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【猫咪客栈】第一个贡献

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百。。。百。。百。。。度


1楼2008-09-21 22:26回复
    呵呵.........我突然发现我是小巴主耶...怪不得不用输验证码了呢.....


    2楼2008-09-21 22:28
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      2025-11-28 23:37:46
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      不感兴趣
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      好了,我先来分享一些挑战.......还有我自己发明的


      3楼2008-09-21 22:28
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        这个是我自己发明的.....只局限于原版,四季,宠物
        完美五代挑战: 
         1.创建你想象中完美的父母,包括性格,渴望等等....要求关系为室友,让他们恋爱,结婚.要先结婚再生子.(只能生一次),如果生了双胞胎,只能有一个继承人留下,剩下的那个要搬走,要不要让他给你当未来孩子的配偶,随你...... 
         2.每个人都要老死,不过可以意外死亡,要真的意外死亡哦... 
         3.可以养猫,狗,但最多只能养四只. 
         4.小人可工作,也可以不工作.不能通过加入家庭的方式赚钱. 
         5.用地为2乘2,房子要自己盖. 
         6.不能秘籍 
         7.小孩子的成绩必须要A以上,老人必须要退休,每个人都要有一定的经济来源. 
         8.不能用保姆,佣人,园丁,神灯,许愿井,金钱树,生命水 
         9.就这样过下去,要过到五代以上(因为很多人十代成功不了),最后一代人要长得像你. 
         10.10.配偶不一定是NPC,但一定要符合你心中完美女孩男孩的形象(越像越好)


        4楼2008-09-21 22:30
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          挑战任务名称: 《脏屋子》

          我自己根本无法在这屋子里站立, 更别说住在里面了! 但是对于正在寻求新鲜事物的人应该很合适. 你的小人是一个有洁僻的人, 住在一个你所能想到的最脏的屋子里.

          这个屋子以前住着一个名叫jack的老人. 他生性孤僻不谙世事. 他把自己的小屋子弄得脏乱不堪最后被苍蝇叮死了. 这个屋子现在正在出售, 但是售房者不肯让人看屋子里面...你的小人能弄好他吗?

          先下载屋子. (想自己盖个更脏的也可以, 但是必须是20000以内的)
          让一个有洁僻的性格上整洁全满的小人搬进去.
          他不能上大学.
          不能结婚或让别人搬进来. 他必须一个人处理好.
          可以用长生水和思想帽, 别的奖励物品不要用.

          下载赃屋子:


          普通版本: http://www.91files.com/?14GMJ1W83C63RABPR2ED

          四季版本: http://www.91files.com/?KGZHAPIZ531Q68Z35L0Y

          注意:下载的屋子自带的淋浴是怎么都修不好的,所以直接删除就可以了...


          6楼2008-09-21 22:32
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            挑战任务名称: 《抚养婴儿》

            你能帮助Dana吗?她刚生下七胞胎!这个挑战是七名婴儿和一位家长的有趣挑战。下载该地段,http://www.thesimssociety.com/phpBB2/viewtopic.php?t=207

            让婴儿快乐,受良好的教育并成为彬彬有礼的成年人。

            规则:

            不用任何形式的作弊
            无限制的保姆雇佣
            分数:
            每个婴儿的如厕技能习得:10分
            每个婴儿的走路技能习得:10分
            每个婴儿的会话技能习得:10分
            所有婴儿的如厕技能习得:50分
            所有婴儿的走路技能习得:50分
            所有婴儿的会话技能习得:50分
            所有婴儿的所有技能习得:100分
            A+达到: 25分
            习得作业方法:25分
            孩子得到一个朋友:10分
            孩子习得一格技能:25分
            达到青年职业顶峰:50分
            初吻:100分
            青年习得一个技能:50分
            奖学金:100分

            在所有孩子进入大学后,挑战中止


            11楼2008-09-21 22:36
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              - 继承人提前退学(大学),扣3分
              - 大学每次期末考试不及格,扣0.5分
              - 社交小兔每探望一次继承人,扣0.1分
              - 继承人每使用一次长生水、吃人草牛奶,或其他任何会延长生命的东西,扣1分
              - 社工每带走一个儿童,即使不是亲生的孩子,扣1分
              - 每当有青少年离家出走,扣2分

