说好
辛辛苦苦码字那么多,
出招方式都想好了,不采纳也得读完吧。为了迎合其他英雄设计
下面的这些设计大多是四个技能两个主动两个被动
一方通行人物设计
(该英雄亦可起名为科玲百合子
这样可以完美得避开版权问题)
q电极驱动(双指点击):增加自身移速30%,持续3秒,增加下一次普攻伤害。
w反射—α(点击释放):持续1.5秒,开启后受到物理伤害可以回敬给伤害来源30%的伤害
e反射—β:被动,每次受到伤害可以增加法术抗性5,可叠加3层,持续1.75秒
r黑色风暴:被动,受到伤害后攻击力增加3,可叠加5层,持续1.75秒
注:这个一方通行的大招并不是很强势,可以将w技能反射—α增加免疫减速效果然后和r技能互换。
金色之暗/金色暗影技能设计
(该英雄亦可起名为小暗
完美避开版权问题)
q(单指划屏):头发幻化武器,击飞前方对手,并造成物理伤害
w:被动,每使用三次技能可以生成一个抵挡一次技能的护盾,护盾持续3秒
e:被动,周围每个敌方英雄可以使小暗移速增加10点
r(双指选定区域):跳向前方指定位置,击飞范围内对手,同时造成物理伤害,并加成下三次普通攻击伤害
注:小暗可谓是现在很多玩家期盼推出的英雄
但官方迟迟不出,这背后恐怕是有什么肮脏的PY交易。
时崎狂三技能设计
(亦可起名为狂仨,什么鬼…)
q(双指选定区域):选择指定位置释放,释放后范围区域持续受到伤害并且减速,减速数值为6%,可以叠加,最多叠加7层,持续2秒。
w:被动,对同一敌方单位命中3次后,下一次普通攻击可以使对方减速30%,持续一秒,攻击过程中切换单位后效果消失。
e:被动,狂三的暴击效果比其他英雄减少20%,但暴击时可以触发一个15%的减速效果,持续0.5秒,同时狂三的普通攻击有5%几率使敌方单位沉默0.25秒
r(点击屏幕):q技能使用后可使用r技能引爆区域,造成物理加成的法术伤害,同时降低区域内敌方英雄50%的移动速度和30%的攻击速度,持续2秒
狂三这个英雄的人气也是相当火爆
鄙人想了一下狂三的设计,是一个偏于团战的adc定位,望采纳。
如有动力,以后会继续更新,准备构思一下克鲁鲁的技能设定

一方通行人物设计
q电极驱动(双指点击):增加自身移速30%,持续3秒,增加下一次普攻伤害。
w反射—α(点击释放):持续1.5秒,开启后受到物理伤害可以回敬给伤害来源30%的伤害
e反射—β:被动,每次受到伤害可以增加法术抗性5,可叠加3层,持续1.75秒
r黑色风暴:被动,受到伤害后攻击力增加3,可叠加5层,持续1.75秒
注:这个一方通行的大招并不是很强势,可以将w技能反射—α增加免疫减速效果然后和r技能互换。
金色之暗/金色暗影技能设计
q(单指划屏):头发幻化武器,击飞前方对手,并造成物理伤害
w:被动,每使用三次技能可以生成一个抵挡一次技能的护盾,护盾持续3秒
e:被动,周围每个敌方英雄可以使小暗移速增加10点
r(双指选定区域):跳向前方指定位置,击飞范围内对手,同时造成物理伤害,并加成下三次普通攻击伤害
注:小暗可谓是现在很多玩家期盼推出的英雄
时崎狂三技能设计
q(双指选定区域):选择指定位置释放,释放后范围区域持续受到伤害并且减速,减速数值为6%,可以叠加,最多叠加7层,持续2秒。
w:被动,对同一敌方单位命中3次后,下一次普通攻击可以使对方减速30%,持续一秒,攻击过程中切换单位后效果消失。
e:被动,狂三的暴击效果比其他英雄减少20%,但暴击时可以触发一个15%的减速效果,持续0.5秒,同时狂三的普通攻击有5%几率使敌方单位沉默0.25秒
r(点击屏幕):q技能使用后可使用r技能引爆区域,造成物理加成的法术伤害,同时降低区域内敌方英雄50%的移动速度和30%的攻击速度,持续2秒
狂三这个英雄的人气也是相当火爆
如有动力,以后会继续更新,准备构思一下克鲁鲁的技能设定












