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【攻三3.0】脑洞阵容

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哇 好久不来,攻三版本居然更新了。脑洞几个阵容,有空打几把


IP属地:上海1楼2016-10-20 00:41回复
    魏。夏侯敦骑36。【勇】。。。。。。。9。。。5。。。5。。。悍将军魂(锁定技):本部队在场上时,本方部队对敌方部队伤害+2
    魏。夏侯渊弓33。【勇】。。。。。。。9。。。4。。。5。。。神弓猎豹(1)(觉醒技):发动后,直至离场,可以攻击直线三格的敌方部队,且机动力无限。
    魏。曹丕步兵35。。。。。。。。。。。6。。。7。。。4。。。颂威(号令,3):本回合本方部队攻击+3,且可以同时攻击各自九宫格内全部敌军
    魏。曹爽骑兵26。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。骑射(锁定技):本部队射程+1。
    夏侯兄弟加曹丕。还是觉得夏侯渊的技能强,无敌。曹丕曹爽其实可以换的,只是想利用到位夏侯渊的觉醒。


    IP属地:上海3楼2016-10-20 00:59
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      2026-04-09 12:28:32
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      蜀国
      蜀。诸葛亮弓27。【伏】。。。。。。。6。。 10。。。6。。。八阵(发动技):回合开始和回合结束阶段,可交换本方任意两部队的位置。
      蜀。徐庶骑兵26。。。。。。。。。。。4。。。8。。。4。。。举荐(N):本回合获得一个蜀势力士气N-1的技能并使用(N≥2)。
      蜀。王平步兵35。。。。。。。。。。。5。。。3。。。3。。。无当飞军(锁定技):本部队机动力+1,攻击+1,攻击距离+1
      蜀。黄月英车32。【伏】。。。。。。。2。。。9。。。3。。。机巧(1):本部队直至离场,攻击+2,攻击距离+1,可以远程攻城
      想了半天,
      王平简直走位先锋 一个偷城阵容 徐庶灵活多变,不知道能不能用魏延的技能
      当然 脑补了一下感觉并不强,但是好玩


      IP属地:上海5楼2016-10-20 01:06
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        蜀。诸葛亮弓27。【伏】。。。。。。。6。。 10。。。6。。。八阵(发动技):回合开始和回合结束阶段,可交换本方任意两部队的位置
        蜀。张飞步兵45。【勇】。。。。。。 10。。。2。。。5。。。万人敌(2):本部队体力+6,本回合攻击+10,可以斜角攻击
        蜀。马超骑兵36。【勇】。。。。。。。9。。。4。。。5。。。铁骑神威(2):本回合移动力+2,攻击力+10。
        简单粗暴爽,不解释


        IP属地:上海6楼2016-10-20 01:08
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          蜀。孟获步兵41。。。。。。。。。。。8。。。1。。。4。。。蛮王战意(号令,2):本回合本方全部队攻击+2,且在回合结束阶段,可以复活一只低于4C的部队。
          蜀。王平步兵35。。。。。。。。。。。5。。。3。。。3。。。无当飞军(锁定技):本部队机动力+1,攻击+1,攻击距离+1
          蜀。张苞骑兵28。。。。。。。。。。。6。。。1。。。3。。。咆哮(锁定技):若关兴在场,则机动力转化为攻击力。
          蜀。关兴步兵35。。。。。。。。。。。5。。。5。。。3。。。武圣(锁定技):若张苞在场,则可攻击2次。
          蜀。黄月英车32。【伏】。。。。。。。2。。。9。。。3。。。机巧(1):本部队直至离场,攻击+2,攻击距离+1,可以远程攻城
          恶心复活流 问题在于孟获单核可能士气会爆炸,433222可能会好一点(但是脑补一下,爽的很


          IP属地:上海7楼2016-10-20 01:11
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            吴。孙策骑兵38。【勇】。。。。。。 10。。。4。。。5。。。小霸王(3):回合开始阶段发动,双方将勇略最高的部队留在场上,其余部队进入伤病区。
            吴。陆逊弓兵27。【伏】。。。。。。。6。。。9。。。5。。。夷陵烽火(3):回合结束阶段,指定全场任意4X4(本部队必须处于此范围之内)范围内的全部敌军受到神火伤害(2倍谋略差+10)
            吴。周胤弓兵27。。。。。。。。。。。6。。。2。。。3。。。丹阳卫(锁定技):本部队体力+10,射程+1
            吴。阚泽弓兵23。【伏】。。。。。。。4。。。7。。。3。。。保荐(布局技):布局阶段,指定本方一支部队,本部队在场时,该部队谋略+2,攻击+2,若指定对象退场,则本部队同时退场。
            就问你集火不集火陆逊 周胤可换


