新版的调整可谓让人大跌眼镜,而且显得很不负责,随意的就对平衡性动了大刀
。
首先,巨人削了5%的血,其实并不是太有所谓,略微会影响越级能力。
毒药,取消减速效果,这就非常尴尬了。本身毒药的主要作用就是它的减速,没有了减速,毒药就失去了压制能力。
这样毒胖肯定是完了,我没具体试过,但是原来毒药+胖子对上土炮+公主塔,是能走到塔下并打出不少输出的,而现在应该不行了。如果再算上其他火枪之类的防守者的话,一个毒药10秒提供的减速应当能为胖子减免1000左右的伤害(公主塔少打2-300,土炮少打2-300,再加其他单位的输出)。也就是说,只要带个土炮,毒胖的打法就将很难立足。私以为这不叫削弱,这叫直接毁灭
。当然毒石也是同样的下场
。
毒猪也遭受池鱼之殃,将彻底推出舞台。毒药不减速意味着别人的苍蝇能够多输出1-2下,1下就接近500,这对于没有大肉的毒猪来说是不可承受的。也就是说,别人一个大苍蝇就解了武神+猪+毒药的套路,就算跟了女枪也无非是拿个小费堵一下。所以玩毒猪的可以直接考虑换套路了
。
当然,毒矿也没有了立身之本,因为矿工+毒药蹭塔的套路不好使了,人家干脆不管,或者直接一个哥布林就轻松把你矿工给片了
。
而且由于毒药是一张紫卡,升级困难,同火球对比,威力不及,而且火球还有个击退。
可以下个基本的判断,毒药已经彻底退出这个游戏,甚至下场不如原来的骷髅海,好歹骷髅海低阶场还能用一下。现在开始可以改口恭祝别人:“墨迹出毒药
”啦。
首先,巨人削了5%的血,其实并不是太有所谓,略微会影响越级能力。
毒药,取消减速效果,这就非常尴尬了。本身毒药的主要作用就是它的减速,没有了减速,毒药就失去了压制能力。
这样毒胖肯定是完了,我没具体试过,但是原来毒药+胖子对上土炮+公主塔,是能走到塔下并打出不少输出的,而现在应该不行了。如果再算上其他火枪之类的防守者的话,一个毒药10秒提供的减速应当能为胖子减免1000左右的伤害(公主塔少打2-300,土炮少打2-300,再加其他单位的输出)。也就是说,只要带个土炮,毒胖的打法就将很难立足。私以为这不叫削弱,这叫直接毁灭
毒猪也遭受池鱼之殃,将彻底推出舞台。毒药不减速意味着别人的苍蝇能够多输出1-2下,1下就接近500,这对于没有大肉的毒猪来说是不可承受的。也就是说,别人一个大苍蝇就解了武神+猪+毒药的套路,就算跟了女枪也无非是拿个小费堵一下。所以玩毒猪的可以直接考虑换套路了
当然,毒矿也没有了立身之本,因为矿工+毒药蹭塔的套路不好使了,人家干脆不管,或者直接一个哥布林就轻松把你矿工给片了
而且由于毒药是一张紫卡,升级困难,同火球对比,威力不及,而且火球还有个击退。
可以下个基本的判断,毒药已经彻底退出这个游戏,甚至下场不如原来的骷髅海,好歹骷髅海低阶场还能用一下。现在开始可以改口恭祝别人:“墨迹出毒药













