好了,闲话不多说,进入干货时间
我们先看数据分析【旧版】Q
萨科立即进入持续3.5秒的隐形状态,并传送到目标区域。
在接下来的6秒内,他的下一次普通攻击将必定暴击,造成140/160/180/200/220%的伤害(常规的暴击会造成200%的伤害)。
背刺:萨科从背后发动攻击时造成额外20%伤害。
三级反野,在不计算护甲的情况下,以我的符文面板攻击力来算:73*1.4=102.2 算上背刺伤害122.64(暂且不算天赋的,如双刃之类的伤害加成)理论有123点伤害
二级Q我们以补了两把长剑的基础,为方便计算,暂且以100攻击力的情况来看160*1.2=192
满级300攻击力的情况下300*2.2=660*1.2=792
再看【新版】Q
萨科立即进入持续1.5秒的隐形状态,并传送到目标区域,使用W和R不能使萨科现身。
在隐形状态结束后,他的下一次普通攻击将造成造成(20、35、50、65、80)(+1.0AD)(+0.6AP)物理伤害,并且减少Q技能冷却时间2.5秒。
背刺:
萨科从背后发动普通攻击时造成120%伤害,对野怪造成200%伤害。
3秒内不能对同一目标生效,这个效果也会受到冷却缩减的影响。
同样,在不计算护甲的情况下,以我的符文面板攻击力来算:73+20=93 算上背刺 111.6
二级Q 100 攻击力的情况下,135*1.2=162
满级380*1.2=456
可见正如拳头公司所言,削弱了前期的GANK 能力,一级Q直接伤害数据减少 10点,二级30点,满级更是不能看,并且移除暴击机制,伤害可谓大不如前....