            IP属地:上海8楼2016-10-20 01:18
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              @白衣渡江の吕蒙
              @黑羽鸟人


              IP属地:上海9楼2016-10-20 01:19
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                群。袁绍弓兵33。。。。。。。。。。。9。。。6。。。5。。。四世三公(号令,3):本回合攻本方群势力武将击力+5,士气+1。
                群。鞠义弓兵29。【勇】。。。。。。。7。。。6。。。4。。。乱弓战法(1):本部队直至离场攻击+3且可攻击直线3格内全部敌军。
                群。田丰弓兵19。【伏】。。。。。。。2。。。9。。。3。。。直谏(发动技):对本方最高C武将(多则选1)造成15点伤害,士气+1。
                群。曹性弓兵23。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。狙击(锁定技):可以对自本十字线方向上的,任意一支敌军部队发动攻击。
                群。阎圃骑兵20。。。。。。。。。。。2。。。5。。。2。。。五斗米道(1):本回合本方全体武将体力+2。
                2C的不是重点,重点是 第二回合,田丰直谏,袁绍开大,鞠义也开大 这个输出 爽!(虽然袁绍估计要被秒


                IP属地:上海17楼2016-10-20 23:01
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                  2026-04-09 12:22:32
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                  晋。邓艾步兵43。【勇】。。。。。。。9。。。7。。。5。。。凿险破敌(2):立即移动到场上任意空格,且本回合攻击敌部队伤害+8,攻击城池伤害+6。
                  晋。夏侯霸骑34。。。。。。。。。。。8。。。4。。。4。。。猎豹之魂(1):发动后,直至本部队离场,攻击+4且机动无限。
                  晋。马钧冲车38。。。。。。。。。。。5。。。5。。。3。。。发明(1):将一个友军兵种变为冲车。
                  晋。徐质骑兵24。。。。。。。。。。。3。。。3。。。2。。。袭粮(锁定技):本部队攻击时,可以选择对敌方全军造成1点伤害。
                  晋。句安骑兵30。。。。。。。。。。。6。。。1。。。2。。。叛将之句安(锁定技):本部队退场时,敌方士气+1。
                  冲家流 邓艾冲车你怕不怕,夏侯霸冲车你怕不怕(但是还是不能拐弯(手动滑稽
                  其实觉得钟会也挺搭的,可以考虑去掉邓艾 加一个钟会和一个2C(比如裴秀)


                  IP属地:上海18楼2016-10-20 23:14
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                    晋。司马睿弓27。【伏】。。。。。。。6。。。8。。。5。。。改元(3):本回合本方全体所有勇谋翻倍(包括增益,不影响血量)。
                    晋。羊祜弓兵27。。。。。。。。。。。6。。。9。。。4。。。老将新谋(1):发动后,直至本部队离场,攻击敌军附加2倍谋略差伤害(伤害为计谋系)。
                    晋。秦朗骑兵30。。。。。。。。。。。6。。。3。。。3。。。玄武营(锁定技):本部队机动+1,体力+10。
                    晋。句安骑兵30。。。。。。。。。。。6。。。1。。。2。。。叛将之句安(锁定技):本部队退场时,敌方士气+1。
                    晋。蒋舒步兵35。。。。。。。。。。。5。。。3。。。2。。。叛将之蒋舒(锁定技):本部队退场时,本方城防-10。
                    核心非常脆的阵容 脑部很强,实际效果未必好。。。大晋根本没有保护核心的能力,只能靠走位 司马睿这个技能感觉就是给这俩叛将量身订做的 但,第一波非常猛,后继非常乏力
                    可以考虑换成5443或者5533的阵容,司马睿的这个号令是少数的2个3攻不如一个6攻的号令类技能


                    IP属地:上海20楼2016-10-20 23:21
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                      魏。夏侯敦骑36。【勇】。。。。。。。9。。。5。。。5。。。悍将军魂(锁定技):本部队在场上时,本方部队对敌方部队伤害+2
                      魏。曹真骑兵32。。。。。。。。。。。7。。。6。。。4。。。虎豹号令(号令,2):本回合,本方骑兵机动力+1,攻击+1,攻击距离+1
                      魏。曹休骑兵28。。。。。。。。。。。5。。。5。。。3。。。千里驹(锁定技):本部队对敌军伤害附加本方场上骑兵数。
                      魏。杨修骑兵20。。。。。。。。。。。1。。。6。。。2。。。鸡肋(锁定技):回合结束阶段,对任一敌方部队造成3点伤害。
                      魏。曹植骑兵20。【伏】。。。。。。。1。。。6。。。2。。。七步之才(锁定技):当本部队累计行动7步,对九宫范围内任一敌军造成7点伤害。
                      新一代的虎豹骑 这里重点在于杨修和曹植这两个非常适合虎豹骑的2c(尤其曹植) 基本上这套阵容,第二回合大约可以造成11+9+12+3+3+7(曹植)+6(杨修两回合的伤害)+5=56点伤害,而且除了曹植的走位要求很高以外,基本上想秒谁秒谁。。。
                      当然,这套弱点在于曹真死了以后集火不到人,以及下城速度慢 作为先手阵容还是容易被针对


