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映雪 rules file error-dll 是什么错误 怎么处理?

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萌战映雪 rules file error-dll 是什么错误 怎么处理?


IP属地:福建1楼2016-10-06 12:41回复
    不懂帮顶


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2016-10-06 14:19
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      2025-08-02 18:28:37
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      文件不足吧


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      IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2016-10-06 15:53
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        能进入游戏 ,就是 报这个错 不知道 会不会影响后面游戏进程 同样的 包 去网吧电脑上解压进游戏登录没这个报错 我电脑是 XP 的
        同时, 那个说明里的修改器,打开也报错


        IP属地:福建5楼2016-10-06 17:36
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          ComplileLog.txt
          人物-135-御坂美琴的场合特攻伤害后代码编译出错
          人物-135-御坂美琴的场合战场间隔循环代码编译出错
          baklogic.txt
          局域变量$电磁炮动画距离间隔=50;
          局域变量$电磁炮动画最大数=2;
          局域变量$电磁炮动画对象距离=是;
          局域变量$电磁炮伤害半幅宽=25;
          局域变量$电磁炮基础伤害=0;
          局域变量$电磁炮伤害系数=50;
          局域变量$电磁炮伤害过滤对象=是;
          局域变量$电磁炮伤兵百分比系数=120;
          局域变量$电磁炮动画编号=29;//*73;
          局域变量$电磁炮伤害百分比衰减=5;
          全局数组$电磁炮动画[ 22 ];
          电磁炮动画[ 0 ]=0;
          电磁炮动画[ 5 ]=电磁炮动画距离间隔;
          电磁炮动画[ 6 ]=电磁炮动画最大数;
          电磁炮动画[ 7 ]=电磁炮伤害半幅宽;
          电磁炮动画[ 8 ]=电磁炮基础伤害;
          电磁炮动画[ 9 ]=电磁炮伤害系数;
          电磁炮动画[ 10 ]=电磁炮伤害过滤对象;
          电磁炮动画[ 11 ]=(1 - 部队@自部队@守方)<<4;
          电磁炮动画[ 16 ]=电磁炮伤兵百分比系数;
          电磁炮动画[ 20 ]=电磁炮动画编号;
          电磁炮动画[ 21 ]=100-电磁炮伤害百分比衰减;


          IP属地:福建6楼2016-10-06 17:40
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            版本比较早?我记得早期版本在xp上没法载入dll,因为用了4.5的.net framework


            星座王
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            IP属地:江西来自Android客户端8楼2016-10-06 23:57
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              在下点了一下确定就进去了


              来自百度影音浏览器9楼2017-02-09 20:19
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                坟贴勿回


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                IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2017-05-30 10:09
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