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回复:七种武器 之 原力法杖

只看楼主收藏回复

难怪看你很眼熟www


来自Android客户端84楼2016-09-23 07:18
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    天上白玉京 最喜欢了ww


    来自Android客户端85楼2016-09-23 07:19
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      2026-04-15 02:29:23
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      来自Android客户端86楼2016-09-23 07:20
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        古龙版应该是对话简短中二


        IP属地:江西来自Android客户端87楼2016-09-23 07:21
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          七,飞哥
          一天,去一位学长做客,偶然发现他的室友正在打dota。那时候的我,年轻气盛,目中无人,见到有人在dota,不由得想去指点一二。即使操作不如人,总会在思路上给人家点意见。现在想想,人之好为人师,不过如此。
          此君名为飞哥。偷眼望去,黑衣长发,不见正脸。昏黄的房间里,只有一张放在地上的床垫,和他所在的一张桌子。除此之外,一无所有。我佯作有礼貌的样子的敲敲门,走到他身边观战。刚开局,飞哥的女王,夜魇走中,对小鱼。那时的版本,恰逢金木水火土五大天王加蜘蛛剧毒左右护法。天梯中,若此七人不能现身,那便乏味至极。我心里一宽,似乎觉得,看到女王被虐了,才称心如意。再仔细一看女王出门装备,一挂件,一大药。
          我心里又舒服了一些,仿佛接下来便到了我一显身手的时候,可以用吃树,树枝的性价比等基本知识来教育此君了。再看此君操作,并没有噼里啪啦按键盘的声音,而是翘着二郎腿,不慌不忙的在享受这个游戏。
          待我细细看去,方才慢慢心惊起来。眼前这个人的操作,基本没有任何的废操作!他手下的女王,如同在跳舞一般,每一个动作,每一个移动或转身,都是为了之后的操作进行准备。每一次出手,要么精准的正补,要么精准的反补,其他的全倾泻在小鱼身上。除了第一波兵漏掉一正补一反补之外,正补全收,反补近半,小鱼若要上来补兵,就不再反补,而是点两下小鱼加一计毒镖,如同一个大神在单机练习补刀一样。几次之后,小鱼被压的只能经验区外围徘徊。
          “好稳的女王!”我暗暗称赞,以我之前观察欧阳大神的第一视角来看,补刀压人也未有过这般的熟练。我再从近处端详此人,蓬乱的头发,油腻的脸孔,再加上许久未修的指甲。“这应该是真∙大神无疑了!”我心里略带嘲弄的想。
          可是那时候的我,还并不知道眼前这个人的真实水平。


          来自iPhone客户端89楼2016-09-24 06:19
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            只见好容易混到三级的小鱼,回复了状态,佯作上前补兵的同时,突然跃起,牢牢的抓住了女王,身上开了C解状态。女王这时候已经瓶子在手,毫不犹豫回头和小鱼对刚起来。“这不来送么?”飞哥沙哑着嗓子说道。“小心是不是赏金来了?”我好心的提醒道,其实也是在试图表现自己见多识广,因为刚刚我在河道里看到一溜水的波纹。
            “那,一定,是,赏金,来了啊!”飞哥一顿一顿的说道。只见他每一次停顿,都稍微有力的操作一下,键盘和鼠标随着他声音的节奏,也发出了有节奏的声音,甚是好听。而这五步的操作分别是:待小鱼解状态结束,毒镖出手;待赏金现身一刀暴击,来一个尖叫,伤害两个英雄的同时,几乎清光了所有小兵;向后移动到在己方小兵身后,把小鱼枷锁距离拉到最长,靠着距离优势继续点小鱼;等枷锁一断的瞬间跳走,跳到对面的高地上涂大药喝瓶子;面对仍不死心回头的两人,继续点小鱼,而自己的状态极快的回复。就这样,小鱼很快挂掉,送上了一血,而见状不妙的赏金也隐身遁走,放弃了gank。
            “他俩等级太低了。”飞哥推推了眼镜,把二郎腿放下,说道,“他们这局输了。”


