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智爷pm实力分析

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在宠吧经常看到关于智爷的神奇宝贝的实力排名贴,最近还看到了几个关于智爷宠物的胜率排行贴。事实上,我个人是个比较严谨的武评党,对这些东西还是很感兴趣的,尤其是排名高低直接影响到大家对这只宠物实力的定位。所以,虽然很费事,而且没什么大的意义,还容易引起很大的争议,但我还是更新了这个帖子来分析智爷的pm的实力。
首先,选取的标准。目前宠吧的排名有两种形式,一种看胜率,看起来最公正,因为这数据是纯粹客观的,原版动画的数据;这种方式有优点就是客观,不偏不倚,而且能说明一些问题;但是一个比较大的缺陷就是参考价值有限,因为参战次数不同、决战对手不同、宠物状态不同、在此战中定位不同等等,均会影响到胜率。而这些因素导致的,往往是从胜率上看部分精灵的实力被高估了,部分又被低估了。
所以,我就要最大限度的减少上面的那些客观因素的影响,
来做一个相对准确的实力排名。在此之前,我具体说明一下这次排名的计算方法
以及所有客观因素的影响的加权计算——


1楼2016-10-11 17:33回复
    首先,素材取自动漫(即包含TV和剧场版)
    选取的样本主要为公式战(正规战)——
    即道馆战,联盟战,对战开拓区以及超过三集的大型比赛的成绩。
    另外再加上宿敌战(如对战小茂、真嗣、修提、阿岚),收服战
    以及含金量高的路边挑战(比如战科拿、战卡露乃;以及老喷对炎帝等)
    说明:很容易看出来,其实就是对战天王、冠军,以及神兽战、拯救世界啥的
    没有计入计算的是一般的路边战斗,以及与真主角刷经验
    计算方法是积分制,不考虑其他因素时
    击败对手一只积5分(以下称胜利),
    战斗不能一次扣5分(以下称失败),
    同归则同时加减分(以下称平局)。
    如此,胜率相同的两只神奇宝贝,参赛场数多者积分一般较高(除非是胜率50%的两只神奇宝贝);举例说明,假设杰尼龟与蓝蟾蜍胜率均为60%,但杰尼龟6胜4败,蓝蟾蜍3胜2败,则杰尼龟积分为5*6-5*4=10分,蓝蟾蜍积分为5*3-5*2=5分;一看还是能体现出杰尼龟比较牛叉。这样的算法是较为客观的,但对参战次数少的宠物则稍有不公(参战次数少并不一定战力就弱),比如大家都津津乐道的巨钳蟹、臭臭泥、冰鬼护;对这些参战少的神奇宝贝(参战10次以下),则尽量同时采用“一战定位”的方法,将适当增加积分。
    特别说明:不采用一般意义上的胜利、失败来积分,而使用击倒数来积分,是因为像皮卡丘同归蓝水都这样的经典加分项目,如果简单的平局不得分,就看不出皮卡丘的牛叉了
    另外,同时将在最后计算胜率进行排名,去除平局影响,平局只用来同率时候的排名。此排名将有一定的参考价值。(真的有?)
    说明:一战定位,为一般武评常用的方法,简单说来就是在评价作战次数少的人物的武力的时候,以其标志性的一战的对手来确定其武力高低。举例说明,《荡寇志》里的颜树德,其标志性的一战就是与梁山好汉秦明大战四百回合后不分胜负,之后用卑鄙的手段群殴害了秦明;根据此战,就完全可以认为,二人武力不相上下(虽然荡寇志作者俞万春在旁白里强调颜树德强于秦明,但根据对战描述,这差距顶多他怼死秦明后他植物人);因此可认为二人同武力,即颜树德的武力由秦明定位。对神奇宝贝而言,就是基本是可以是以对战的对手来确定其实力;自然神奇宝贝的属性克制等因素也要进行考虑;最后根据对战过的最强对手给相应的神奇宝贝增加10-25分的积分(具体加多少,由对手强弱与属性克制决定;在这里再次强调总参战次数10次以下的宠物才有这种“平衡性加分”)


