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免伤是不是最终的防御属性
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7zkeeper
初级粉丝
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
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防御属性有加护甲,策防,躲闪,防爆,对应的都有减防,修炼的技能伤害加深,命中 暴击来平衡
但是免伤呢,如果免伤堆到100(只是如果),是不是就无敌了,哪怕1点血也死不了了
送TA礼物
IP属地:上海
1楼
2016-09-30 15:44
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7zkeeper
初级粉丝
1
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这也就意味着,如果阵容免伤到了一个程度,就可以没有奶妈的存在
IP属地:上海
2楼
2016-09-30 15:45
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2026-02-03 02:37:49
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
7zkeeper
初级粉丝
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主角比孙坚能抗,很大程度是因为20%的闪避还关键的25%单体免伤,如果以后带4个有免伤光环的将,
额,到现在还没人试过
IP属地:上海
3楼
2016-09-30 15:50
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黑足损人
铁杆吧友
9
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免伤的叠加应该不是直接加法
IP属地:福建
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4楼
2016-09-30 16:41
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805701040a
活跃吧友
5
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免伤20%,再免伤20%,最终免伤36%,不是40%,不可能100%免伤。加到一定程度,效果不大了。
IP属地:北京
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Android客户端
5楼
2016-09-30 17:10
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7zkeeper
初级粉丝
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如果不是线性叠加就不厉害了,看看有没有测试数据证明
IP属地:上海
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手机贴吧
6楼
2016-09-30 17:19
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maiden88
高级粉丝
3
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免伤不可能100的 有最大值的。
7楼
2016-09-30 17:30
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zhuzheren2000
活跃吧友
4
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不是还有“伤害率”吗。。。
你加免伤率,我加伤害率,到最后差不多。只不过大家花元宝属性。。。
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iPhone客户端
8楼
2016-09-30 21:01
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2026-02-03 02:31:49
广告
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hezongheng
活跃吧友
5
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我觉得免伤对应伤害加成。估计是会抵消后再计算。
IP属地:广东
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9楼
2016-09-30 22:49
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烟严眼
铁杆吧友
8
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免伤不能堆到100%。这个应该是可以确定的。因为如果能堆到100,那闪避和物防和策防就没有任何意义了。具体的计算方式可能是5楼的算法。
IP属地:广东
来自
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10楼
2016-10-01 08:27
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