            来自iPhone客户端90楼2016-09-24 06:20
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              说实话,我承认我只不过是一只老鸟,天梯不过4200左右,可是我真的看不出来,为什么对面小鱼死了一次,他们就输了?不过刚刚精美绝伦的击杀,让我知道了收声。如果说,涛哥和欧阳大神的技术,让我不敢望其项背,那眼前这个人,真的是那种深不可测身怀绝技的幽谷老人?待我表现良好服侍几年会掏出一本九阳真经赐予我?我一言不发,老老实实的看了起来。
              最早女王出门大药,我隐约猜到了前期会有一次对刚,这固然要比吃树好得多。面对小鱼,已经有了等级优势,加稳稳的补刀,不加两级毒镖也很漂亮。可是身上700多块,为什么不运鞋子?我疑惑起来。这个人是在真的忘记了一些操作,还是他已经太厉害了,我看不懂了?
              直到,小鸟飞来,在他身上放了一根智力法杖,我彻底放弃了思考。没错,这好比,当你看一群小学生打球的时候,你会思考如何走位,背打,过人,然而当你看NBA的时候,你根本没有必要思考,只需要闭嘴静静的欣赏就好了。
              事实也正是这样。当女王身上只有瓶子,红杖,tp的时候,游戏还不到十分钟。在此期间,除了控符,女王从未离开中路半步。恰逢敌方六级小鱼游下,配合游走赏金一波四打二,直追近一塔。女王tp来援。面对敌军,红杖女王砍瓜切菜般屠戮,连鞋子都不用就完成了三杀。而后在边路补出假腿,带线逼近下塔后封锁敌人野区。游荡一圈后,控符再进野区,再带下线。队友相帮,游戏节奏尽在指间。再看女王,十步一杀,干净利落,行云流水,转眼间已妖怪般杀戮。


              来自iPhone客户端91楼2016-09-24 06:20
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                正在我颤抖着双手再次打开dota ,准备观战飞哥的时候,一个好友申请发了过来:Faith-Tao。
                我几乎不敢相信自己的眼睛,这个消失了近一年的涛哥,难道又回到了dota的怀抱?我接受了这个本拉登头像的申请,打字问道,“是涛哥么?”
                “不是。。你是?”
                我想了想,“草泥马, 涛哥,装什么孙子!”
                “哈哈哈,你好,dota2求带!”


                来自iPhone客户端94楼2016-09-24 06:23
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                  2026-04-15 02:23:23
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                  大师侧过身子,抚摸着小孩的头,脸上浮现出一种他乡遇故知的喜悦,说道,“刚刚我的假设没有错,每个选手都有自己的数值,最多由于状态的影响,会有一个上下限的浮动。当这个选手决定了出什么装备的时候,无论是黑黄,还是跳刀,这个比赛的结果,就是可以预测出来的。谁的视野做的怎么样,是有比赛经验决定的;谁的先手更果断,是由选手的水平决定的。老衲后半生,致力研究这个公式,就是为了可以有朝一日,把dota的比赛可以量化。
                  “当比赛BP结束,每个玩家对应每个英雄,我们便会得到一个战斗数值。这个数值取决于对面的阵容,对面的选手,玩家的年龄,选手的dota天赋,玩这个英雄的时间,在这个战队效力的长短,和队友的关系亲疏等等等等。这时候还要考虑一些外界因素,比如有的选手是否穿着拖鞋,有的选手是否带着靠枕,有的选手是否刚刚带了韭菜的帽子。这外围系数,在选手进游戏的那一刻,便可以决定。最简单来说,比如今天这个选手早上出门和队友吵了一架,再加上午饭吃坏了肚子,再加上比赛时鼠标灵敏度不够,我们有理由相信这个玩家的心理会受到一定的负面影响。
                  “然后进入了游戏。这时候游戏内部要考虑的数据则有:网络的延迟,对线时候的状态,对于战斗场面的解读,某个选手的出色发挥,有可能击杀敌人或被击杀后的士气或者心理变化,谁的视野可能做得更好,进一步影响团战甚至是不朽盾的归属,等等等等。这内在系数,在选手决定出什么装备的时候,就可以决定。再举个例子。比如,中路选手前三次反补出手,恰逢英雄攻击的最低值,导致小兵只剩1滴血没有被补刀。这种情况下,导致了他心态些许失调,对面早运到的魔瓶,早升到的六级,对其进行了压制。这些都是可以被计算出来的。”
                  “这不可能!”小孩插嘴道,“这是一个十个人的游戏,怎么可能预计到每个人?又不是十个电脑进行对战!”在小孩的心中,隐隐约约觉得这个是可行的,因为他上周刚刚学到过著名天体物理学家谢尔顿的名言“一切皆可算”。然而对于这种庞大未知事物的恐惧,让他本能的产生了抵触心理。


