来了来了,这里楼猪,看到还没有被遗忘很感动,统一回复:没有凉哦!!
1.目前研发其实没什么技术问题,无奈主要问题都来自生活压力。。。这是导致进度变慢的主要原因。
2.游戏的方向变化比较大,最近研究了席德梅尔,P社,还有大都会,阿童木之类的科幻漫画等等,在经营的基础上加了很多策略和养成的元素。(比如捏娃,员工性格,策略反馈等)
3.程序猿真的很努力,优化从垃圾变到不卡,下一步希望做到流畅。
4.没有采用相性,采用了发展思路。(科技树,太空指南书,所有植物和建筑都可以进化)
5.花园有居民,出租车,火车等。
6.画面重制了很多