很多团员都说打不通12宫,我之前也打不通,后来把主角下了换水瓶,研究打法,现在基本无伤通过,最后一关越10W战最多死个一人。因为天龙主角比较垃圾,所以我主射手,主角没升星,所以额外练了水瓶,之前因为打不通一共练了6个圣斗士,但是后来基本也不用死人换新上了。截图什么的我现在也就能截个全部打通的截图,没死人基本没损血没办法证明,明天看情况能不能截吧。
想通关12宫最最主要是仔细分析它的规则,玩家通关12宫主要劣势是如果每次战斗损血,到了后面就必定主力残血面对超强敌人。主要优势就是第一杀人后可以恢复巨量小宇宙(接近2人满小宇宙)。第二,规则是你如果觉得自己没打好可以按右上角退出,回到这一宫刚开始的队伍状态。
基于这一个劣势和两个优势,主要攻略方法就是利用控制和输出秒人,对面动一下我们就会损失惨重,每场至少控到死2个角色,然后对于没秒掉的利用火系输出硬刚,刚玩残血利用小宇宙爆发吸血吸满,其中尤其是射手,高攻远程。另外由于没控好可以推出,所以水瓶技能超容易空一空就废这种缺点可以被完美抵消。
所以12宫核心就是水瓶的控制和射手的续航。射手战力一定要高。水瓶无所谓。其中射手的输出除了1,3技能无脑射外,二技能剑雨伤害也高到爆,但是持续时间长,没有超长控根本没用。所以其他角色的选择基本就是为了配合射手的二技能。
我选的是处女,两控远程高攻,高能力能1V1.8,但是由于脆皮很难硬刚对面远程。主角的控也不少,天马能力也很强。基本可以替代处女。另外一个双子摩羯差不多。都是一套技能打完脆皮远程。
基本打法就是入场水瓶放大接2技能。放空了退出去重来(放空的原因基本就是对面横向走位或者天马放二技能)。控住后有8S左右超长时间输出。1技能随便丢丢迅速换射手(高战水瓶也能打对面高战主角1/2的血。但是不重要),对面主角低星低战的考平射都能射死。中战丢个二技能,剑雨8S全中,伤害爆表。高战最多丢个1技能控了再A几下。我已经很少遇到不得不放黄金箭的情况。水瓶的控的时间自己多练练就知道。反正不是上面写的3S这么短。因为他可以控两次。到此对面主角死亡,一般情况主角威胁最大。尤其天马,放出二技能就是一套。还不能放他风筝。
这时候你的射手2技能冷却,等对面二号出场,1,3技能一套,A几下对面跪。
对面3号出场,射手二技能转好CD,放,立马切换处女(天马)控,控住一套,剑雨射完对面跪。
对面4号出场,你换四号,摩羯或者双子什么的,技能丢完。
全场如果有对面残血你没技能,换射手平A。这样会导致射手下一场残血。但是一场结束我们的射手杀过至少1,2号人物,第二场既然半小宇宙以上。对面1号人物被你杀死的时候绝对又满怒了。射手大是很容易被躲的,竞技或者战场一般是1控接大,但是由于我们小宇宙一直满,所以利用小宇宙打飞对面,下了接大,直接吸满血。所以小宇宙只用留大就行。另外火系9级小宇宙特性150%伤害蛋不能暴击。伤害爆表吸血爆表。我们如何做到无伤就在于利用射手硬刚后吸血。
留技能硬刚和丢技能的选择看对面圣斗士,威胁大的射手,主角,高战水瓶等留技能放给他们。垃圾的白羊,双子,摩羯之类跑打硬刚。双子摩羯虽然高伤害,但是太容易躲了。这个大家自己都有技巧吧。
有直接更好见解的不要浪费口水喷我了,留帖介绍就好。反正我是不会回来看了。这篇是写在群里给团员们看的,写完顺便丢这里。
想通关12宫最最主要是仔细分析它的规则,玩家通关12宫主要劣势是如果每次战斗损血,到了后面就必定主力残血面对超强敌人。主要优势就是第一杀人后可以恢复巨量小宇宙(接近2人满小宇宙)。第二,规则是你如果觉得自己没打好可以按右上角退出,回到这一宫刚开始的队伍状态。
基于这一个劣势和两个优势,主要攻略方法就是利用控制和输出秒人,对面动一下我们就会损失惨重,每场至少控到死2个角色,然后对于没秒掉的利用火系输出硬刚,刚玩残血利用小宇宙爆发吸血吸满,其中尤其是射手,高攻远程。另外由于没控好可以推出,所以水瓶技能超容易空一空就废这种缺点可以被完美抵消。
所以12宫核心就是水瓶的控制和射手的续航。射手战力一定要高。水瓶无所谓。其中射手的输出除了1,3技能无脑射外,二技能剑雨伤害也高到爆,但是持续时间长,没有超长控根本没用。所以其他角色的选择基本就是为了配合射手的二技能。
我选的是处女,两控远程高攻,高能力能1V1.8,但是由于脆皮很难硬刚对面远程。主角的控也不少,天马能力也很强。基本可以替代处女。另外一个双子摩羯差不多。都是一套技能打完脆皮远程。
基本打法就是入场水瓶放大接2技能。放空了退出去重来(放空的原因基本就是对面横向走位或者天马放二技能)。控住后有8S左右超长时间输出。1技能随便丢丢迅速换射手(高战水瓶也能打对面高战主角1/2的血。但是不重要),对面主角低星低战的考平射都能射死。中战丢个二技能,剑雨8S全中,伤害爆表。高战最多丢个1技能控了再A几下。我已经很少遇到不得不放黄金箭的情况。水瓶的控的时间自己多练练就知道。反正不是上面写的3S这么短。因为他可以控两次。到此对面主角死亡,一般情况主角威胁最大。尤其天马,放出二技能就是一套。还不能放他风筝。
这时候你的射手2技能冷却,等对面二号出场,1,3技能一套,A几下对面跪。
对面3号出场,射手二技能转好CD,放,立马切换处女(天马)控,控住一套,剑雨射完对面跪。
对面4号出场,你换四号,摩羯或者双子什么的,技能丢完。
全场如果有对面残血你没技能,换射手平A。这样会导致射手下一场残血。但是一场结束我们的射手杀过至少1,2号人物,第二场既然半小宇宙以上。对面1号人物被你杀死的时候绝对又满怒了。射手大是很容易被躲的,竞技或者战场一般是1控接大,但是由于我们小宇宙一直满,所以利用小宇宙打飞对面,下了接大,直接吸满血。所以小宇宙只用留大就行。另外火系9级小宇宙特性150%伤害蛋不能暴击。伤害爆表吸血爆表。我们如何做到无伤就在于利用射手硬刚后吸血。
留技能硬刚和丢技能的选择看对面圣斗士,威胁大的射手,主角,高战水瓶等留技能放给他们。垃圾的白羊,双子,摩羯之类跑打硬刚。双子摩羯虽然高伤害,但是太容易躲了。这个大家自己都有技巧吧。
有直接更好见解的不要浪费口水喷我了,留帖介绍就好。反正我是不会回来看了。这篇是写在群里给团员们看的,写完顺便丢这里。





