                  来自iPhone客户端96楼2016-09-25 03:26
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                    “这当然是可以实现的,只需要很好的计算即可。”大师缓缓说道,“你不理解的事情,并不代表实现不了。不过你拿AI举例子很好。如果, 每个AI都注入了一些参数,来保证什么情况下他们会动手,什么情况下出什么装备,当前KDA对于发挥的影响波动,等等等等,那如此一来,这些AI和真实的选手其实并没有什么差别。
                    “你要知道,在2018年,智能机器人Alpha Go 就已经统一了棋牌类的江湖。可怕的是,即使在独孤求败后,它仍然可以每天和自己对抗上万局,不断扩充自己的知识库。从那以后,棋牌类游戏的比赛,人类望AI之项背而不及,从而导致了基本上无人问津。偶尔有几个不知天高地厚的选手,向AI发起挑战,被打的落花流水。这就好比,最初人类骑着自行车遥遥领先了飞机几百米,而当飞机慢慢启动之后,自行车只能望而兴叹了。你想想看,你什么时候接触过的象棋围棋?”
                    小孩仔细想想,除了在课本上学到的基础知识外,好像自己只曾经在学校的一个图书馆里,见到两个白发苍苍的老人在对弈。其他时间里,只能见到一群老大爷,夕阳西下时,蹲在路边电子竞技,或者带着VR眼睛站在公园里手舞足蹈。就连教自己如何打dota的爷爷,也几乎不会问津棋牌类游戏。想到这里,小孩不由的点了点头。


                    来自iPhone客户端97楼2016-09-25 03:26
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                      大师沉默了一会,陷入了无尽的回忆,过一会,他自顾自的笑了起来,“不敢想的事情可多了去了。。。哎,那时候年轻的我,哈,人送外号“人机狂魔”。可是谁又能料到,多少年后,人机狂魔竟然会被电脑虐的满地找牙呢!”
                      “人机狂魔?”小孩惊呼,“是说您对战AI有着独特的技巧和实力么?”大师苦笑着摇摇头,“我们那时候的AI,充其量只能算是程序罢了。你会叫一个计算器为AI么?他只是在做设计好的事情罢了。你要知道,当我第一次看到Alpha dota战队的第一视角时,我真正的惊呆了。它们没有很快的手速,没有什么看透地图的本领,就连补刀,技能释放,都和一个真正的选手一样。你能清楚的看到它们的视角在移动,它们的鼠标指针在点击。。。”大师心驰神往,眼神渐渐迷离起来,“你知道的,作为一个程序员,不可能抗拒这种吸引力。在那一届的TI比赛之后,我便申请成为了google公司AI研发部DOTA项目组的测试员”


                      来自iPhone客户端100楼2016-09-25 03:28
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                        话说AL推推用的是真好,被推推天怒秒过无数次


                        IP属地:广东来自Android客户端102楼2016-09-25 11:20
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                          九,测评报告
                          程序员MeckauerQV
                          GANK阶段,代码:GANK-9527-1.3
                          判断: "对方目标英雄" "对方目标地点" "参与击杀"
                          "我方一号英雄",调入参数: "当前位置" "移动速度" "英雄技能"
                          判断结果: "参与击杀" 为 "否",转到"我方二号英雄";
                          "参与击杀" 为 "是",计算"输出1"。
                          "输出1":调入参数:"我方一号英雄" "当前位置" "移动速度" "英雄技能" "当前等级" "当前装备" "预计输出时间1"
                          "预计输出时间1" 调入参数:"目标英雄输出" "目标英雄等级" "目标英雄预计技能等级""目标英雄装备"
                          循环至"我方五号英雄"
                          得到:"输出1"-"输出5"
                          计算:"输出6"
                          调入参数:"我方小兵输出""中立生物输出""roshan输出"等
                          计算:"对方其他英雄干扰"
                          调入参数: "对方其他英雄预计位置" "对方其他英雄预计技能" "对方其他英雄预计装备" 等
                          判断:"对方目标地点" "对方目标英雄" "可否击杀"
                          调入参数:"输出1"-"输出6","对方其他英雄干扰"
                          判断结果:"可否击杀" 为 "否",改变"对方目标英雄"
                          "可否击杀" 为 "是",执行。
                          错误报告:
                          AI视野中多次同时出现黑暗游侠和复仇之魂。由于复仇之魂有原力法杖,未满足击杀条件。"对方目标英雄" 定位为黑暗游侠,执行击杀。复仇之魂对黑暗游侠使用原力法杖,执行击杀失败。"对方目标英雄" 改变为复仇之魂。击杀成功。Gank期间未对对方关键英雄做出限制,比赛失败。
                          建议调整:加入参数"击杀优先级"
                          来源:比赛编号 690199260598,55611895205等


                          来自iPhone客户端104楼2016-09-26 05:53
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                            来自iPhone客户端105楼2016-09-26 17:52
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