我玩炉石也快两年了,从一个小白变成了一个老玩家,现在许多人觉得炉石是垃圾游戏全靠运气,但我一直认为运气是均等的,我也会为对手神抽和套路感到高兴,但一分耕耘一分收获,竞技场1——12胜,我唯一明确的就是7胜会给一百五十金,其他的一无所知,真的一无所知,就像只有放弃七胜十二胜一样,玩家会为多赢一局欣喜若狂,但回头想想,奖励其实并没有变,就拿今天我打的两把竞技场举例,第一把萨满鬼抽加卡手二胜滚粗,奖励50金一卡包,白玩说真的我很高兴;第二把法爷我四个火焰之地传送门五胜二负,因为寝室晚上断电,我觉得也够本了,就直接投了,结果给了我50金一卡包一白卡,只多一张白卡,重复5尘,不重复40尘,往好的说多赢一把也就给10尘多点,坑爹呀,那我非这时间,直接投了说不定也就差这五尘,奖励差距不大或者说不明确,这不免无形之中打消了玩家的积极性,奖励可以有随机性,但应该给一个大致的范围,还有给单卡这个奖励略坑!希望大神们在炉石官网多提意见让奖励更加完善,例如一胜10金二胜30金,三胜50金,等等起码应该在基础奖励上累加随机奖励而不是完全随机!










