萌新一枚,毒品五刚吸一个月。
经历了下一个回合触点障碍莫名天亮综合症。
没有佩特拉不能种庄稼癌晚期并逐渐自愈并发症。
以及大金斯德哥尔摩氏症候群。
从一般难度埃及闷头锤奇观,到五到七级中国诸葛弩强势征服再到刷西班牙神图种田飞天过神。
姿势水平逐渐增长之后,基本到了如果想过神那么只要不怕恶心就肯定能过去层次。
当然,这其中肯定是掌握了堡垒大法以及溢出瓶一波负21W上千回合研发一个科技。
堡垒大法掌握之后确实感觉良心受到了谴责,所以只用了一次便金盆洗手。
至于溢出瓶倒是基本每次都用——虽然说理智告诉自己就算老老实实种田,肯定能在现代或者核子和AI拉平,但是每次都管不住那只烧大科的手以及节省上百回合的紧迫性。
现在我突然想问一下,堡垒大法只要不是极限打发基本都是被默认BAN了的,但是溢出锤无论萌新还是大神基本上科技胜利都会用。
可是本质上,堡垒大法并没有溢出锤那么BUG。
毕竟堡垒大法就算回合金上万,但是胜利还是要一步一步打出来,溢出瓶一波就能把AI爆到姥姥家,然后无论是末日机甲吊打还是扔烟花之后飞天都是任君采摘。
所以现在我基本上只要一波溢出瓶烧穿,就默认TJ胜利了。
那么问题来了,溢出瓶肯定是运用游戏机制的作弊,和堡垒大法相比只是一个发力早,瞬间可以废掉所有AI,另外一个是要撑过种田才能塑料逆袭。
两个之所以一个被BAN一个被默认标准打法,是不是原因只在于堡垒严重破环了游戏快感,而溢出瓶由于加快了游戏后期的节奏这方面的原因,而被大范围使用。
那么大家自己在玩的时候,是不是也和我一样BAN堡垒,后期用溢出瓶呢?
我很想知道。
经历了下一个回合触点障碍莫名天亮综合症。
没有佩特拉不能种庄稼癌晚期并逐渐自愈并发症。
以及大金斯德哥尔摩氏症候群。
从一般难度埃及闷头锤奇观,到五到七级中国诸葛弩强势征服再到刷西班牙神图种田飞天过神。
姿势水平逐渐增长之后,基本到了如果想过神那么只要不怕恶心就肯定能过去层次。
当然,这其中肯定是掌握了堡垒大法以及溢出瓶一波负21W上千回合研发一个科技。
堡垒大法掌握之后确实感觉良心受到了谴责,所以只用了一次便金盆洗手。
至于溢出瓶倒是基本每次都用——虽然说理智告诉自己就算老老实实种田,肯定能在现代或者核子和AI拉平,但是每次都管不住那只烧大科的手以及节省上百回合的紧迫性。
现在我突然想问一下,堡垒大法只要不是极限打发基本都是被默认BAN了的,但是溢出锤无论萌新还是大神基本上科技胜利都会用。
可是本质上,堡垒大法并没有溢出锤那么BUG。
毕竟堡垒大法就算回合金上万,但是胜利还是要一步一步打出来,溢出瓶一波就能把AI爆到姥姥家,然后无论是末日机甲吊打还是扔烟花之后飞天都是任君采摘。
所以现在我基本上只要一波溢出瓶烧穿,就默认TJ胜利了。
那么问题来了,溢出瓶肯定是运用游戏机制的作弊,和堡垒大法相比只是一个发力早,瞬间可以废掉所有AI,另外一个是要撑过种田才能塑料逆袭。
两个之所以一个被BAN一个被默认标准打法,是不是原因只在于堡垒严重破环了游戏快感,而溢出瓶由于加快了游戏后期的节奏这方面的原因,而被大范围使用。
那么大家自己在玩的时候,是不是也和我一样BAN堡垒,后期用溢出瓶呢?
我很想知道。












