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速度力量,孰轻孰重

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一楼送百度,二楼贴结论


IP属地:江苏1楼2016-09-21 22:50回复
    用秒表计时,记下多个英雄10-30次的技能的总耗时,得到的冷却时间与力量、速度比有线性关系,拟合得到:
    冷却时间 = 力量 / 速度 + 1.5 秒
    大家可以自行测试,误差小于0.05秒
    技能的冷却时间还要额外加上各自技能描述中的时间,如祭祀的群加还要再 +4 秒;


    IP属地:江苏3楼2016-09-21 22:52
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      2025-12-06 13:14:53
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      老板 请上结论


      来自iPhone客户端5楼2016-09-21 22:54
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        就是说读条最短1.5秒?


        来自iPhone客户端6楼2016-09-21 22:59
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          显而易见的结论1:再怎么堆速度也不可能让刺客的连击CD小于 0.5 秒;
          显而易见的结论2:祭祀的 力量 / 速度 要小于1.5,否则抗性增益(持续7秒)会出现断档;


          IP属地:江苏7楼2016-09-21 23:04
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            支持技术贴


            IP属地:浙江8楼2016-09-21 23:08
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              一脸懵逼的结论:主属性(力量,魔力)带来的DPS提升与速度不同
              我测试了自己4星英雄的数据(评分很一般,装备很一般,但应该能代表部分人的属性比例),要想快速提升DPS或HPS,那么:
              护卫:一技能 加力量,但没人用它
              剑士:一二技能 加速度,三技能 加力量
              刺客:一三技能 加力量,二技能 加速度
              圣骑:一技能 加力量,二技能 加速度
              元素、巫医、祭祀:加魔力
              蛮子:加速度


              IP属地:江苏10楼2016-09-21 23:15
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                问题是,你还得堆 技巧和命中。


                IP属地:广东来自手机贴吧13楼2016-09-21 23:19
                收起回复
                  2025-12-06 13:08:53
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                  计算表格参见:
                  百度盘s/1dF9MqWD
                  没有考虑命中和暴击,所以只是大概的结论,并不绝对


                  IP属地:江苏14楼2016-09-21 23:21
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