                      IP属地:上海21楼2016-10-20 23:34
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                        蜀。关羽步兵43。【勇】。。。。。。。9。。。6。。。5。。。武圣军魂(锁定技):本部队在场时,本方全军(除冲车外)移动力+1
                        蜀。孟获步兵41。。。。。。。。。。。8。。。1。。。4。。。蛮王战意(号令,2):本回合本方全部队攻击+2,且在回合结束阶段,可以复活一只低于4C的部队。
                        蜀。张嶷步兵35。。。。。。。。。。。5。。。5。。。3。。。步兵军团(号令,2):本回合本方全体步兵攻击+2,体力+3。
                        蜀。陈到步兵33。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。白耳兵(锁定技):本部队可以斜角攻击。
                        蜀。赵统步兵31。。。。。。。。。。。3。。。3。。。2。。。长枪战法(1):本回合本方全体步兵攻击+1,可以斜角攻击。
                        蜀国步兵阵的复活 关键问题还是手短。。。但是张巍和孟获绝对能恶心到人
                        而且赵统的这个技能简直一个小曹真,不考虑把这个技能给3C的武将么?


                        IP属地:上海22楼2016-10-20 23:44
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                          吴。徐盛弓兵31。。。。。。。。。。。8。。。4。。。4。。。弓兵齐射(号令,2):本方全弓兵本回合攻击力+2,射程+1。
                          吴。张昭弓兵21。。。。。。。。。。。3。。。8。。。3。。。固政(1):本部队放弃移动,本方全体体力+3。
                          吴。潘璋弓兵27。。。。。。。。。。。6。。。3。。。3。。。冷箭(锁定技):本部队攻击敌军伤害+N,N为本部队本回合射程。
                          吴。蒋钦弓兵21。。。。。。。。。。。3。。。3。。。2。。。狙击(锁定技):本部队可以对自本十字线方向上的,任意一支敌军部队发动攻击。
                          吴。孙静弓兵21。。。。。。。。。。。3。。。2。。。2。。。辅佐(发动技):友军进行攻击时,若目标单位处于本部队攻击范围内,可以发动支援攻击,每回合限一次
                          吴。周妃弓兵17。【伏】。。。。。。。1。。。6。。。2。。。火计(3):回合结束阶段,对以本部队为中心的三纵列上的敌兵,造成火焰伤害(2倍谋略差+10)。
                          脑部一下,画面太美。。 感觉徐盛孙静潘璋相性太好了 可以考虑把张昭换成3C法师,周妃换。。。吴国太?孙桓?最大的问题还是太脆,以及输出其实。。。不高? 8+3+6+3+3+1+4(潘璋)+12+5*?(辅佐) 辅佐3个才能达到虎豹骑的输出量,而且下城和总体血量都差了一截


                          IP属地:上海23楼2016-10-20 23:57
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                            群。田予骑兵36。【勇】。。。。。。。9。。。5。。。5。。。百骑出塞(3):本部队直至离场攻击力+8,机动+1,每回合体力+5,且获得【看破】(免疫谋略伤害)。
                            群。严白虎步35。。。。。。。。。。。5。。。5。。。3。。。寄篱(1):选择九宫格内一只友军,本回合获得其Buff(仅包括攻,血,机动,射程)。
                            群。田丰弓兵19。【伏】。。。。。。。2。。。9。。。3。。。直谏(发动技):对本方最高C武将(多则选1)造成15点伤害,士气+1。
                            群。貂蝉骑兵24。。。。。。。。。。。3。。。7。。。3。。。倾国之色(锁定技):本方全武将初始体力+6。
                            群。曹性弓兵23。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。狙击(锁定技):可以对自本十字线方向上的,任意一支敌军部队发动攻击。
                            群雄有没有能用的2气核心啊。。。我觉得田丰简直群雄必备
                            脑补画面是美如画 第二回合田予觉醒,4+4+17切一个脆皮,严白虎再来一下 (然而 对面只要走位够好,不让你切,短手田予毫无办法 强烈建议改成射程+1
                            貂蝉可以换成华佗,高顺,或者郭图


                            IP属地:上海24楼2016-10-21 00:06
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