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灵魂风暴战役中钛星人算强么

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自从玩了钛星,对其他种族没兴趣了,感觉这种族设计出来就是虐电脑的,打什么都五分钟一场的节奏


IP属地:安徽来自手机贴吧1楼2016-10-14 10:50回复
    按理来说,这种对战为主的游戏,应该各有风格,不应该有强有弱。
    当然了,SS原版的话,在中低技术的玩家来说,Tau确实是特别强势的阵营。如果是顶尖玩家那个级别的话,豆芽是绝对的第一,然后SM也有不少。
    玩原版的话,建议玩玩DoWpro,和原版一样的玩法,兵种设定大有不同,更加平衡有趣。


    IP属地:上海2楼2016-10-14 13:14
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      2026-03-27 07:27:32
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      打AI和玩家对战估计会有很大的不同,就像不会有人用远程兵被剥皮者贴身了就只会继续死拼肉搏,中了日光脉冲就待在原地不中。
      不过钛星打战役确实太舒服了,荣誉护卫里的烈焰战士警卫员太强了,伤害不仅高而且射程还远得无情,前期就可以压着电脑打。二本出导向员开视野+反隐+上易伤,三本走考恩路线,补个克鲁特犬当肉盾,顺便出个四本霸王龙,剩下就随便打了。
      死灵战役也蛮有趣的,基本上主打就是领主了。孤单一人四处跑,吸引火力同时搞拆迁,开视野投放剥皮者,三本后变身直接拆家。有了遗迹就出四本基地,然后全家老少就跟基地一起推进,那场面给人带来的震撼绝不弱于现今很多游戏。


      IP属地:广东5楼2017-01-09 20:49
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        TAU优势在于火力和射程,锤头鲨这种变态真能把你打哭。火战士+荣誉护卫打大头兵和绿皮基本是躺着打,
        指挥官有隐型+火箭包后一个人开局就能独挡一面
        TAU缺点就是怕对方炸飞单位,比如石化蜥蜴和旋风坦克这种,近战其实不怕的,前期有一队格鲁特就行,冲上去就击倒,指挥官在后面狂丢陷阱。放风筝都能把你放死


        IP属地:德国6楼2017-01-16 23:36
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