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抛开萨满多毒瘤的问题 看看这次平衡的问题

只看楼主收藏回复

只玩了一年半炉石 每月混个低保 印象比较深的改动是战歌和自然之力 但是从上一次的印记 到现在的斩杀 石化 暴雪对基础卡一次次动手是我不能理解的


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2016-09-29 23:33回复
    基础和经典卡牌是炉石传说的核心内容和基础所在 同样也是存在时间最长的卡牌


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2016-09-29 23:34
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      2026-01-28 00:02:45
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      不能理解的是,基础经典卡牌竟然不退环境


      IP属地:广东5楼2016-09-29 23:36
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        在快速变动的环境中存在时间长说明足够稳定 相比于拓展包 基础卡逃过了退还境的aoe 而且人人都有 可以说那些被广泛使用的基础卡是在平衡性上争议相对小的


        IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2016-09-29 23:37
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          很简单的道理 石化风怒锤因为萨满一系列新卡质量高所以让很多人苦不堪言 但在以前炉石八职业的年代 石化依然存在 这就说明是新卡的设计有问题 这样选择贪图省事而改动基础 不免有舍本逐末的感觉


          IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2016-09-29 23:41
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            当年为什么 砍自然之力不动咆哮 因为自然之力基本只用来combo 而咆哮也存在站场咆哮的情况 而且和同类型的嗜血相比 不算特别特别突出 到必须砍死的地步


            IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2016-09-29 23:44
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              挺好理解的呀,毕竟基础卡不需要原价反尘,而且一劳永逸,一刀砍死省时省力


              IP属地:上海10楼2016-09-29 23:46
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                而石化加一 对于石化风怒锤来说或许只是可接受范围 但对于这张单卡 却是毁灭性打击 在相对应的站场随从退环境后 石化只能是和秃鹫一样的一个基础卡中的笑话


                IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2016-09-29 23:47
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                  2026-01-27 23:56:45
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                  问题根源是新卡,不砍,就砍基础经典,到最后还会剩几张能用的牌?


                  IP属地:广东12楼2016-09-29 23:48
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                    砍基础卡是为了更省功夫,因为每年都退环境基础卡过强就不好弄新卡平衡


                    IP属地:广东来自手机贴吧15楼2016-09-30 00:41
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                      还记得当初贴吧经常刷炉石只有8个职业,萨满是什么,新皮肤吗?而现在强到暴雪都要削职业卡了


                      IP属地:重庆来自Android客户端16楼2016-09-30 01:15
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                        有面投火者
                        零费 7/7 过载6


                        IP属地:上海18楼2016-09-30 01:37
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