    2楼2016-10-11 17:33
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      2025-11-13 07:12:40
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      另外还有其他的加权数计算,来尽量减小客观因素的影响——
      一、决战对手不同。
      ①打硬仗的,不论胜负,我首先给予每战1分的鼓励性加分。硬战包括但不限于战馆主的王牌、战神兽、战冠军、战天王、战宿敌。事实上,小智的很多宠物(比如土台龟)拥有不俗的实力,但限于对战的对手太强,导致次次炮灰,这其实也是一种不公平。因为小智之所以在关键战上派上这些宠物(好吧,其实主要就是土台龟),就是对其实力的一种肯定。
      ②战胜宿敌以及准天王训练师(主要指的是有限的几个实力强大的道馆馆主,如千里、亚当、柳伯、夏伯,这些馆主都应该是天王实力,但道馆战应当不会拿出全力故以准天王实力计算)宠物的,给予2分加分;战胜天王宠物及末级神兽(如三圣鸟、三圣兽)的,给予3分加分;战胜冠军宠物及一级神兽(比如盖欧卡、裂空坐、洛奇亚)的,给予5分加分。击败所有Mega进化的宠物在相应的等级基础上,额外增加1分加分。
      ③输给菜逼(大家应该知道我主要指的是谁)的,如无其他事例支持此菜逼的强大(如薰子的喇叭芽,那是真强大),所输场次为污点战,额外扣除3分。
      ④属性及其他环境(如天气)有利时,获胜则所加分数减少1分,失败则所减分数增加1分(比如蜥蜴王在还是木守宫时,被派去对战熔岩蜗牛,虽然失利,但不能苛责);同样在属性及其他环境不利时,获胜则所加分数增加1分,失败则所减分数减少1分。
      ⑤再次强调,火箭队三人组等,以及实力一般的训练家的路边挑战,不计入战绩。例如对战一些火箭队喽啰,还有路边的龙套等(捕虫少年啥的,一般连名字都没有的可以都算作龙套,比如推荐小智去对战小明的龙套;但是像常磐森林的武士少年这样,即占了剧情较大篇幅的,都可以记入;而剧场版开始时小智经常对战的游戏主角,不以龙套论,记入战绩;这里顺便说明一下,只计算咱能看到的对战,所以小智吆喝的十连胜什么的,无视,反正本来就算有也就是龙套啥的)。


      3楼2016-10-11 17:34
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        二、宠物状态不同
        ①当时所处的形态。简单说来,就是进化的程度。例如嫩苗龟在未进化前,战绩颇佳;进化之后,战绩惨不忍睹;相反的情况,则是蜥蜴王和天蝎王;土台龟在进化前取得了太多胜绩,导致其胜率大约可以排入小智所有神奇宝贝的中游,但这真的科学吗?因此,我认为应当以向前看的眼光来统计数据。即当前状态的战绩积分不变,进化之前的战绩的积分则分别打六折和八折;以土台龟为例,嫩苗龟时代的战绩加减分数打六折,树林龟时代的战绩加减分数打八折。这样能比较清晰的体现出“当前”的实力。
        ②当时的训练家状态。由于小智的技战术水平时高时低,因此有时会影响到神奇宝贝的发挥。事实上有些失利,确实是由于小智的指挥出现了问题,原因多种多样,例如每到新大陆初期的洗级,还有小智被附身等。洗级导致的技战术水平下降,咱先无视,因为每次新大陆的开始的对手也都是战5渣,所以一进一出影响暂且忽略;但是很明显的影响(如被附身的那次)还是要计算的,得到及失去的积分均减半。收服战(如用皮卡丘收服妙蛙种子)由于对方为野生精灵没有训练家,如获胜获得积分增加4成(藤藤蛇就指着这个活着了),失利则获得积分减少4成(情有可原);小智方神奇宝贝获得与失去积分不变。
        ③神奇宝贝的疲劳状态。事实上,自从DP以后,可能是由于动画越来越接近游戏;动画中已经不再提到这个问题了。但事实上在之前的联盟中这项问题还是有的,如石英联盟,小智输给阿宏的原因就有这一方面(火箭队捣乱),还有城都联盟的叶越,淘汰小智后,一天的恢复过后还是显得比较虚弱,导致没有获得冠军。疲劳状态可以视其轻重对战斗的胜负给予1-2分的分数加减(较轻的疲劳度1分,较重的2分)。
        ④神奇宝贝的战斗意志。战斗意志,首先可以举例的就是皮卡丘他们对上了波克比,还有就是喷火龙初期对战斗的态度(一出来就睡觉),这样的胜负完全不计入总成绩;另外还有一种,自大、轻敌、迷茫等负面因素,也可以给此胜负达成0.5分的影响。
        ⑤连续作战的体力问题。如果属于连续作战,中间没有被换下休息(卡比兽这种情况比较多),则每多战一只神奇宝贝,后面每一战增加0.5分,不论胜负(如此则赢了增加的分数增加,输了则扣除的分数减少);即假设一只宠物1穿6,中途未下场休息,则对战第2只时获胜额外加0.5分,第3只加1分……第6只加2.5分。如果一对多则参照对手实力酌情给予2-5分;


