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武林三国各国各武将各等级将领特性

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IP属地:安徽1楼2008-09-28 07:09回复
    魏国


    IP属地:安徽2楼2008-09-28 07:10
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      2026-03-10 06:40:07
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      张青
      遣兵:将领在本方城池驻守时,每段时间自动招募1名青州军(免费),将领阵亡后无效。将领等级越高,招募
      的速度越快。
      等级3 :每经 2.89 小时自动招募1名
      等级4 :每经 2.5 小时将自动招募一名。
      等级5 :每经 2.236 小时将自动招募一名。
      等级6 :每经 2.041 小时将自动招募一名。
      等级7 :每经 1.89小时将自动招募一名。
      等级8 :每经 1.768 小时将自动招募一名。
      等级9 :每经 1.667 小时将自动招募一名。
      等级10:每经 1.581 小时将自动招募一名。
      等级11:每经 1.508小时将自动招募一名。
      等级12:每经 1.443小时将自动招募一名。
      等级13:每经 1.387 小时将自动招募一名。
      等级16:每经 1.25 小时将自动招募一名。
      等级17:每经 1.2 小时将自动招募一名。
      等级18:每经 1.178 小时将自动招募一名。
      等级19:每经 1.147 小时将自动招募一名。
      等级20:每经 1.118 小时将自动招募一名。
      等级21:每经 1.091 小时将自动招募一名。
      等级22:每经 1.066 小时将自动招募一名。
      等级23:每经 1.043小时将自动招募一名。
      等级24:每经 1.021小时将自动招募一名。
      等级25:每经 1 小时将自动招募一名。
      等级26:每经 0.981 小时将自动招募一名。
      等级28:每经0.945小时将自动招募一名。
      等级29:每经 0.928 小时将自动招募一名。
      等级30:每经 0.913 小时将自动招募一名。
      等级31:每经 0.898 小时将自动招募一名。
      等级32:每经 0.884 小时将自动招募一名。
      等级33:每经 0.87 小时将自动招募一名。
      等级34:每经 0.857小时将自动招募一名。
      等级35:每经 0.845 小时将自动招募一名。
      等级39:每经 0.801 小时将自动招募一名。
      等级40:每经 0.791小时将自动招募一名。
      等级42:每经 0.771 小时将自动招募一名。
      等级51:每经 0.7 小时将自动招募一名。
      等级54:每经 0.68小时将自动招募一名。
      等级55:每经 0.674 小时将自动招募一名。
      等级56:每经 0.668 小时将自动招募一名。
      等级57:每经 0.662 小时将自动招募一名。
      等级58:每经 0.656 小时将自动招募一名。
      等级59:每经 0.651 小时将自动招募一名。
      等级60:每经 0.645 小时将自动招募一名。
      等级61:每经 0.64 小时将自动招募一名。
      等级62:每经 0.635 小时将自动招募一名。
      等级63:每经 0.63 小时将自动招募一名。
      等级64:每经 0.625 小时将自动招募一名。
      --------------------------------------------------

      陈禁
      侦测:战争中,将领有几率可侦获对方城池的军事建筑信息,将领阵亡无效。将领等级越高,侦测能力越强

      等级24:侦获对方城墙、行宫或皇宫及机关阵情报(100%);步兵营、骑兵营及攻城武器营情报(73.5%)
      ;将军府和内政厅情报(49%)。
      等级46:侦获对方城墙、行宫或皇宫及机关阵情报(100%);步兵营、骑兵营及攻城武器营情报(100%)
      ;将军府和内政厅情报(67.8%)。

      -------------------------------------------------

      王虎
      统领:将领的统率值和政务值获得额外提升。将领等级越高,增加的数值越高。
      等级3 :统率值额外 +1, 政务值额外 +3
      等级6 :统率值额外 +2, 政务值额外 +4
      等级10:统率值额外 +3, 政务值额外 +6
      等级21:统率值额外 +4, 政务值额外 +9
      等级23:统率值额外 +4, 政务值额外 +9
      等级36:统率值额外+6, 政务值额外+12
      等级43:统率值额外 +6, 政务值额外 +13.
      等级44:统率值额外+6, 政务值额外+13
      等级45:统率值额外+6, 政务值额外+13
      等级71:统率值额外+8,政务值额外+16

      -------------------------------------------------

      徐骁
      骑术:将领的所属城池中,骁骑营的移动速度提升。将领等级越高,提升效果越好。
      等级3 :骁骑营的移动速度 +2
      等级5 :骁骑营的移动速度 +3
      等级15:骁骑营的移动速度 +5
      等级18:骁骑营的移动速度 +6
      等级21:骁骑营的移动速度 +6
      等级25:骁骑营的移动速度 +7
      等级26:骁骑营的移动速度 +7
      等级33:骁骑营的移动速度 +8
      等级34:骁骑营的移动速度 +8
      等级45:骁骑营的移动速度 +9
      等级52:骁骑营的移动速度 +10

