首先昨天晚上社团迎新的照片镇楼
总而言之,从最后一个DLC出来之后现在的CODBOIII到现在是正式结束了。作为COD的12个正传作品,以及T组的第三部COD正传,黑色行动系列的最终作。算是交上了一个满意的答卷。
不过,首先我要说的是,BOIII的战役部分
非常得屎。
是的,我就是这个评价。
从系统上来说沿袭了BO2的战役自定义配装和AW的升级系统以及WAW的四人合作,在战役系统上确实是做得很好的。
不过从流程体验上非常得糟糕,每一关的流程都非常得长,并且过场部分也因此增多,问题是这些过程过场无论是相比IW的MW系列还是T组自己的BO12WAW前作都显得有些问题。拖沓,突兀。(当然这些也有根那糟糕的剧情又关系)
另外战役中敌人的配置也导致流程体验糟糕,大量硬得不行的机械敌人(GIUnit ASD )还有造型奇葩根本不像是重甲兵的重甲兵Warlord
剧情,嘛。剧情我个人认为非常屎。虽然我知道T组确实是用心的,生化奇兵无限式的名暗线结构。引人深思的赛博格与AI思考。没有人去解析里剧情确实让人一头雾水,一旦弄懂就会惊叹于T组的奇思妙想。
很好,但是问题是。
这游戏叫使命召唤叫COD,这游戏叫黑色行动,而且是第三作收官作。
黑色行动从初代开始的主题就是讲述“两个超级大国冷战背景下双方的黑色行动”(BO1美苏冷战,BO2中美冷战)
然而,这个故事根本和冷战没关系。而且,这一作缺少了系列的核心人物,IW的MW系列从来是普莱斯,而T组也做了雷泽诺夫与梅森两个核心人物。不过,这一作没有,这一作可谓是除了提到一个梅内德斯和温斯洛协约(中美和解)以外前作根本没提。
说实话我真的是好奇,这样完全可以作为独立IP了。或者说,如果没有使命召唤和黑色行动两大IP,我真的是好奇这一作的销量
总而言之,从最后一个DLC出来之后现在的CODBOIII到现在是正式结束了。作为COD的12个正传作品,以及T组的第三部COD正传,黑色行动系列的最终作。算是交上了一个满意的答卷。
不过,首先我要说的是,BOIII的战役部分
非常得屎。
是的,我就是这个评价。
从系统上来说沿袭了BO2的战役自定义配装和AW的升级系统以及WAW的四人合作,在战役系统上确实是做得很好的。
不过从流程体验上非常得糟糕,每一关的流程都非常得长,并且过场部分也因此增多,问题是这些过程过场无论是相比IW的MW系列还是T组自己的BO12WAW前作都显得有些问题。拖沓,突兀。(当然这些也有根那糟糕的剧情又关系)
另外战役中敌人的配置也导致流程体验糟糕,大量硬得不行的机械敌人(GIUnit ASD )还有造型奇葩根本不像是重甲兵的重甲兵Warlord
剧情,嘛。剧情我个人认为非常屎。虽然我知道T组确实是用心的,生化奇兵无限式的名暗线结构。引人深思的赛博格与AI思考。没有人去解析里剧情确实让人一头雾水,一旦弄懂就会惊叹于T组的奇思妙想。
很好,但是问题是。
这游戏叫使命召唤叫COD,这游戏叫黑色行动,而且是第三作收官作。
黑色行动从初代开始的主题就是讲述“两个超级大国冷战背景下双方的黑色行动”(BO1美苏冷战,BO2中美冷战)
然而,这个故事根本和冷战没关系。而且,这一作缺少了系列的核心人物,IW的MW系列从来是普莱斯,而T组也做了雷泽诺夫与梅森两个核心人物。不过,这一作没有,这一作可谓是除了提到一个梅内德斯和温斯洛协约(中美和解)以外前作根本没提。
说实话我真的是好奇,这样完全可以作为独立IP了。或者说,如果没有使命召唤和黑色行动两大IP,我真的是好奇这一作的销量
