        4楼2016-10-11 17:34
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          三、作战战术不同
          ①因为不是一对一的对战;有时候,为了取得整体的胜利,往往会先发一只宠物出去打打伤害然后炮灰掉。任何训练家都可能会有这样的行为,毕竟不是打道馆,无法根据对方的宠物首发克制对方的宠物,因此,首发宠物的炮灰率较高。所以对大型战斗(三对三以上)的首发宠物,失利则扣分减少1分(炮灰补偿)。当然,这一战中可能有其他非首发的炮灰用来试探对手的配招,但出于公平考虑,这些炮灰不做炮灰补偿,因为没法衡量究竟是真的实力不够还是炮灰。
          最后,由于我计算的是智爷的神奇宝贝的实力,所以我认为应该再加上种族和个体加分;就是说种族值和个体值比较高的神奇宝贝,会酌情增加一点分数;(种族值和个体值的高低确实影响实力;例如在无印时代小智靠着喷火龙大杀四方,仅仅是因为它是喷火龙,拥有高种族值;而个体值的差异,则可参考DP时代真嗣选宠的标准);种族值480以上的,直接增加20分加分,以后每增加20点种族值,再多增加5分;一直到黏龙的600种族,直接增加50分加分。个体值的衡量标准,则是在族群里的种族优势,杰尼龟、妙蛙种子等是其群体里的老大,藤藤蛇、泡沫蛙骄傲的抛弃了训练家,都属于天赋异禀型,因个体值额外增加15分;像暖暖猪是被自己的训练家无故抛弃,天蝎在族群里属于拖后腿的存在,则因个体值较差,额外减少15分。
          差点忘了,动画的设置是进化后短暂时间内处于无敌,因此在比赛途中进化取得的胜利将含金量减小,得到的分数减1;但失败,分数影响不变。
          OK,我能想到的所有主客观因素都已经列在上面了,没有其他的加权的必要了(如果大家有其他什么我没想到的欢迎告诉我)。下面开始更新小智的神奇宝贝作战。为了要尽可能完整的统计并分析智爷所有神奇宝贝对战,我要从头开始列举所有智爷的对战,并逐一分析评分(好吧,主要原因是我对智爷的对战已经全然忘记了得重温)。从无印篇开始,到XYZ篇结束。慢慢更新,看反响,根据大家意见,回炉修正也并非不可能。


          5楼2016-10-11 17:34
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            明天继续更新


            9楼2016-10-11 17:36
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              甲贺忍蛙被编剧强行输掉一场怎么破?


              IP属地:广西来自手机贴吧11楼2016-10-11 17:41
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                IP属地:上海来自Android客户端13楼2016-10-11 18:15
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                  2025-11-13 07:06:40
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                  宠吧也迎来了(实力分析)


                  IP属地:广东来自Android客户端14楼2016-10-11 18:17
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                    这么细分的话,太难了,很多比赛输了的原因真的是小智的原因,拿离得最近的说,忍蛙连输沙奈朵,蜥蜴王,x喷,都是小智自己撑不住羁绊能力,导致输了比赛。再往前也有很多类似的,你分得这么细,到最后就变成各种感情分了


                    IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2016-10-11 18:51
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                      16楼太打击楼主了…不过楼主要考虑小智的状态,这点也很重要。我支持你楼主!


                      IP属地:上海来自手机贴吧18楼2016-10-11 19:03
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                        加油
                        我最想知道的还是结果排名


                        来自手机贴吧21楼2016-10-11 19:35
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                          EP005
                          对战尼比道馆馆主小刚——
                          皮卡丘vs大岩蛇(道馆战)——败
                          比比鸟vs小拳石(道馆战)——败
                          皮卡丘vs小拳石(道馆战)——胜
                          皮卡丘vs大岩蛇(道馆战)——败+胜
                          先说皮神,第一次挑战皮神负于大岩蛇,失去3分(基础减5分,馆主王牌为硬仗,加1分,属性不利加1分);第二次挑战战胜小拳石获得6分(基础加属性不利);然后第二次对战大岩蛇看上去可以说差一步就赢了,但之前皮卡丘已经被打成圈圈眼,但是过一会又爬起来了,然后才靠打坏水箱打晕大岩蛇(这里不得不吐槽的是无印篇一开始的道馆战都是没有裁判的),所以很难说胜负,可以算双方各自击败对方一次,因此皮卡丘获得7分(硬仗及属性劣势),同时失去6分(只算基础分及环境优势,硬仗及属性优势不重复计算),再加上连续作战0.5分,最终皮神得4.5分;比比鸟失去3分(属性劣势1分,炮灰补偿1分)。
                          顺便说两个槽点:皮卡丘电焦小拳石;皮卡丘意图使用“电返”;皮卡丘使用“浸水”;
                          EP006