              老年分:
              只有在你的继承人进入老年之后才能得到这类分。

              - 在社区界面点击家庭,查看信息中的家庭总财产(不是现金!),每1万块(四舍五入)得0.1分
              - 继承人的每个商店,1分
              - 继承人每个达到顶点的职业(青少年职业不算),1分

              其他人的死亡:
              只有在继承人生活在自己的房子里时发生的死亡才能得分,继承人死后的死亡不算。

              - 房子内的任一成员寿终正寝,1分
              - 获得白金墓碑,2分
              - 家族墓园中每一个不同颜色的鬼魂(也就是死法不同。。),1分
              - 家族墓园中每个不同渴望类型的白金墓碑,1分
              - 在墓碑被移走之前,该成员的鬼魂每出现一次,0.1分
              - 每个被毁坏的墓碑或骨灰坛,扣3分
              - 在来访过程中死去且没有救活的NPC,每个扣5分
              - 在来访过程中死去不过被恢复成僵尸的NPC,每个扣3分
              - 在来访过程中死去但是花了1万块救活的NPC,每个扣1分

              主题命名分:
              因为我(指原作者)很喜欢按主题来起名字,所以我就要给这个加分!如果你想要依照一个主题或者按字母顺序等等来给家族成员起名字,请写出你起名所遵循的规律。

              - 最后一位继承人如果使用的仍然是创始人的姓氏,10分;但如果中间有1个或以上继承人使用的是其他姓氏,就只能得5分
              - 家庭成员的名字具有一定的主题且同一继承人的孩子们的名字都根据这个主题来起(也就是我们所说的按家谱来排辈),5分
              - 家族成员的名字按照字母表顺序来命名,5分。可以是同一代的家庭成员名字重新按照字母来排,也可以是从创始人开始每个新成员的名字都是按照字母来排。因为允许使用前一轮挑战里的人物,所以你的名字可以不必从A开始,但必须按照字母顺序继续往下排。

              房屋建造分:
              为了鼓励玩家自己建造每个主题房屋而设定的分。

              - 自己建造一个时代主题的房屋,10分
              - 在大学中建造一个或以上符合时代主题的宿舍或公共土地,5分;把其他玩家建造的一个或以上主题建筑放入游戏,2分
              - 在城区中建造一个或以上符合时代主题的公共土地,5分;把其他玩家建造的一个或以上主题建筑放入游戏,2分
              - 在商业区建造一个或以上符合时代主题的商店,5分;把其他玩家建造的一个或以上主题建筑放入游戏,2分 
              UID12 帖子220 精华11 积分429 金钱2765 爱心17 慈善0 金银花0 甘草0 菊花0 水0 阅读权限200 在线时间89 小时 注册时间2008-5-6 最后登录2008-9-20 查看详细资料
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              19楼2008-09-22 00:32
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                - 继承人提前退学(大学),扣3分
                - 大学每次期末考试不及格,扣0.5分
                - 社交小兔每探望一次继承人,扣0.1分
                - 继承人每使用一次长生水、吃人草牛奶,或其他任何会延长生命的东西,扣1分
                - 社工每带走一个儿童,即使不是亲生的孩子,扣1分
                - 每当有青少年离家出走,扣2分

                老年分:
                只有在你的继承人进入老年之后才能得到这类分。

                - 在社区界面点击家庭,查看信息中的家庭总财产(不是现金!),每1万块(四舍五入)得0.1分
                - 继承人的每个商店,1分
                - 继承人每个达到顶点的职业(青少年职业不算),1分

                其他人的死亡:
                只有在继承人生活在自己的房子里时发生的死亡才能得分,继承人死后的死亡不算。

                - 房子内的任一成员寿终正寝,1分
                - 获得白金墓碑,2分
                - 家族墓园中每一个不同颜色的鬼魂(也就是死法不同。。),1分
                - 家族墓园中每个不同渴望类型的白金墓碑,1分
                - 在墓碑被移走之前,该成员的鬼魂每出现一次,0.1分
                - 每个被毁坏的墓碑或骨灰坛,扣3分
                - 在来访过程中死去且没有救活的NPC,每个扣5分
                - 在来访过程中死去不过被恢复成僵尸的NPC,每个扣3分
                - 在来访过程中死去但是花了1万块救活的NPC,每个扣1分

                主题命名分:
                因为我(指原作者)很喜欢按主题来起名字,所以我就要给这个加分!如果你想要依照一个主题或者按字母顺序等等来给家族成员起名字,请写出你起名所遵循的规律。

