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核心玩家的迷失

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我知道没有图,你们是不会进来的!
当内切不再犀利,当适应已久的劲射搓射变得越来越难,你是否感到迷茫?
自15以来,UT模式已经伴随我两年多,带给我了无数的情感。从PC到PS再到现在的X1,已经走过了三大平台!作为FIFA的核心玩家,自然是有一些情怀的,每座FIFA都已必须拿到D1T,打出漂亮的战绩为目标!这在15PC,16PS都做到了!
以往UT赛季中,最难的应该都是在D3以后,然而现在我却陷入了D6降级,D7保级的窘境!
作为XJBT的代表,我不会高手独特的那一套,对我来说突突突,内切是更好的选择,然而组织进攻不适应可以理解,新引擎嘛,难免有一个过渡期,然而前射门出现了问题,对于核心玩家来说是不可以接受的!
才接触17时,对射门欣喜若狂,15时熟悉的快速射门回来了(连点两下射门),15正是靠着这招吃片天下!
然而好景不长,发现16因为新引擎的元素,快速射门是会受到很多因素为干扰的,有些时候它并打不出应有的效果来,反而让人错失良机!
16快速射门被废之后,我开始苦练有效射门大力劲射,搓射,落叶射门!
然而发现如今16的看家射门本领,已不复当年,不知各位玩家,有没有感觉到,17之中皮球是劲射入网的越来越少!
最后吐槽一下新引擎,在以往的每座中,FIFA一直是有容乃大的,它包容着各式玩家,突突突,SM,内切狂人,传控,只要你将一项技术掌握到位,你都可以风生水起,独当一面!但如今的17,似乎突突突,内切强,SM都有明显下降,和谁交手基本上普通玩家和核心玩家之间的差距也不是那么大,过招时,也可以混一个五五开!很多进球与失球都是自己或是对方混进去的!
如今我的战绩已一塌糊涂,然而净胜球还是正的并且正的不算少了,原因真的只有一个,输的比赛一般输的球都不多!


IP属地:云南来自iPhone客户端1楼2016-10-05 03:29回复