接下来说的便是奇穴:

这是楼主日常使用的切磋奇穴,基本上是通用。做改动也不需要太大。其实总体来说,苍云的奇穴套路本身就不多,当初苍云刚出的时候就有人吐槽说追击差免控少属性收益不伦不类甚至连减疗都没有。结果到最后,苍云的奇穴狠狠的扇了那群人的耳光。。。基本上很多奇穴在PVP苍云里面是肯定不能动的,详细更改后面楼主会说。
刀魂:无需太多解释,1对1,怎么看权门都是没用,血眼压根没人点。
雁旋:没了他你的斩刀毫无机动性,PVP肯定必点。
炼狱:苍云的正宗dot,盾飞只是伪。可叠加三层,伤害不低,斩绝绝死了也有一段时间了大部分苍云都会选择这个。点了斩绝绝连劫刀的输出空间都被压缩了。
残楼:血越少,绝刀威胁越大。对苍云来说是个收益可以说小也可以说是扭转战局的奇穴。
残烈:切磋必点,大盾猛除了加强溜人能力重要的是控制加成,上面大概都有说明就不强调了。
难行:他是留人的奇穴,也是溜人的奇穴。打鲸鱼花间也可以点。只是说如果你对雷云不熟悉的话。
活脉:隐刀死很久了,血刀不适合切磋,活脉除了身法收益也是有很明显的血量收益。
恋战:目前来说纯破苍云是多亏了这个奇穴。能堆到5层都能保证你下面时间频繁会心。十层无法想象。不过由于下个版本与恋战同层的吓魂奇穴加强导致和恋战有争议,具体无法测试。楼主还是选择恋战。
赤心:苍云的续航保证。不用再苛刻的去吃那血怒的3%回血秘籍。他能给你更好的持久战能力,当然他也没有盾护的吸收伤害抵御爆发的出奇制胜能力。是得慎重考虑的一层。这层奇穴下还有个叫千险的神奇家伙。
劫化生:苍云免控的保证,而且免控时间可叠加并且无GCD,免控链衔接容错率十分高而且很舒畅。别的门派基本都是打技能获得的免控,而你在打人的时候随时都可以立刻补一个血怒让对面无法抓控制。
蔑视:伤害的保证,提升收益看起来大,其实也就一般。本吧之前也有测试帖。有兴趣可以去看看。同层奇穴下也个收益一般般的卧沙切磋也是可以考虑的。同千险,这层奇穴下也有个叫石虎的神奇家伙。
骇日:保证血怒的BUFF收益与赤心回血的稳定。因为你没血怒BUFF赤心是没回血的。骇日能帮你尽量解决这个问题。同层奇穴下也个叫决斗的神奇家伙,但是切磋卵用都没。

这里补一个题外话,接上开头关于苍云奇穴加入让他变成外功爹的话题,其实老五门里面,天策拥有不俗的伤害,但他缺少近距离的控制,而且免控衔接与解控都十分尴尬,插旗洗崩对苍云无用,洗了沧月有是有连控和保命了,又缺少了战八方的伤害。而同理剑纯拥有的更是极高的伤害强力的控制和不俗的免控还有极好的反手能力。可是他手没见多长反而腿短的可怜。苍云作为一个划破版本江湖宇宙凭空出现的门派可以作为后备继承他们许多地方的优点并且发挥到极致。就句话,知足常乐,少哭弱,也别要啥大加强。现在的苍云不动就很好了。虽然风骨霸刀的技改对苍云作用不大,但是好歹没削啊。策划还是能看出苍云的难处的,上次我亲友听完8030回来后告诉我苍云没削我真的是感动的不行。