器碎片也更容易获得,专属武器将很大程度决定英雄的后期走势,专属武器蓝色后属性就很高,不知道会不会开金色,碎片需求是按几何级增长,金色专属武器一年也搞不定一个英雄,不过紫色就会很逆天,另外还会开放专属武器技能,结束废话,另外完美属性都是本人的观点:
1.战争手环,4星:莫莫,固定属性,攻击,暴击,攻击,属性是不错,完美属性是:血量,攻速,命中(暴击,攻击)。以后的莫莫攻击和暴击都会爆表,可惜是莫莫的血量,速度,命中决定了莫莫无法在竞技场有好的表现,除非专属技能是一击必杀,能提高命中和攻速。爬塔有攻击加成,莫莫以后爬塔会有更好的表现。
2.舞会面具,3星:吸血鬼,固定属性,技能触发,命中,技能触发,属性只能说很一般,甚至比较差,吸血鬼的短板是血量,完美属性是攻击,血量,技能触发。吸血鬼的技能触发以后会非常高,马上主动技能也能吸血了,但是如果碰到黑龙就悲剧了。其实吸血鬼只要增加血量,攻击,攻速,普攻就足够了,以后的表现很难说,反正碰到狮鹫还是打不过。
3.天使光环,5星:天使,固定属性,攻击,血量,攻速,属性非常逆天,蓝色满星的属性是:193.6攻击,822.8血量,24.2攻速,洗练上限是608血量,18攻速,144攻击,暴击,韧性,命中,闪避的上限是28.35,技能触发的上限是18.72.天使的主动技能以后能吸血,一个又能复活,又能吸血的属性又很优秀的天使是非常强大的。
1.战争手环,4星:莫莫,固定属性,攻击,暴击,攻击,属性是不错,完美属性是:血量,攻速,命中(暴击,攻击)。以后的莫莫攻击和暴击都会爆表,可惜是莫莫的血量,速度,命中决定了莫莫无法在竞技场有好的表现,除非专属技能是一击必杀,能提高命中和攻速。爬塔有攻击加成,莫莫以后爬塔会有更好的表现。
2.舞会面具,3星:吸血鬼,固定属性,技能触发,命中,技能触发,属性只能说很一般,甚至比较差,吸血鬼的短板是血量,完美属性是攻击,血量,技能触发。吸血鬼的技能触发以后会非常高,马上主动技能也能吸血了,但是如果碰到黑龙就悲剧了。其实吸血鬼只要增加血量,攻击,攻速,普攻就足够了,以后的表现很难说,反正碰到狮鹫还是打不过。
3.天使光环,5星:天使,固定属性,攻击,血量,攻速,属性非常逆天,蓝色满星的属性是:193.6攻击,822.8血量,24.2攻速,洗练上限是608血量,18攻速,144攻击,暴击,韧性,命中,闪避的上限是28.35,技能触发的上限是18.72.天使的主动技能以后能吸血,一个又能复活,又能吸血的属性又很优秀的天使是非常强大的。











