


大家都知道对于同类型枪械来说,移速越高精准度越差,所以可以得出:为移动扫射的时候,雷神子弹会比黑骑士略飘,这种飘的程度有时候能感觉出来,这就是手感。至于黑骑士的+1精准和+1稳定对移动扫射弹道以及枪头僵直度的影响,这细微的差别以至于被大众认定为无差别!!!犹如子弹密集度差个0.01m㎡,枪身僵直后扭矩的细微差别。而这细微差仅凭人物站桩式以及弹道统计集合数据又怎么测得出来?这时候就体现出了手感的不同!因为人类的感官是很细微的存在。当机器无法测试的时候,恐怕人的感官就是判断的唯一依据!
至于枪模和皮肤问题,这只关系到人的心理状态。雷神枪管细长抖动幅度显得大,黑骑士枪管短粗,显得抖动幅度小,黑龙枪管最粗,显得抖动幅度更小。这对人的视觉是有直接影响的。所以包括皮肤,也多多少少能间接影响人的心理状态,但这和手感又是两码事。容易被混为一谈,让数据谠看笑话。
就实践来说,当我用雷神中近距离移动扫射手感不好(压不住)的时候,换用黑骑士移动扫射往往可以轻松驾驭。等手感找回来了,再换回雷神就要好的多。
综上所述,其实抛开英雄级的特殊特性,M4A1的差距可以说是相差甚微,但并不代表没有!!唯一能说话的就是长期使用一把枪的手感。手感到位了,就算M4A1-黑铁

(另外特别感谢@奥巴马日狗 的数据的大力支持!)
谢谢大家!!!











