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免伤是不是最终的防御属性

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防御属性有加护甲,策防,躲闪,防爆,对应的都有减防,修炼的技能伤害加深,命中 暴击来平衡
但是免伤呢,如果免伤堆到100(只是如果),是不是就无敌了,哪怕1点血也死不了了


IP属地:上海1楼2016-09-30 15:44回复
    这也就意味着,如果阵容免伤到了一个程度,就可以没有奶妈的存在


    IP属地:上海2楼2016-09-30 15:45
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      2026-02-03 02:37:49
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      主角比孙坚能抗,很大程度是因为20%的闪避还关键的25%单体免伤,如果以后带4个有免伤光环的将,
      额,到现在还没人试过


      IP属地:上海3楼2016-09-30 15:50
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        免伤的叠加应该不是直接加法


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2016-09-30 16:41
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          免伤20%,再免伤20%,最终免伤36%,不是40%,不可能100%免伤。加到一定程度,效果不大了。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2016-09-30 17:10
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            如果不是线性叠加就不厉害了,看看有没有测试数据证明


            IP属地:上海来自手机贴吧6楼2016-09-30 17:19
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              免伤不可能100的 有最大值的。


              7楼2016-09-30 17:30
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                不是还有“伤害率”吗。。。
                你加免伤率,我加伤害率,到最后差不多。只不过大家花元宝属性。。。


                来自iPhone客户端8楼2016-09-30 21:01
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                  2026-02-03 02:31:49
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                  我觉得免伤对应伤害加成。估计是会抵消后再计算。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2016-09-30 22:49
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                    免伤不能堆到100%。这个应该是可以确定的。因为如果能堆到100,那闪避和物防和策防就没有任何意义了。具体的计算方式可能是5楼的算法。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2016-10-01 08:27
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