                - 最后一位继承人如果使用的仍然是创始人的姓氏,10分;但如果中间有1个或以上继承人使用的是其他姓氏,就只能得5分
                - 家庭成员的名字具有一定的主题且同一继承人的孩子们的名字都根据这个主题来起(也就是我们所说的按家谱来排辈),5分
                - 家族成员的名字按照字母表顺序来命名,5分。可以是同一代的家庭成员名字重新按照字母来排,也可以是从创始人开始每个新成员的名字都是按照字母来排。因为允许使用前一轮挑战里的人物,所以你的名字可以不必从A开始,但必须按照字母顺序继续往下排。

                房屋建造分:
                为了鼓励玩家自己建造每个主题房屋而设定的分。

                - 自己建造一个时代主题的房屋,10分
                - 在大学中建造一个或以上符合时代主题的宿舍或公共土地,5分;把其他玩家建造的一个或以上主题建筑放入游戏,2分
                - 在城区中建造一个或以上符合时代主题的公共土地,5分;把其他玩家建造的一个或以上主题建筑放入游戏,2分
                - 在商业区建造一个或以上符合时代主题的商店,5分;把其他玩家建造的一个或以上主题建筑放入游戏,2分


                23楼2008-09-22 00:32
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                  2025-11-28 23:31:46
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                  - 继承人提前退学(大学),扣3分
                  - 大学每次期末考试不及格,扣0.5分
                  - 社交小兔每探望一次继承人,扣0.1分
                  - 继承人每使用一次长生水、吃人草牛奶,或其他任何会延长生命的东西,扣1分
                  - 社工每带走一个儿童,即使不是亲生的孩子,扣1分
                  - 每当有青少年离家出走,扣2分

                  老年分:
                  只有在你的继承人进入老年之后才能得到这类分。

                  - 在社区界面点击家庭,查看信息中的家庭总财产(不是现金!),每1万块(四舍五入)得0.1分
                  - 继承人的每个商店,1分
                  - 继承人每个达到顶点的职业(青少年职业不算),1分

                  其他人的死亡:
                  只有在继承人生活在自己的房子里时发生的死亡才能得分,继承人死后的死亡不算。

                  - 房子内的任一成员寿终正寝,1分
                  - 获得白金墓碑,2分
                  - 家族墓园中每一个不同颜色的鬼魂(也就是死法不同。。),1分
                  - 家族墓园中每个不同渴望类型的白金墓碑,1分
                  - 在墓碑被移走之前,该成员的鬼魂每出现一次,0.1分
                  - 每个被毁坏的墓碑或骨灰坛,扣3分
                  - 在来访过程中死去且没有救活的NPC,每个扣5分
                  - 在来访过程中死去不过被恢复成僵尸的NPC,每个扣3分
                  - 在来访过程中死去但是花了1万块救活的NPC,每个扣1分

                  主题命名分:
                  因为我(指原作者)很喜欢按主题来起名字,所以我就要给这个加分!如果你想要依照一个主题或者按字母顺序等等来给家族成员起名字,请写出你起名所遵循的规律。

                  - 最后一位继承人如果使用的仍然是创始人的姓氏,10分;但如果中间有1个或以上继承人使用的是其他姓氏,就只能得5分
                  - 家庭成员的名字具有一定的主题且同一继承人的孩子们的名字都根据这个主题来起(也就是我们所说的按家谱来排辈),5分
                  - 家族成员的名字按照字母表顺序来命名,5分。可以是同一代的家庭成员名字重新按照字母来排,也可以是从创始人开始每个新成员的名字都是按照字母来排。因为允许使用前一轮挑战里的人物,所以你的名字可以不必从A开始,但必须按照字母顺序继续往下排。

                  房屋建造分:
                  为了鼓励玩家自己建造每个主题房屋而设定的分。

                  - 自己建造一个时代主题的房屋,10分
                  - 在大学中建造一个或以上符合时代主题的宿舍或公共土地,5分;把其他玩家建造的一个或以上主题建筑放入游戏,2分
                  - 在城区中建造一个或以上符合时代主题的公共土地,5分;把其他玩家建造的一个或以上主题建筑放入游戏,2分
                  - 在商业区建造一个或以上符合时代主题的商店,5分;把其他玩家建造的一个或以上主题建筑放入游戏,2分


                  27楼2008-09-22 00:32
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