      -------------------------------------------------

      曹陀
      破墙:攻击战或掠夺战后,将领有一定几率拆除防守方的城墙。将领等级越高,特性出现几率越高,拆墙效
      果越好。
      等级3 :有 29.5% 几率使防守方城墙 -2级。
      等级5 :有 32.3% 几率使防守方城墙 -2 级。
      等级6 :有 33.5% 几率使防守方城墙 -3 级。
      等级7 :有 34.6% 几率使防守方城墙 -3 级。
      等级8 :有 35.6% 几率使防守方城墙 -3 级。
      等级11:有 38.2% 几率使防守方城墙 -4级。
      等级12:有 39.1% 几率使防守方城墙 -4级。
      等级13:有 39.8% 几率使防守方城墙 -4 级。
      等级15:有 41.3% 几率使防守方城墙 -5 级。
      等级16:有 42% 几率使防守方城墙 -5 级。
      等级17:有 42.7% 几率使防守方城墙 -5 级。
      等级18:有 43.3% 几率使防守方城墙 -5 级。
      等级21:有 45.2% 几率使防守方城墙 -5 级。
      等级22:有 45.8% 几率使防守方城墙 -6 级。
      等级23:有 46.4% 几率使防守方城墙 -6 级。
      等级24:有 46.9% 几率使防守方城墙 -6 级。
      等级25:有 47.5% 几率使防守方城墙 -6级。
      等级30:有 50.1% 几率使防守方城墙 -7 级。
      等级32:有 51.1% 几率使防守方城墙 -7 级。
      等级34:有 52.1% 几率使防守方城墙 -7 级。
      等级35:有 52.5% 几率使防守方城墙 -7 级。
      等级36:有 53% 几率使防守方城墙 -7 级。
      等级51:有 59.3% 几率使防守方城墙 -9 级。


      IP属地:安徽3楼2008-09-28 07:11
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        IP属地:安徽4楼2008-09-28 07:11
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          吴国


          IP属地:安徽6楼2008-09-28 07:13
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            顶!!!!!!!!!!11


            8楼2008-10-02 10:25
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              • 220.178.4.*
              海贼王........


              9楼2008-11-21 19:46
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                哎,我用的是蜀国孟雄,看样子没啥前途啊``


                10楼2008-11-22 16:42
                回复
                  2026-03-10 06:34:07
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                  曹陀最牛(个人认为)
                  再给我一次机会我就选他


                  IP属地:上海15楼2008-12-06 17:16
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                    太好


                    IP属地:新疆17楼2008-12-17 14:29
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                      • 119.36.224.*
                      步攻,虎卫是7,修罗是6.5,青龙是6
                      骑攻,大象是5,神风4.5-5.5(蓝MM加成)霸王4.67,老虎是4.5,
                      步防,禁甲是6.5,朱雀5.75,西凉5
                      骑防,麒麟是6,霸王5.5,青州5
                      从数据可以看出,步防魏第一,骑防蜀第一,霸王骑比较夸张,攻防都不错。
                      魏国是禁甲+青州守家,或禁甲+麒麟,攻击靠虎卫+老虎,或虎卫
                      吴国是禁甲+霸王守家,或朱雀+霸王,攻击靠霸王,或霸王+修罗
                      蜀国是麒麟+西凉守家,或麒麟+禁甲,攻击靠大象,或大象+青龙
                      从以上分析来看,吴国其实很变态,协防的话,可以单发展霸王,或霸王+修罗,另外两家至少需要发展2个兵种,在后期攻防战中,变态玩家可以只爆霸王


                      18楼2009-01-18 00:52
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                        • 221.220.253.*
                        我将领是曹陀
                        真是太棒了


                        19楼2009-01-22 14:36
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                          • 119.36.227.*
                          拆墙男就是破坏游戏平衡的
                          只要让对方损伤超过25%,就有机会拆墙
                          如果对方损伤低于25%,拆墙男就算100级也拆不了
                          如果对方损伤超过55%,或对方没兵,拆抢男成功的几率高于95%
                          所以选择拆墙男的话,一出保就到处LB拆墙


                          20楼2009-01-24 19:41
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                            • 220.191.120.*
                            曹陀100级减13级城墙
                            有兴趣的朋友一起区新区发展啊
                            有帖子
                            大家看下


                            21楼2009-01-31 22:45
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