                          22楼2016-10-11 19:40
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                            EP007
                            对战华蓝道馆馆主小霞——
                            巴大蝶vs海星星(道馆战)——不利(掉落水中,小智收回)
                            比比鸟vs宝石海星(道馆战)——胜(火箭队搅局中断)
                            巴大蝶对战海星星,这一战巴大蝶掉落水中,可以说必输的局了,但智爷巧妙的运用挑战者的权利将其收回,这一战综合来看算平手,因为路边对战包括联盟对战都可以收回,因此不能算智爷作弊,谁让小霞没用旋涡、黑眼神之类的招数呢;因此斟酌之后,这一战以平局论处。比比鸟和宝石海星一战,应该是比比鸟在公式战的唯一胜绩了,得6分(基础5分,馆主王牌硬仗1分)。
                            槽点:海星星使用“高速旋转”(二代技能);那年代,麻痹粉、催眠粉浸水就无效了;
                            EP008
                            对战猛兽使小明——
                            比比鸟VS穿山鼠(挑战赛)——败
                            巴大蝶VS穿山鼠(挑战赛)——败
                            这一战只是体现了小智当时的菜逼而已,不过小明的穿山鼠的确很强大(当时来说),小智首发的比比鸟被变圆加滚动的组合技给无悬念的推掉;之后,面对复眼特性的巴大蝶的麻痹粉,穿山鼠表示不得不开个挂了;话说用挖洞躲开麻痹粉我还可以接受,你挖洞命中飞行系是几个意思?不远的DP187中,猴子使用挖洞,解说提到对音速蝉无效,怎么在这里就一击毙了捏?同样是飞+虫,编剧大人你怎么能厚此薄彼呢?小智无奈,只有把小皮也往擂台上拽……哎,其实这也是很少见的一幕——小皮因为害怕拒绝出战(即使在面对强大的娜姿时小皮都敢于亮剑的说)。可是要我说小皮别怕啊,比开挂谁怕谁啊!!你不才刚刚电死地面系的小拳石么……这一战小智被虐了,巴大蝶和比比鸟也丢分了。比比鸟失去4分(炮灰补偿1分),巴大蝶失去5分。


                            23楼2016-10-12 13:57
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                              2025-11-13 07:00:40
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                              EP009
                              对战优等生圣代(优等骄子)——
                              皮卡丘vs卡拉卡拉(路边战)——胜
                              这一战也是皮神逆属性之战中的经典战例,当时只有电气系技能的皮卡丘,对战完全电免的地面系对手(所以只有小拳石苦逼吗?),皮神使用“啃咬”和“疯狂乱抓”(或者是“近身打”吗?),0PP击败对手;虽然也有可能是对手过于弱小的缘故(挨了一下就失去战斗意志了)。此战皮卡丘共获得6分(基础5分,属性劣势1分)。
                              槽点:皮卡丘中了“瞪眼”之后站不稳了;皮卡丘使用了“鬼脸”(这是颜艺大师之路的开始吗?)对抗瞪眼;卡拉卡拉的头骨是怎么转过来的里面的头是圆的吗?还有这一集里公布了当时皮神的等级是25级(那TM是怎么输给5级精灵的)
                              EP010
                              巴大蝶vs妙蛙种子(收服战)——败
                              皮卡丘vs妙蛙种子(收服战)——胜
                              小智一遇到妙蛙种子时,就直接要收服,用属性上优势的巴大蝶的复眼催眠粉,结果,竟然被妙蛙种子把催眠粉给吹回去了!!!这是什么情况???种子会烈暴风???还是种子肺活量大(这太扯了吧……)??由此可见,种子一开始便是挂一般的存在。然后种子击败巴大蝶,把走路草救走了(又是0PP获胜)。之后小智又用皮卡丘利用藤鞭导电,击败并收服了自己的第一只御三家妙蛙种子,可喜可贺。这集皮卡丘获得5分,巴大蝶失去6分(属性优势1分),妙蛙种子战胜巴大蝶获得8.4分(属性劣势1分,收服战1.4倍),输给皮卡丘失去3分(基础5分,收服战0.6倍);最后得分5.4。同时考虑到小智妙蛙种子的强大(包括这一集表现就能看得出来),在小翠那里就是老大,到了大木博士后院还是老大,给予15分的个体值加分。
                              最终,小智神奇宝贝目前得分——
                              皮卡丘:42.5分,7战4胜1平2负,击倒6次,胜率67%
                              妙蛙种子:20.4分,2战1胜1负,击倒1次,胜率50%
                              比比鸟:2.5分,5战2胜3负,击倒2次,胜率40%
                              巴大蝶:-9分,6战1胜2平3负,击倒1次,胜率25%


                              24楼2016-10-12 14:20
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