想到一个比较有意思的问题
比如g7加入了一堆精灵
假如有下列两种方式构成环境
环境A:所有精灵全部洗牌,只有uu一个分级,然后从中把最破坏环境的一些怪(破坏环境的怪可以从目前ub怪对于ou来说的环境破坏程度来定义,因为说姨妈土神到底算不算破坏环境其实仁者见仁,为了避免不必要的讨论,就姑且按照当前环境作为参照吧)ban去ou,然后ou中破坏环境者再ban去ub(假如ub也可以继续ban形成ub以上分级),如此铺展开来直到每个环境平衡(平衡的定义我觉得就以目前g6oras的各环境作为参照吧),形成各环境,这些环境统称为大环境A
环境B:根据玩家的投票将新精灵投票置入目前已有的各分级中,比如太阳神和月神先放入ub,然后南小鸟与其他一干新精灵全部放入ou,再根据环境调整(比如发现太阳神很废配不上ub下放,或南小鸟强无敌升入ub等),这样慢慢调整得出大环境B
大环境A与大环境B经过不断的调整至调整至环境成熟(可以理解为不可变动的环境,当然也有环境永不成熟论,在这里不予讨论)
那么,同样是在g6基础上加入同样的新精灵,根据A与B两种不同的加入方式形成两个环境,那么环境A与环境B有可能发展到最后是一样的吗?
如果不是,那会差在哪里呢?
其实就是想讨论一个环境惯性的问题。
比如g7加入了一堆精灵
假如有下列两种方式构成环境
环境A:所有精灵全部洗牌,只有uu一个分级,然后从中把最破坏环境的一些怪(破坏环境的怪可以从目前ub怪对于ou来说的环境破坏程度来定义,因为说姨妈土神到底算不算破坏环境其实仁者见仁,为了避免不必要的讨论,就姑且按照当前环境作为参照吧)ban去ou,然后ou中破坏环境者再ban去ub(假如ub也可以继续ban形成ub以上分级),如此铺展开来直到每个环境平衡(平衡的定义我觉得就以目前g6oras的各环境作为参照吧),形成各环境,这些环境统称为大环境A
环境B:根据玩家的投票将新精灵投票置入目前已有的各分级中,比如太阳神和月神先放入ub,然后南小鸟与其他一干新精灵全部放入ou,再根据环境调整(比如发现太阳神很废配不上ub下放,或南小鸟强无敌升入ub等),这样慢慢调整得出大环境B
大环境A与大环境B经过不断的调整至调整至环境成熟(可以理解为不可变动的环境,当然也有环境永不成熟论,在这里不予讨论)
那么,同样是在g6基础上加入同样的新精灵,根据A与B两种不同的加入方式形成两个环境,那么环境A与环境B有可能发展到最后是一样的吗?
如果不是,那会差在哪里呢?
其实就是想讨论一个环境惯性的问题。










